Pagrindiniai pasiėmimai
- Po beveik penkerių metų tylos pagaliau gauname naują pagrindinį Kirby vaizdo žaidimų franšizės įrašą.
- Kirbis, be abejo, yra vienas žaviausių personažų, kurį kada nors pagimdė Nintendo visata.
- Ankstesni serijos įrašai dažniausiai buvo šoniniai slinktys, o Kirbis ir užmiršta žemė, kai kalbama apie kameros kampą ir tyrinėjimą, siekia pasinaudoti praeities Mario žaidimais.
Nintendo paskelbė apie naujausią Kirby franšizės žaidimą Kirby and the Forgotten Land, ir aš džiaugiuosi, kad grįš žaidimų mėgstamiausia rožinė dėmelė.
Nepaisant to, kad „Nintendo“Kirby veikia nuo 90-ųjų pradžios, jis dar turi pereiti prie visiškos 3D platformos. Paskutinis „Kirby“žaidimas buvo išleistas bendradarbiaujant „Switch“2018 m. kartu su „Kirby Star Allies“, kuriame vis dar buvo laikomasi to paties į šoną slenkančio platformingo dizaino originalių pavadinimų.
Tačiau dabar atrodo, kad „Nintendo“pagaliau pasiruošusi atitraukti naujausio Kirbio nuotykio uždangą.
Skirtingai nei ankstesni Kirby serijos įrašai, Kirbis ir užmiršta žemė, atrodo, perima dar keletą patarimų iš visų mėgstamo santechniko dėl vienodo dizaino ir fotoaparato kampo. Kaip ir Mario Odisėjas, Kirbis ir užmiršta žemė perkelia mažąjį rožinės spalvos dėmių herojų į pasaulį, kuris atrodo klaikiai panašus į mūsų. Remdamasis maža fragmentu, kurį matėme, negaliu laukti, kol ateis 2022 m. pavasaris, todėl galiu iškart įšokti ir pradėti tyrinėti šį keistą naują pasaulį, kurį sukūrė „Nintendo“.
Kirby Reloaded
Bėgant metams į rožinę dėmelę panaši Kirby išvaizda padėjo jam tapti vienu ikoniškiausių „Nintendo“personažų. Tačiau tai yra pirmas kartas, kai Kirby gydomas Mario ir jo pasaulis perkeliamas į 3D platformingų karalystę. Tai pastebima dėl kelių skirtingų priežasčių.
Pirmiausia, paskutinis Kirby žaidimas su Nintendo Switch, Kirby Star Allies, vis dar laikėsi originalaus šoninio slinkimo platformingo dizaino ankstesnių serijos įrašų. Dabar žaidėjai pagaliau turės galimybę tyrinėti Kirby pasaulį kaip Mario žaidime.
Tai didžiulis žingsnis į priekį, kuris turėtų sudaryti sąlygas įtraukiamesniam žaidimui ir suteiks papildomo iššūkio Kirby gebėjimams.
Nors pagrindinė Kirby išvaizda gali atrodyti kaip maža rožinė dėmelė su rankomis ir kojomis, tikroji jo stiprybė yra jo sugebėjimas sučiupti priešus ir jais virsti.
Tai kažkas, kas čia sugrįžta, ir, remiantis tuo, ką „Nintendo“debiutavo anonse, galime net susilaukti naujų priešų, kurių franšizė dar nematė. Žinoma, turint tokią pasakišką vaizdo žaidimų pavadinimų praeitį, sunku pasakyti, kurie priešai atsirado anksčiau, o kurie visiškai nauji.
Kirby ateitis yra 3D
Nors Kirby jau kurį laiką techniškai buvo 3D, tai pirmas kartas, kai gauname pilną 3D platformerį ir pereiname prie to, ką žaidimų kūrėjai vadina Z ašimi (X ir Y ašys yra vertikalios ir horizontaliai).
Jei „Nintendo“pavyks, kad „Kirby and the Forgotten Land“pasisektų „Switch“, tai gali reikšti visišką perėjimą prie atviresnio žaidimo, kaip matėme naujausiuose „Mario“franšizės įrašuose.
Tai gali atverti duris daug didesniems ir platesniems įrašams, taip pat daugiau gylio ir istorijos, nei matėme ankstesniuose pavadinimuose. Tai taip pat galėtų atverti duris didesniems, blogesniems priešams, o tai taip pat būtų iššūkis ilgamečiams gerbėjams, kurie priprato prie Kirby sugebėjimų.
Galų gale tai gali reikšti, kad Kirby gebėjimai veikia visiškai pakeisti, suteikiant žaidėjams daug didesnį pasaulį.
Šiek tiek beprotiška pagalvoti apie tai, kokie kompaktiški Kirby žaidimai jautėsi anksčiau, ypač palyginti su tuo, kaip atvirai atrodė filmo Forgotten Land anonsai.
Nors iš pradžių įsimylėjau originalių žaidimų kovą su šonu, aš nekantrauju pagaliau tyrinėti pasaulį kaip žaviausią žaidimų dėmę.
Kirby and the Forgotten Land turėtų atvykti kažkada kitą pavasarį, bet aš jau skaičiuoju dienas, kol galėsiu įkrauti „Nintendo Switch“ir įšokti į priekį.