Monster Hunter Rise apžvalga: medžioklės vakarėlis ateina į rankinį kompiuterį

Turinys:

Monster Hunter Rise apžvalga: medžioklės vakarėlis ateina į rankinį kompiuterį
Monster Hunter Rise apžvalga: medžioklės vakarėlis ateina į rankinį kompiuterį
Anonim

Bottom Line

Monster Hunter Rise siūlo įtraukiančią medžioklės patirtį, kuri yra prieinama pradedantiesiems ir veteranams. Greitesnės medžioklės ir paprastas žaidimas internete padaro „Rise“puikiu nešiojamu žaidimu.

Capcom Monster Hunter Rise („Nintendo Switch“)

Image
Image

Capcom pateikė mums peržiūros kodą vienam iš mūsų rašytojų, kad galėtume išbandyti. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte visą informaciją.

Monster Hunter Rise yra naujausia sudėtingų veiksmo vaidmenų žaidimų serijos dalis.„Nintendo Switch“sukurtame žaidime vis dėlto yra ambicingų naujų funkcijų, tokių kaip kelių lygių atviri žemėlapiai ir naujos transportavimo galimybės. 30 valandų išbandžiau viską – nuo valdymo elementų iki kūrybingų monstrų žmogžudysčių.

Siužetas ir aplinka: medžiok arba būk sumedžiotas

Riemam Kamura kaimui nuolat gresia monstrų puolimas. Kaimo gyventojai negali išeiti į pavojingą mišką. Jiems reikia medžiotojo pagalbos. Kiekvieną kartą, kai grįždavau iš vienos kelionės, su manimi reikėdavo pasikalbėti dar dviem žmonėms. Paprastai jiems reikėdavo, kad pusvalandį eičiau vaikytis milžinišką pabaisą. Kai nemedžiojau, mane išsiuntė žvalgytis į naujas stovyklas, susigrąžinti atsargas ir rinkti visokią vietinę florą.

Kaimo užduotys sudaro Monster Hunter Rise vieno žaidėjo kampaniją. Šios užduotys padėjo man išmokti sudėtingus žaidimo žemėlapius. „Monster Hunter Rise“istorija nėra gili ir sudėtinga, tačiau ji vis tiek suteikia žavingą pasakojimo kryptį, kaip parduoti nustatymus.

Image
Image

Didžioji žaidimo dalis bus praleista medžiojant viename iš penkių skirtingų žemėlapių. Žemėlapiai turi kelis lygius ir tarpusavyje sujungtas sritis, todėl subregionų atskirti neįmanoma. Žemėlapį išmokau medžiodama. Kai Arzuros nubloškė mane nuo uolos krašto, sužinojau naują kanjono sluoksnį. Jei norėjau sužinoti, kas yra kitoje krioklio pusėje, turėjau jį kirsti, kad sužinočiau.

Monstrai tik užsiima savo reikalais šiame pasaulyje. Aš nerimavau su fotoaparato valdikliais, kai pro šalį eidamas Barrothas mane sutrypė. Užlipau aukščiau pažiūrėti, kaip du vabalai stojo prieš jį. Vienas iš jų įkvėpė ugnies. Aš net nežinojau, kad jie gali tai padaryti. Netoliese kai kurie dar neatpažinti sparnuoti monstrai skleidė nuodingas dujas. Barrotas į juos nekreipė dėmesio. Norint pradėti su juo karą lauke, reikia gana didelio pabaisos.

Žaidimas: tinkamas pradedantiesiems ir įtraukiantis

Monster Hunter Rise pridėjo keletą naujų transportavimo galimybių, kurios palengvina tyrinėjimą. Palamutės yra dideli, jodinėti šunys, kurie be vargo nešioja žaidėjus per reljefą. Jie per kelias sekundes užlipa ant vynmedžiais apaugusių vertikalių sienų, o juos lengva valdyti galąstant ginklus ir šalinant racioną.

Palamutai yra puikūs, bet neįmanoma įsivaizduoti žaidimo be laidų. Wirebugs yra vabzdžiai, kurie šaudo šilką. Jie iš esmės yra kabliukas. Kai pirmą kartą eksperimentavau su laidinėmis klaidomis, buvau skeptiškas. Atrodė, kad jie nenueina labai toli, todėl man buvo sunku įvertinti kiekvieną kopimą. Galbūt medžiotojai negali normaliai nušokti toli, bet mano medžiotojas taip stipriai išsviedžia save iš uolos sienų, kad aš dažnai atsidurdavau pačiame kanjono apačioje, jei suklydau tik vieną žingsnį.

Kiekvieną kartą, kai mane numetė monstras, žaidimas ekrane mirksėjo laidinio klaidos valdikliais tiek, kad primintų, kad jie egzistuoja. Šie priminimai pasiteisino, kai instinktyviai pasitraukiau iš Rathian kelio, kol jos spygliuota uodega galėjo mane sutraiškyti.

Kai įvaldžiau valdiklius, kaip akrobatas šokinėjau per žemėlapius su savo laidinėmis klaidomis ir vabzdžių nešvarumais.

Monster Hunter yra sudėtingas žaidimas su sudėtingais valdikliais. Nors juos galima pritaikyti, jie vis tiek yra labai sudėtingi pradedantiesiems; Pakilimas nėra išimtis. Ankstesniuose žaidimuose keliavau lengvai, kad išvengčiau bet kokio atsargų valdymo. Radialinis Monster Hunter Rise meniu primygtinai reikalavo, kad būtų išmoktas, jei ne dėl kitos priežasties, išskyrus tai, kad aš netyčia vartojau mikstūrą. Kai tik sugalvojau, kaip tai padaryti, ištryniau visus sparčiuosius klavišus. Neilgai trukus nustebinau save pridėdamas juos atgal. Negalėjau nepagailėti laiko ir dėmesio veiksmo juostai, kurios reikia kovojant su monstrais.

Žaidimas sustiprina išplėstinius valdiklius, kol jie tampa kuo natūralesni. Pagrindinis puolimo mygtukas yra ant X, o ne A, bet taip yra todėl, kad šis žaidimas lavina jus pagalvoti prieš atakuojant. Svarbu išmokti smogti, jei norite naudoti ginklus, tokius kaip didysis kardas ar užtaiso peilis. Įvaldęs valdiklius, kaip akrobatas šokinėjau per žemėlapius su savo laidinėmis klaidomis ir vabzdžių skausmais. Pradedantiesiems valdikliai vis dar sudėtingi, tačiau jie yra gerai integruoti, palyginti su ankstesniais žaidimais.

Image
Image

Žaisti tapo žymiai lengviau, kai nustojau naudoti „Joy-Cons“. Jie puikiai tinka rankiniam režimui, bet televizoriuje man sunku suprasti, kaip laikyti valdiklį. Man reikėjo naudoti visus keturis L / R mygtukus, tačiau jie yra maži ir keistos formos „Joy-Cons“. Tai nebuvo problema su kitais žaidimais, bet aš nuolat kryžmindavau laidus, kol neperėjau į „Pro Controller“. Perjungimas tarp krypties mygtukų ir vairasvirčių buvo natūralesnis, be to, galėjau lengvai pasiekti visus paleidimo mygtukus. Paprastai nesu išrankus valdikliams, bet skirtumas vertas.

Jei nenualpsite, nėra įkėlimo ekranų, kurie nutrauktų medžioklę. Tikslinis monstras pristatomas kiekvienos užduoties pradžioje su siužetu ir tikrai nenusakoma poezija. Pabaisų medžioklė šiuose dideliuose atviruose žemėlapiuose atrodo labiau įtraukianti nei bet kada.

Monstrai vis dar yra greiti ir mirtini, todėl jiems nėra problemų išmušti medžiotojus, kurie neišmoko skaityti jų užuominų. Nors ir sudėtinga, kovoti užtrunka neilgai. Žaidimas skatina juos gaudyti, o tai atima kelias minutes nuo medžioklės. Ankstesnėse žaidimo dalyse dėl laiko man nepasisekė prieš tokius sunkius monstrus kaip Barrothas. Nepavyksta užduotis naudojant 50 minučių laikmatį, o monstras patiria kelis smūgius nuo pralaimėjimo, yra varginantis. Medžioklė žaidime „Monster Hunter Rise“vis dar yra sudėtinga, tačiau tai trunka neilgai.

Žaisti internete: puiki internetinė patirtis

Kadangi buvo tiek daug išmokti, pirmasis internetinio žaidimo savaitgalis buvo riaušės. Pirmasis Bišatenas, kurį sumedžiojau, buvo skirtas centriniam užduočiai su trimis kitais žaidėjais. Kai Bišatenas bandė pabėgti, mes keturiese pakilome į keturias skirtingas puses. Trys iš mūsų greitai pasiekėme tikslą, bet ketvirtasis buvo beviltiškai pasiklydęs Užtvindytame miške. Kelias minutes bandžiau surasti medžiotojų grupę, kai išėjau iš Šalčio salų stovyklos netinkamu išėjimu, todėl nesmerkiu.

Kadangi pokalbis yra neprivalomas, o ne pagrindinė žaidimo sudedamoji dalis, žaidimas internete tampa prieinamesnis visiems.

Būtų galima padėti vargšeliui, bet tikrai neverta pastangų. Balso pokalbis dar nepalaikomas. Žaidime yra keletas iš anksto paruoštų pokalbių pranešimų, bet aš mieliau praleisčiau laiką ieškodamas, nei peržvelgdamas juos.

Kadangi pokalbis yra neprivalomas, o ne pagrindinė žaidimo sudedamoji dalis, žaidimas internete tampa prieinamesnis visiems. Jei norite, pabaigoje galite duoti kitiems medžiotojams „patinka“, bet net tai neprivaloma. Paprastai man patiko žmonės, kurie prisijungė po to, kai praleidau kelias minutes ir gėdingai pasiklydau.

Image
Image

Kaimo užduotys iš esmės yra pasiruošimas žaisti internete, tikrasis žaidimo turinys. „Monster Hunter“žaidimai visada yra sutelkti į grupines medžiokles. Kol kas jie įdomūs ir keliantys iššūkių. Žaidimas sujungė mane su kitais žaidėjais per kelias sekundes. Kadangi šis žaidimas populiarėja, esu tikras, kad po 30 žaidimo valandų matau tik žaidimo pradžią.

Grafika: mitinė, bet tikroviška

Kartą bandžiau nufotografuoti lavos krioklį prie vandens, kai muzika pasidarė dramatiška. Mano širdis netapo. Apsisukau, tikėdamasis pamatyti Volvidoną, kurį turėjau medžioti. Nebuvau tikras, kaip tai atrodo, todėl negalėjau tiksliai įsivaizduoti, kaip tai sukels mane karikatūrišką sunaikinimą. Užtat pamačiau vabalą. Kol juokiausi su palengvėjimu, vabalas mane padegė.

Net maži monstrai pritraukia dėmesį „Monster Hunter Rise“. Kiti monstrai valdo visą ekraną. Dideli monstrai yra įvairių formų ir dydžių, su ryškiais plunksnomis ir nuplyšusiais odiniais žvynais ir viskuo, kas yra tarp jų. Jie atrodo tikroviškai, bet mistiškai.

Image
Image

Medžioklė su kitais žaidėjais tikrai atrodo kaip medžioklės vakarėlis. Kai kas nors turi medžioklės ragą, visus supa akinanti muzika. Kai monstrai kvėpavo į mus ugnimi, o žmonės bėgo per dulkių debesis mėgėjams, muštynės buvo chaotiškos ir spalvingos. Net ir dėl ypač įspūdingų mūšių retai kada išmesdavau kadrus.

Dideli monstrai yra visų formų ir dydžių, su ryškia plunksna, nuplyšusiais odiniais žvyneliais ir viskuo, kas yra tarp jų.

Endeminiai padarai, tokie kaip drugeliai ir rupūžės, tiesiog pastebimi natūralioje aplinkoje. Ryškių spalvų paukščiai žymi maršrutus žemėlapyje, kaip žiedai žaidime Sonic the Hedgehog. Auksinės klaidos siūlo geras vietas, kur galima prijungti laidą. Šios savybės puikiai matomos, bet vis tiek atrodo patikimai pasaulyje, kuriame katės derasi dėl prekybos, ryžius sumuša dangui (koldūnams) ir svaido mažas bombas į monstrus.

Tiesa, „Monster Hunter Rise“neatrodo taip detaliai kaip „Monster Hunter World“. Pavyzdžiui, nėra tiek daug žalumynų. Palyginimas yra teisingas, tačiau kiekvienas žaidimas turi savo vietą. Monster Hunter Rise yra nešiojamasis konsolinis žaidimas. Žemėlapiai yra didesni ir lengviau naršomi nei bet kada anksčiau. Internetinis žaidimas yra greitas ir stabilus. „Monster Hunter Rise“siūlo nuostabią medžioklės patirtį ne tik kompiuterio kėdėje.

Bottom Line

Monster Hunter Rise mažmeninė prekyba kainuoja 60 USD. Vieno žaidėjo kampaniją baigiau per šiek tiek daugiau nei 20 valandų. Tai buvo labai smagu, bet „Monster Hunter“neturi atsistoti vien dėl savo vieno žaidėjo kampanijos nuopelnų. Serialas visada buvo apie internetinį žaidimą. Kai buvo išsiųsta daugiau nei 4 milijonai kopijų, tikriausiai tik matome šio žaidimo gyvavimo pradžią. Dėl galimybės gaudyti monstrus kelyje šis žaidimas vertas pinigų.

Monster Hunter Rise vs Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise mokymosi kreivė yra staigi, todėl pradedantiesiems sunku, tačiau dėl to sėkminga medžioklė yra tokia naudinga. Sugauti Rathianą nėra didelė pergalė, jei ji vieną ar du kartus tavęs nenumuš. Be to, „Rise“geriausiai tinka žmonėms, norintiems prisijungti prie medžioklės. Kampanija vienam žaidėjui yra smagi, tačiau internetinis žaidimas ir žaidimo pabaigos turinys sudaro didžiąją žaidimo dalį.

Žmonės, kurie mėgsta sudėtingus iššūkius įveikti vieni, turėtų pagalvoti apie „Dark Souls Remastered“. Tai puikus žaidimas, kurį galima pasiimti ir padėti, todėl jis puikiai tinka „Nintendo Switch“. Kaip ir Monster Hunter, Dark Souls yra sudėtingas ir sudėtingas pradedantiesiems. Priešai yra tamsios fantazijos pabaisos, kaip ugnimi alsuojantys gargoilai ir raganos su milžiniškų vorų kūnais. Susitikimai yra labai sunkūs, todėl pergalė niekada nesijaus taip sunkiai uždirbta.

Puikus Nintendo Switch žaidimas serijos naujokams

Monster Hunter Rise yra puikus žaidimas naujiems žaidėjams ir veteranams. Nesant įkrovimo ekranų, kurie galėtų nutraukti užduotis, medžioklė yra įtraukianti kaip niekada anksčiau. Prisijungimas prie kitų medžiotojų internetu yra greitas ir paprastas, tačiau labai smagu žaisti ir vienam.

Specifikacijos

  • Produkto pavadinimas Monster Hunter Rise („Nintendo Switch“)
  • Produkto prekės ženklas Capcom
  • UPC 013388410194
  • Kaina 59,99 USD
  • Išleidimo data, 2021 m. kovo mėn.
  • Svoris 2,4 uncijos.
  • Gaminio matmenys 3,94 x 0,39 x 6,69 col.
  • Spalva N/A
  • Platformos Nintendo Switch
  • Žanras Veiksmas, veiksmo vaidmenų žaidimas
  • Žaidėjai iki 4
  • Palaikomų „Play“modelių TV režimas, stalo režimas, delninis režimas
  • ESRB įvertinimas T (paaugliai) – smurtas, užuominos apie alkoholį, kraujas

Rekomenduojamas: