Bottom Line
The Outer Worlds yra vieno žaidėjo šaudyklė, skirta smagiai istorijai, kupinai sauso, tamsaus humoro. Jis nukels žaidėjus per kosmosą į įvairias kolonizuotas planetas, kai bandysite išgelbėti savo laivą ir jame sustingusius žmones.
Išoriniai pasauliai
The Outer Worlds yra vieno žaidėjo veiksmo nuotykių žaidimas, pilnas ginklų, kolonistų, erdvėlaivių ir monstrų. Jūs pateksite į mokslinės fantastikos pasaulį ir bandysite išgelbėti savo laivą, kuris patyrė rimtą gedimą. Šaudymas Outer Worlds yra smagus, tačiau geriausias žaidimo bruožas yra jo pasirinkimu pagrįsta istorija. Žaidėme žaidimą asmeniniame kompiuteryje maždaug 20 valandų, visiškai mėgaudamiesi juodu humoru ir smagiu žaidimu.
Istorija: įtraukiantis dialogas ir tamsus humoras
The Outer Worlds yra mokslinės fantastikos žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas sausam, tamsiam humorui. Žaidimą pradėsite pabudę ant netinkamai veikiančio erdvėlaivio. Vyras pažadino jus iš sąstingio ir sako, kad jam reikia, kad išgelbėtumėte laivą ir visus jame sustingusius žmones. Jo vardas yra Phineas Welles ir jis jums labai trumpai papasakos, kad susitiksite su kontrabandininku, kuris nuves jus pas žmogų, kuris gali išgelbėti jūsų laivą ir žmones. Kai eisite per šią trumpą scenos seką, būsite paraginti susikurti savo personažą, pasirinkti gabumus, įgūdžius ir savybes, kol Fineasas nuleis jus į planetą, kur susitiksite su kontrabandininku Hawthorne..
Žaidimas atlieka puikų darbą, kad viskas būtų trumpai, tačiau vis tiek pateikiama pagrindinė informacija. Sudužsi, išlipsi iš savo ankšties ir pamatysi, kad nusileidai tiesiai ant Hotorno, kuris labai miręs. Būtent ši akimirka leidžia suprasti, kad ši istorija bus kupina tamsaus, beveik sauso humoro. Tai tampa dar aiškiau, kai išmoksite šaudyti ir atvyksite į Hawthorne laivą.
Kai kurie dalykai atrodys pažįstami, pavyzdžiui, jūs turite moralinį kompasą ir galite nuspręsti, ar ketinate vogti iš kitų, daryti blogus sprendimus, žudyti ar meluoti.
Laivo dirbtinis intelektas jums sako, kad ji gali padėti tik Hawthorne, o tada vėl paklausia, koks jūsų vardas? Atpažinsite Hotorno tapatybę, kai išdrįssite surasti variklio dalį, kurią reikia taisyti, ir susitiksite su įvairiais personažais, gyvenančiais Emerald Vale miestelyje, iš kurių du gali prisijungti prie jūsų kaip kompanionai, jei leisite.
Būdami Emerald Vale geriau pajusite, kaip veiks šis konkretus vaidmenų žaidimas. Kai kurie dalykai atrodys pažįstami, pavyzdžiui, jūs turite moralinį kompasą ir galite nuspręsti, ar ketinate vogti iš kitų, daryti blogus sprendimus, žudyti ar meluoti. Išoriniuose pasauliuose taip pat daug dėmesio skiriama tam, kad jūsų personažas galėtų priimti sprendimus ir paveikti istorijos kryptį.
Jei patobulinsite savo dialogo įgūdžius, kaip tai dariau aš, turėsite daug galimybių įtikinti žmones. Arba galite patobulinti savo inžinerinius įgūdžius ir pataisyti sugedusius robotus, kurie padės vėliau kovoti arba atrakinti duris, kurių kitu atveju nebūtų galima pasiekti. Turėsite daug pasakyti apie tai, kaip istorija vystysis tik pagal jūsų bendravimą su ne žaidėjais personažais, su kuriais susitiksite ir kalbėsite.
Istorijos pasirinkimas yra įdomus, dialogas yra gerai parašytas ir įtraukia skaityti bei mąstyti. Žaidimas šiuo požiūriu labai panašus į Mass Effect, tačiau turi stiprų Bioshock pojūtį dėl savo „Spacer Choice“propagandos (didelės „The Outer Worlds“korporacijos, kuri užtikrina didžiąją dalį gyvenimo kolonizuotose planetose, kuriose lankysitės žaidimo metu) ir jo tamsesnis humoras ir gyvenimo perspektyva.
Vienintelis dalykas, kurio trūksta „The Outer Worlds“siužetui ir istorijai, yra tai, kad žaidimo prielaida nėra pernelyg originali, tačiau tai yra silpnas skundas. Apskritai istorija ir siužetas yra linksmi ir viliojantys, ir daugiau nei pakankamai, kad galėtumėte judėti pirmyn.
Žaidimo eiga: šaudykite į priešus istorijos progresui
Išoriniai pasauliai yra pirmojo asmens šaudyklės vaidmenų žaidimo nuotykis. Žaidimas leidžia gana atvirai tyrinėti pasaulį, bet turi linijiškesnį istorijos kelią su pagrindinėmis misijomis ir kartais šalutine misija. Galite pasirinkti tyrinėti atviras teritorijas ir nužudyti priešus, kurie slypi laukinėje gamtoje, tačiau iš tikrųjų nėra tokios paskatos tai daryti, kaip žaidimuose, tokiuose kaip Skyrim. Dažniausiai laikotės pagrindinio istorijos kelio ir retkarčiais išdrįsite jį atlikti, kad atliktumėte paprastą šalutinę misiją prieš grįždami atgal.
Žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas ginklų ir šarvų apdirbimo ir taisymo sistemai. Turėsite sunaikinti nepageidaujamus šarvus ir ginklus ir būtinai reguliariai taisysite bei atnaujinsite savo įrangą. Taip pat turėsite daugybę gėrimų ir maisto produktų, kurie pagerins skirtingą statistiką po vartojimo. Tačiau pastebėjau, kad per pirmąsias dešimt žaidimo valandų turėjau daug maisto ir beveik niekada nejutau poreikio sunaudoti daug jo. Eksploatacinės medžiagos gali būti svarbesnės, jei žaidžiate aukštesniu lygiu, bet jei žaidžiate įprastu sunkumu, abejotina, ar reikės jų naudoti beveik tiek pat, kiek rasite – ypač jei naudosite kompanionus, kurie pasirinkti prisijungti prie jūsų nuotykių. Be ginklų, šarvų ir eksploatacinių medžiagų, taip pat rasite šiukšlių, kurias galima parduoti už papildomus pinigus.
Pagrindinis Outer Worlds tikslas yra pasiūlyti žaidėjams linksmą ir nuotaikingą istoriją su įdomiais dialogo raginimais, kurie gali pakeisti siužetą ir efektų veikėjus.
Apskritai, žaidimas iš tikrųjų yra tik paprastas vieno žaidėjo pirmojo asmens šaudyklė su keliais patobulinimais. Pirmasis įdomus išorinių pasaulių aspektas yra tas, kad jūs turite galimybę sulėtinti laiką. Šis sulėtėjimas gali leisti išgauti akimirką, kai reikia susigrąžinti savo kryptį, ir taip pat gali padėti siekti tikslo, jei to reikia. Sąžiningai, nors šis įgūdis buvo įdiegtas žaidimo pradžioje, aš niekada jo daug nenaudojau. Tai tiesiog nebuvo būtina, daugiausia dėl to, kad ginklai išoriniuose pasauliuose yra galingi, o ne tik retkarčiais pasibaigus amunicijai, bet ir niekada nesistengsite nužudyti priešų įprastu sunkumu.
Pagrindinis Outer Worlds tikslas yra pasiūlyti žaidėjams linksmą ir humoristinę istoriją su įdomiais dialogo raginimais, kurie gali pakeisti siužetą ir efektingus veikėjus. Fotografavimas yra tiesiog smagus būdas tęsti istoriją.
Grafika: vidutinė, bet tvirta
Išoriniai pasauliai nesistengia padaryti nieko nuostabaus su savo grafika, o tai visiškai gerai. Nėra meninės nuojautos, kaip „Borderlands“, taip pat nebandoma sukurti itin tikroviškų tekstūrų, kaip „Monster Hunter: World“, tačiau Outer Worlds to daro pakankamai. Grafika prilygsta kitų garsių vardų pavadinimams, o įvairių planetų, kurias aplankysite, peizažai yra pakankamai įdomūs ir skirtingi. Tai palengvina tyrinėjimą, bet iš tikrųjų grafikoje nėra nieko nuostabaus. Jie yra tokie, kokie turi būti. Vienintelis kitas dalykas, kurį taip pat verta paminėti, yra šiek tiek humoristiška, nuolatinė propaganda, su kuria susidursite įvairiose srityse. Emerald Vale, pradinėje zonoje, pradėsite matyti šią temą ir ji bus tęsiama likusioje žaidimo dalyje.
Bottom Line
Išoriniai pasauliai kainuoja 60 USD naujas, nors galbūt galėsite jį įsigyti išparduodami, jei atidžiai žiūrėsite. Net ir už visą kainą verta įsigyti šį žaidimą, jei mėgstate mokslinės fantastikos įkvėptus pirmojo asmens šaudymo žaidimus arba, tiksliau, vieno žaidėjo šaudymo žaidimus, daugiausia dėmesio skiriant pasakojimui. Kaip žmogus, kuris dažnai nemėgsta išleisti daug pinigų naujam žaidimui, pasakysiu, kad Outer Worlds buvo tas, kurį negailėjau nusipirkti. Žaidimas įdomus ir gerai parašytas. Tai nuotykis, kurį reikia patirti, ir nors tai nėra geriausias kada nors sukurtas žaidimas, tai tvirtas, gerai sukurtas žaidimas, kuris patiks daugumai.
Konkursas: mokslinės fantastikos žaidimai su stipriomis serijomis
Kaip jau minėta apžvalgoje, nesunku suprasti, kur dar The Outer Worlds (peržiūra „Amazon“) semiasi įkvėpimo. Mass Effect yra serialas, turintis daug panašumų. Pirma, „Mass Effect“taip pat yra mokslinės fantastikos šaudyklė, orientuota į istorijų pasakojimą ir sprendimų priėmimą. Jo žaidimo eiga bus labai panaši į Outer Worlds, nors Outer Worlds turi geresnį humoro jausmą. Antrasis panašus ir vertas dėmesio žaidimas yra Bioshock serija. Bioshock taip pat yra mokslinės fantastikos šaulys, turintis apokaliptinį jausmą. Jo žaidimo patirtis labai panaši į Mass Effect ir Outer Worlds, o siužetas yra tamsesnis, gerai parašytas.
Smagi šaudyklė, kupina tamsaus humoro
Išoriniai pasauliai yra istorija varoma pirmojo asmens šaudyklė, turinti puikų humoro jausmą. Kiekvienas jūsų priimtas sprendimas turės įtakos žaidimo eigai. Fotografavimas, nors ir paprastas, yra smagus ir yra tobula transporto priemonė, padėsianti jus į nuotykius. Apskritai „The Outer Worlds“yra solidus žaidimas, jei ieškote smagios, humoristinės vieno žaidėjo patirties.
Specifikacijos
- Produkto pavadinimas The Outer Worlds
- Kaina 59,99 USD
- ESRB įvertinimas M (17+)
- ESRB deskriptoriai Kraujas ir kraujas, intensyvus smurtas, griežta kalba
- Žanras vaidmenų žaidimas