Pac-Man 99' jaučiasi labiau chaotiškas nei konkurencingas

Turinys:

Pac-Man 99' jaučiasi labiau chaotiškas nei konkurencingas
Pac-Man 99' jaučiasi labiau chaotiškas nei konkurencingas
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • 99 yra įnirtingas ir prašmatnus kelių žaidėjų „Pac-Man“sukimas, puikiai tinkantis penkioms minutėms vienu metu nužudyti.
  • Atrodo atsitiktiniau ir sudėtingiau, nei turėtų.
  • Nepaisant to, tai stebėtinai sukelia priklausomybę.
Image
Image

Aš smagiai leidžiu laiką su Pac-Man 99, bet labiau panašu, kad traukiu lošimo automatą, o ne žaisčiau konkurencingą vaizdo žaidimą.

Jis iš naujo įsivaizduoja klasikinį „Pac-Man“arkadinį žaidimą kaip „battle Royale“, kur nugalėtojas yra paskutinis „Pac-Man“, iš 99 žaidėjų turo pradžioje. Turite vengti vaiduoklių, žongliruoti su galia, išvengti pavojų ir tęsti derinį, kartais tuo pačiu metu.

Natūralus palyginimo taškas yra Tetris 99, nemokama „Switch Online“paslauga su panašia gudrybe. Abiejuose žaidimuose yra net panašūs vartotojo sąsajos elementai. Tačiau T99 pranašumas yra tas, kad žaidėjas prieš žaidėją Tetris jau buvo dalykas, todėl Pac-Man 99 kūrėjai turėjo sukurti daugiau naujų taisyklių. Kai kurie buvo neabejotinai sėkmingesni už kitus.

Aš vertinu kai kuriuos projektavimo darbus, bet būčiau laimingesnis

Bring the Noise

Pac-Man 99 turo pradžia yra tada, kai žaidimas yra pats ramiausias. Patekote į tipišką Pac-Man labirintą su keturiais vaiduokliais, kaip ir anksčiau.

Kiti 98 žaidėjai bėga savo labirintus, tačiau jūsiškis tampa vis sudėtingesnis. Kiekviename labirinte dviejose centrinėse juostose yra „miegančių“vaiduoklių, o kai juos valgote, jie prisiriša prie artimiausio vaiduoklio, kaip tituluojamas pabaisa „Šimtakojais“.

Kai suvalgote „Power Pellet“ir nuspalvinate vaiduoklius mėlynai, miegantys vaiduokliai suaktyvėja ir galite valgyti juos visus iš karto. Tai padarius, „trukdytojai“, vaiduokliški Pac-Men, išmesti į kitų žaidėjų labirintus, kurie sulėtina Pac-Man smūgio metu.

Image
Image

Žaidėjas, kuris valgo daug vaiduoklių vienu metu, taip pat gali sukurti raudonus Jammerus, kurie yra tiesioginis KO bet kuriam Pac-Man, kuris juos paliečia.

Taip pat galite valgyti taškus, kad pamažu paspartintumėte savo Pac-Man, o suvalgius pakankamai jų atsiras vienas iš papildomų vaisių. Tai savo ruožtu pakelia jus į kitą lygį, kuris atkuria „Power Pellets“, pašalina visus ekrane esančius trukdžius, pagreitina vaiduoklius ir sumažina „Power Pellets“veiksmingumo laikotarpį.

Reikia daug ką sekti, bet jūs iš esmės valgote viską, ką galite, kad išmestumėte didelę lėkštę naujų problemų kitiems žaidėjams, kol jie ir jūs vis dar turite kovoti su tipiniais vaiduokliais.

Taip pat galite pabandyti išvalyti labirintą ir suvalgyti visus taškus, o tai padidins jūsų „Pac-Man“greitį, tačiau tai reiškia, kad nesusitelkiate į vaiduoklius ir netrukdote savo konkurentų pažangai. Tai Pac-Man kaip lėkštės sukimas.

Mokykitės eidami

Verta pažymėti, kad man teko daug to išmokti iš „Google“. Galite sumaišyti keletą „Pac-Man 99“raundų, jei net šiek tiek esate susipažinę su arkadiniu žaidimu, tačiau žinant, ką daro nauji elementai, reikia atlikti internetinius tyrimus arba bandymus ir klaidas.

Išmokti nėra taip sunku, bet mano pagrindinė problema yra ta, kad maždaug 30 sekundžių po bet kurio „Pac-Man 99“žaidimo, tarp mirksinčių kombinacijų, trukdžių ir papildomų vaiduoklių, jis virsta kaleidoskopiniu susiliejimu. Pralaimėjau daug artimų rungtynių, nes „Inky“, „Blinky“, „Pinky“arba „Clyde“slėpėsi už vizualinės netvarkos.

Image
Image

Pergalė čia labiau susijusi su jūsų gebėjimu pereiti prie chaoso, o ne apie jūsų įgūdžius „Pac-Man“. Tuo metu, kai pasieksite Pac-Man 99 žaidimo vidurį, jūsų labirintas bus pilnas tuzino kitų judančių objektų. Dėl to visa patirtis atrodo daug atsitiktinesnė, nei manyčiau, kad turėtų.

Tačiau tai nėra tas pats, kas būti blogam. Jis turi tą patį tik dar vieną ratą priklausomybę kaip Tetris 99, bet neturi tokio paties sukibimo. Manau, kad Pac-Man yra daug lengviau pasiekti prisotinimo tašką nei Tetris, ypač kai tai yra toks skirtingas pagrindinės formulės sukimas.

Subtilus „Tetris 99“genialumas yra tas, kad jie jo taip nepakeitė, o „Pac-Man“nesijaučia gerai, kai tai taip sudėtinga. Iš esmės tai naujas žaidimas su nostalgišku vyniojamuoju popieriumi.

Aš vertinu kai kuriuos projektavimo darbus, bet būčiau laimingesnis su Pac-Man 99, jei jis būtų šiek tiek paprastesnis. Tam praleidau didžiąją dalį savaitgalio, bet smulkūs nemalonumai vis daugėja.

Rekomenduojamas: