Pagrindiniai pasiėmimai
- Niantic, „Pokémon Go“gamintojas, neseniai nusipirko „Scaniverse“, įmonę, kuri gamina 3D žemėlapių programinę įrangą.
- Įsigijimas yra augančios 3D žemėlapių srities ženklas, kuris gali būti naudingas viskam – nuo virtualios realybės iki nelaimių planavimo.
- Niantic teigia, kad naudos programinę įrangą kaip dalį pastangų sukurti „realaus pasaulio metavisumą“.
Augantis trimačio žemėlapių sudarymo laukas gali pakeisti mūsų požiūrį į pasaulį.
Pokémon Go kūrėjas Niantic Labs neseniai įsigijo Scaniverse, įmonę, kuri gamina 3D žemėlapių programinę įrangą. Tai ženklas, kad kūrėjas plėtoja planus sukurti 3D pasaulio žemėlapį. Ekspertai teigia, kad tokie žemėlapiai gali turėti daug naudos.
„Trimačiai žemėlapiai suteikia didžiulę naudą kasdieninei veiklai“, – interviu el. paštu „Lifewire“sakė Linh Truong-Hong, Delfto technologijos universiteto mokslininkas, studijuojantis 3D žemėlapius. „Jis gali būti naudojamas viskam – nuo navigacijos iki pastatų, infrastruktūros ir žaliųjų zonų valdymo ir planavimo.“
Eiti į 3D
Scaniverse programinė įranga skirta pasiūlyti greitą ir paprastą būdą fiksuoti, redaguoti ir bendrinti 3D turinį naudojant išmaniojo telefono kamerą.
Niantic pranešime spaudai teigė, kad naudos programinę įrangą kaip dalį pastangų sukurti „realaus pasaulio metavisumą“. Bendradarbiaudama su žaidėjais, bendrovė sutelkė vaizdų biblioteką, kurioje yra vietų visame pasaulyje, įskaitant Gandžio skulptūrą San Franciske ir Maneki-Neko šventyklą Gotokuji šventykloje Tokijuje.
Scaniverse įsigijimas nėra vienintelis pastarojo meto Niantic žingsnis, siekdamas sukurti 3D žemėlapių sudarymo įmones. 2020 m. kovo mėn. kūrėjas paskelbė apie erdvinių žemėlapių įmonės 6D.ai įsigijimą.
„Kartu kuriame dinamišką, 3D pasaulio žemėlapį, kad galėtume suteikti galimybę naudotis naujomis planetos masto AR patirtimis“, – tuomet pranešime spaudai teigė bendrovė. „Tai reiškia, kad esame dar arčiau AR platformos, kuri atvers bet kuriam kūrėjui galimybę kurti turinį esamai ir būsimai AR aparatūrai.“
Didelis semantinių 3D žemėlapių pranašumas yra galimybė ieškoti, todėl galite prašyti rodyti tik aukštesnius nei 15 m pastatus tam tikroje srityje.
Perėjimas prie 3D žemėlapių yra kūrėjų ginklavimosi varžybų dėl vis didesnio tikroviškumo programose, nuo žaidimų iki virtualios realybės, dalis. „Epic Games“neseniai įsigijo „Capturing Reality“, kuri sukuria programinę įrangą, leidžiančią fotografuoti arba lazeriu nuskaityti objektą ar vietą ir apdoroti šias nuotraukas į 3D formą.
„3D žemėlapių sudarymas gali nukreipti vartotojus į vietas, kurios yra per toli arba per brangios lankytis arba kurių šiuo metu nėra“, – sakė Lynn Puzzo, bendrovės „Mosaic“, kuri gamina kameras žemėlapių sudarymo įmonėms, rinkodaros vadovė. Lifewire interviu el. paštu.„Jie siūlo kūrėjams ir dizaineriams galimybę efektyviau vizualizuoti savo produktus ir procesus.“
Duomenų įtraukimas į vaizdus
Kiti metodai leidžia žiūrėti 3D žemėlapius iš paukščio skrydžio. Pavyzdžiui, Blackshark.ai kuria žemėlapius naudodamas algoritmus, kad automatiškai išgautų informaciją iš palydovinių vaizdų. Rezultatas yra vadinamasis semantinis atvaizdavimas, kuris įterpia duomenis į žemėlapius.
„Kita 3D žemėlapių sudarymo programinė įranga gali atrodyti tikroviška iš tinkamo atstumo, tačiau žemėlapio negalima užklausti ar ieškoti naudojant kompiuterines programas ar algoritmus“, – interviu el. paštu „Lifewire“sakė Blackshark.ai generalinis direktorius Michaelas Putzas. „Didelis semantinių 3D žemėlapių pranašumas yra galimybė ieškoti, todėl galite prašyti rodyti tik aukštesnius nei 15 m pastatus tam tikroje srityje.“
Putzas sakė, kad 3D skaitmeniniai žemėlapiai leis geriau priimti sprendimus visose miestų planavimo, draudimo ir pagalbos nelaimės atveju.
„Turėdami semantines galimybes, vartotojai gali geriau planuoti, kur investuoti į infrastruktūrą, greičiau apskaičiuoti draudimo polisus, suprasdami tam tikrų pastatų matmenis, ar net imituoti stichines nelaimes, pvz., potvynius, kad vizualizuotų paveiktas teritorijas“, – pridūrė jis.
3D žemėlapių sudarymo sritis nėra nauja. Gerai žinomi 3D žemėlapiai apima „Google“žemę ir „Bing Maps 3D“ir paprastai yra sukurti naudojant fotogrammetriją, kuri sujungia 3D modelį, pagrįstą keliomis nuotraukomis iš skirtingų kampų.
Jis gali būti naudojamas viskam – nuo navigacijos iki pastatų, infrastruktūros ir žaliųjų zonų valdymo ir planavimo.
Tačiau vis daugiau įmonių bando užfiksuoti 3D žemėlapius, kad jie būtų prieinami plačiau ir mažesniu masteliu. Tokie trimačiai žemėlapiai taip pat galėtų būti naudojami VR ir AR projektuose, sakė Putzas.
Patobulinti vaizdai „gali rodyti atitinkamą mišrios realybės turinį ir kaip semantiniai 3D žemėlapiai „žinoti“, į ką vartotojas žiūri realiame pasaulyje; tada galėsite pateikti naudingiausią informaciją tiksliame 3D erdviniame kontekste.“