„Monster Hunter Rise“jaučiasi kaip turėjęs naują darbą

Turinys:

„Monster Hunter Rise“jaučiasi kaip turėjęs naują darbą
„Monster Hunter Rise“jaučiasi kaip turėjęs naują darbą
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Jūs arba mėgstate „Monster Hunter“žaidimus, arba neturite jų naudos. „Monster Hunter Rise“nėra išimtis.
  • Rise tęsia serijos evoliuciją nuo 2018 m. Monster Hunter: World, nors ji vis dar yra neapdorota.
  • Jis turi staigią mokymosi kreivę ir nuo pat pradžių daug ką nuteikia.
Image
Image

Monster Hunter Rise yra keistai nepasiekiamas ir be reikalo sudėtingas, kaip ir Monster Hunter: World, bet bent jau šis man suteikia milžinišką naminį šunį, su kuriuo galiu jodinėti.

Rise gali būti vienas geriausių kooperacinių žaidimų „Switch“, tačiau tai yra toks žaidimas, kuriam jums reikia mentoriaus, jei ne visas 101 lygio koledžo kursas. Nuo šuolio „Rise“yra meniu, antrinių meniu, radialinių meniu, nepaliaujamų pamokų ir taisyklių lizdas, o kiekvienas naujas ginklas, mechanikas ir monstras pateikia naujus įdomius faktus, kuriuos reikia žinoti ir papasakoti. Nuostabu, kad į tokį populiarų serialą taip pat sunku patekti.

Jei turite būrį draugų, su kuriais galite mokytis, kelias dienas įveikti mokymosi kreivę ir be galo daug kantrybės, „Rise“ilgainiui virsta naudinga, neribota patirtimi. Tačiau „galų gale“tame sakinyje atlieka daug darbo.

Šios istorijos dalis, kuri visada ta pati

Monster Hunter Rise'e vėl esate naujokas Guildijos medžiotojas. Šį kartą jūs apsaugote savo gimtąjį miestą, kaimo kaimą Kamura, nuo neišvengiamos monstrų spūsties, žinomos kaip siautėjimas. Jūsų darbas iš pradžių yra padėti sustiprinti Kamura gynybą ir kaupti atsargas laukiant ateinančio spiečių, tada įgyti pakankamai patirties ir ugnies jėgos, kad galėtumėte padėti jį atremti.

Image
Image

Tačiau beveik nėra jokios skubos. „Pakilimas“daugiausia reiškia jus pasodinti į didžiulę dykumos smėlio dėžę, kurioje pilna pabaisų, kurias galima sumedžioti, sugauti vabzdžių, rasti paslapčių, į kalnus įkopti ir nuimti derlių, o tada leisti jums progresuoti savo tempu. Perėjimas iš etapo į etapą pagrindinėje istorijoje – tai užduotis, kurios jums patinka, kada tik norite. Savotiškai tai gali būti nepaprastai vėsi patirtis.

Subtilus „Monster Hunter“genijus visada buvo tas, kad reikia žaidimo mechaniko, kuris paprastai yra šoninis, renkantis medžiagas ir reagentus ginklams ir šarvams gaminti, ir iškelia jį į pagrindinę sceną. Tai fantastinis safaris su naujais ginklais, kuriuos reikia įvaldyti, monstrus, kuriuos reikia medžioti, ir draugišką šunų bičiulį, kuris yra ir ant kalno, ir kaip kovos draugas.

Tu atrodai kaip mano kita nauja kepurė

Rise, gindamasi, juda daug greičiau nei jo pirmtakas, 2017 m. Monster Hunter World. Šis žaidimas atrodė taip, lyg jis aktyviai kovojo su jumis per visą atidarymo ir mokymo programą. Palyginimui, „Rise“per šiek tiek mažiau nei 45 minutes įtrauks jus į veiksmą ir savarankiškai.

Tai nereiškia, kad jis moko jus beveik visko, ką norėtumėte žinoti. Niekas „Rise“neveikia taip, kaip jūs manote, ar tai būtų ginklų stiliai, daiktų kūrimas, daiktų naudojimas, draugo prisijungimas prie žaidimo, draugo pakvietimas prisijungti prie jūsų žaidimo ar įsitraukimas į kovą. Jis pasiryžęs veikti pagal savo nuoseklias, bet savitas taisykles, todėl pirmąsias kelias žaidimo valandas turėtumėte žaisti atidarę naršyklės skirtuką.

Pirmą kartą pralaimėjau Rise, nes kovos įkarštyje įnirtingai praleidau kelis skirtingus meniu, bandydamas prisiminti, kuriam mygtukui buvo priskirtas mano gydomasis gėrimas. Tada milžiniškas driežas lokys įspyrė mano šukuoseną.

Kas mane pamažu apvertė „Rise“žaidime, žaisdavau su draugu, kuris buvo serialo veteranas, kuris sugebėjo mane padėti per sunkiausias žaidimo vietas. Su įgula už nugaros išmokti žaisti „Rise“tampa įveikiamu iššūkiu. Po to pamažu tampa linksma.

Tuo metu jis dramatiškai atsiveria. Monstrai tampa didesni, jūsų tikslai formuojasi ir pamažu pasiekiate tašką, kai jaučiatės galingas medžiotojas. Galite atsipalaiduoti važinėdami po dykumą, skindami gėles ir kopdami į kalnus, arba mesti iššūkį sau numušdami vis masyvesnius monstrus, iki tikrų drakonų imtinai.

Image
Image

Tačiau ta mokymosi kreivė yra staigi. Norėčiau pasakyti, kad neverta bandyti žaisti Rise vienam. Jums reikia kooperatyvo komandos, o idealiu atveju – bičiulio, kuris daug vaidino šiame arba ankstesniame Monstrų medžiotojas.

Galbūt nėra taip sunku patekti į „Rise“, kaip buvo „World“, tačiau tai vis tiek yra vienas iš mažiausiai prieinamų vaizdo žaidimų, kurį aš kada nors žaidžiau, todėl jį tikrai sunku rimtai rekomenduoti.

Rekomenduojamas: