HTC Vive apžvalga: originalus įėjimas į virtualią realybę

Turinys:

HTC Vive apžvalga: originalus įėjimas į virtualią realybę
HTC Vive apžvalga: originalus įėjimas į virtualią realybę
Anonim

Bottom line

Nors „HTC Vive“sukurtas meistriškai, jam trūksta ergonomikos ir kainos, todėl tai būtų geriausias pasirinkimas VR ausinėms.

HTC VIVE

Image
Image

Įsigijome „HTC Vive“, kad mūsų ekspertas apžvalgininkas galėtų jį kruopščiai išbandyti ir įvertinti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.

Tie, kurie domisi VR, daug girdės apie „HTC Vive“– vieną pirmųjų šios kartos ausinių. Yra keletas VR aspektų: garso kokybė, ekrano kokybė ir galima žaidimų biblioteka.„Vive“turi visus, o potencialūs pirkėjai bus patenkinti „Vive“, net jei kokybe ir verte ją pranoko kitos ausinės.

Image
Image

Dizainas: priekis sunkus ir sunkiai suimamas

HTC į Vive įdėjo daugiau nei tris dešimtis jutiklių, skirtų judesiui ir erdviniam stebėjimui. Jie jungiasi su bazinėmis stotimis, kurios yra kubo formos IR lazeriniai spinduliuotieji. Norėdami pritvirtinti ausines, „Vive“naudoja elastinius velcro dirželius, kurie apgaubia galvą. Jos yra labai lanksčios, todėl tiks įvairiausioms galvos formoms, tačiau dėl šio mechanizmo pasirinkimo Vive svoris pasiskirsto iš priekio, dėl kurio laikui bėgant ausinės nusvyra. Be to, nors „Vive“naudoja daug laidų, jungčių dėžutė puikiai sutvarko juos. Jums nereikės jaudintis, kad „Vive“laidas yra per trumpas, 15 pėdų ilgio, todėl jo pakanka daugeliui žaidimų aikštelių.

Vive valdikliai, oficialiai vadinami Vive valdikliais ir neoficialiai vadinami Vive lazdelėmis, yra savo laiko produktas. Nuo jų išleidimo VR rinką užplūdo daug daugiau ergonomiškų pasiūlymų, tačiau nė vienas iš jų nebuvo suderinamas su „Vive“ausinėmis.

8 colių lazdelės yra ilgos, stambios ir nepatogu laikyti. Kiekviena lazdelė turi kelis mygtukus: braukimo pagalvėlę viršuje, panašią į Steam Controller bloknotą; Programų meniu mygtukas; Sistemos meniu mygtukas; galinis gaidukas; ir dvi rankenos, kurios turėtų būti viename lygyje su nykščiu ir rausvos.

Valdikliai yra prastai, sunkūs ir nepatogu laikyti.

Bandymo metu mums buvo sunku pasiekti rankenos mygtukus, kai laikant lazdelės valdiklį rodomuoju pirštu ant gaiduko, o nykštis buvo ant valdymo pulto. Turėjome nuleisti rankas žemyn, kad paspaustume rankenas. Valdikliai yra labai sunkūs, sveria daugiau nei 7,1 uncijos (beveik pusę svaro). Palyginimui, Xbox One valdiklis sveria apie 9,2 uncijos, paskirstytas abiem rankomis.

Image
Image

Priedai: naudingi, bet brangūs

Yra daug pirmosios ir trečiosios šalies priedų, skirtų HTC Vive, kurie verti jūsų dėmesio. Populiariausi „Vive“priedai yra belaidis adapteris (MSRP 299 USD) ir „Deluxe Audio Strap“(MSRP 99 USD), kuriuos abu gamina HTC. Belaidis adapteris leidžia atjungti Vive nuo kompiuterio ir žada apie 2,5 valandos įkrovimo. „Deluxe Audio Strap“daugelis „Vive“savininkų laiko būtinu priedu, nes jis suteikia „Vive“patogumo. Savininkai praneša, kad jis subalansuoja Vive svorį, kuris kitu atveju priklauso nuo elastinio lipduko, kad liktų vietoje.

Image
Image

Sąrankos procesas: daug laiko reikalaujantis ir sudėtingas

HTC Vive nustatymas nėra maža užduotis. Bazinės stotys gali būti lengvai pritvirtintos prie trikojo arba sienos su pridedamu tvirtinimo rinkiniu. Kita vertus, ausinės gali užtrukti nuo penkių minučių iki penkių valandų, atsižvelgiant į tai, kiek problemų kyla. Deja, suklydome ties penkiomis valandomis.

Pirma, prijunkite pridedamus USB, HDMI ir A/C adapterio laidus prie sąsajos dėžutės, ausinių ir kompiuterio, kaip nurodyta HTC vadovo diagramose. Tada eikite į „HTC Vive“svetainę ir atsisiųskite tvarkykles. Čia viskas gali pradėti klostytis ne taip. Kai pradėjome diegti failus, diegimas sustojo tris ketvirčius. Jei taip atsitiks jums, pabandykite išeiti iš diegimo programos ir pažiūrėkite, ar ausinės aptiktos Steam VR (žr. toliau, kaip nustatyti Steam VR). Jei ne, pabandykite įdiegti dar kartą.

Įdiegę tvarkykles, ji automatiškai paleis Steam VR, kad galėtumėte nustatyti žaidimo erdvės ribas ir kalibruoti ausines bei valdiklius. „Steam VR“ne visada puikiai atspindi jūsų nustatytas ribas, todėl žaisdami galite peržengti ribas ir atsitrenkti į sienas ar objektus valdiklius. Jei su HTC Vive nenaudosite pridedamų laidų, gali būti, kad kompiuteris neaptiks ausinių.

Be to, jei turite kitokio modelio ausines (tarkim, „Vive Pro“), turite iš naujo įdiegti kiekvienos ausinės tvarkykles ir „Steam VR“kiekvieną kartą, kai norite perjungti jų naudojimą Steam VR. Tada, kai manote, kad viskas nustatyta, laisvų rankų įranga gali prarasti savo poziciją dėl labai subtilios priežasties: IR trukdžių. HTC to nemini niekur savo DUK, nepaisant to, kad ši problema yra dažna.

Norėdami sužinoti, čia yra dalykų, kurie gali sukelti IR trikdžius: veidrodžiai (nuimkite / uždenkite visus kambario veidrodžius), atspindintys langai, tam tikri nuotolinio valdymo pultai. Galiausiai iš naujo paleiskite kompiuterį, kad baigtumėte diegimą. Tikimės, kad turėsite veikiančią „Vive“.

Image
Image

Komfortas: nemalonu ilgą laiką

Yra dvi pagrindinės komforto problemos. Pirma, velcro dirželiai nebuvo geras pasirinkimas ausinėms pritvirtinti. Laikui bėgant „Vive“dėl savo svorio linkęs nusmigti. Kai kurie sako, kad „Deluxe Audio Strap“žymiai sumažina šį reiškinį, nes veikia kaip atsvara HMD.

Kita akivaizdi problema yra ta, kad „Vive“neturi integruoto garso. Kaip aprašyta anksčiau, valdikliai yra sunkūs ir nepatogūs laikyti. Po kelių valandų žaidimo mums skaudėjo rankas. Palyginimui, Oculus Touch valdikliai gali būti naudojami ilgą laiką be problemų.

Ekrano kokybė: ryškus ir minimalus akių įtempimas

Vive turi Pentile OLED ekranus su 2160 x 1200p raiška ir 110 laipsnių matymo lauku. Tai identiška „Oculus Rift“ausinėms, tačiau „HTC Vive“turi šiek tiek stipresnį ekrano durelių efektą, todėl sunku skaityti tekstą.

Tačiau „Vive“turi lengvai reguliuojamą atstumą tarp vyzdžių, kuris palaiko 60,8–74,6 mm IPD. Tai iš tikrųjų pakrypsta link platesnio IPD vidurkio nei JAV nacionalinis 64 mm vidurkis, todėl kai kurie siauresni veidai lieka be patogios objektyvo konfigūracijos. Vis dėlto dauguma žmonių turėtų būti įtraukti į šį diapazoną. „Vive“beveik neegzistuoja šešėliai ir šviesus kraujavimas. Apskritai, kai ausines naudojome keletą valandų, nepaisant ekrano durelių efekto, akis vargino arba visai nebuvo.

Našumas: geras stebėjimas, šiek tiek judesio ligos

Vaikščiodami po VR aplinką susidūrėme su labai nedaug stebėjimo problemų. Daugybė laisvų rankų įrangos jutiklių ir lazdelių žiedų jutikliai atlieka fenomenalų darbą – stebi, kur jie yra erdvėje. Valdikliai veikė nepriekaištingai, o ausinės retai pamesdavo savo padėtį. Vienintelės mūsų išbandytos geresnio našumo ausinės yra „Vive Pro“, kuri veikė nepriekaištingai.

Nebent esate įsimylėję „Vive“lazdelių arba jums reikia didžiausio įmanomo stebėjimo tikslumo, rekomenduojame „Rift over the Vive“.

Išbandydami „Vive“, jautėme, kad jis sukėlė mums daugiau judesio ligos nei „Oculus Rift“. Susidarėme platesnio matymo lauko įspūdį, nors oficialiai tiek Rift, tiek Vive turi 110 laipsnių matymo lauką. Nepaisant to, mums labai patiko naudoti „Vive“dėl beveik nulinio delsos ir 90 Hz atnaujinimo dažnio, dėl kurio buvome panirę į VR.

Image
Image

Bottom line

Atminkite, kad HTC Vive nėra integruoto garso. Mes išbandėme „Vive“naudodami „MEE M6 Pro“ausies monitorius. Mūsų išbandyti žaidimai neužpildė 360 laipsnių garso kraštovaizdžio su M6 Pros, o tai gali būti dėl IEM. Tai nuvylė, nes „M6 Pros“tinka žaidimams, tokiems kaip „Overwatch“, kuriuose naudojamas visas garso vaizdas. Priešingai, „Oculus Rift“įtaisytosios ausinės atrodo erdvesnės.

Programinė įranga: chaotiška, bet daug funkcijų

HTC Vive veikia Steam VR. Nors „Steam VR“naršyti yra šiek tiek chaotiška, tai taip pat yra labai turtinga platforma. „Steam“turi daug puikių VR pavadinimų, tokių kaip „Skyrim“ir „Fallout 4 VR“, „Beat Saber“, „Moss“, „Tiltbrush“, „Elite: Dangerous“, „VRChat“, „Rec Room“ir „The Wizards“.

Jums nebus nuobodu dėl žaidimų trūkumo, nes kas mėnesį išleidžiama šimtai žaidimų, skirtų Steam VR. Dar nėra konsolės parduodamo pavadinimo, tačiau tai yra klausimas, kada, o ne ar jis bus išleistas. Gražūs būsimi pavadinimai apima „Nostos“, „No Man’s Sky Beyond VR“ir „Half Life 2“.

Jei manote, kad jums trūksta „Oculus Exclusives“, pvz., „Dead and Buried“ar „Robo Recall“, jums nereikia pirkti „Oculus Rift“. Vietoj to galite įdiegti „ReVive“, atvirojo kodo programinės įrangos įsilaužimą, pasiekiamą „GitHub“. Įdiegę „Oculus“žaidimai bus rodomi „Steam VR“bibliotekoje. Itin paprasta įdiegti ir naudoti.

Bottom line

Šiuo metu „HTC Vive“siūloma mažmeninė kaina yra apie 499 USD. Tai per daug pinigų už tai, ką teikia HTC, turint omenyje, kad „Oculus Rift“mažmeninė prekyba kainuoja 350 USD ir turi daug geresnius valdiklius, integruotas ausines, fantastiškus išskirtinumus ir prieigą prie beveik visų „HTC Vive“žaidimų. Jei HTC nori, kad Vive išliktų konkurencingas, mažmeninės kainos turi mažėti.

Konkurencija: stipri konkurencija ateityje

Oculus Rift / Rift S: Kadangi Oculus Rift pakeičiamas Rift S, bandysime aprėpti abu.„Oculus Rift“ir „HTC Vive“ekrano specifikacijos yra beveik identiškos; Vienintelis reikšmingas jų skirtumas yra lęšio forma, o tai lemia skirtingus ekrano durų efektus. Manome, kad „Rift“atrodo mažiau ryškus, tačiau jie yra tokie panašūs, kad, remiantis ekranais, neverta rinktis tarp „Rift“ir „Vive“.

Kaip minėta aukščiau, „Rift“yra žymiai pigesnis nei „Vive“ir turi integruotą garsą bei daug ergonomiškesnius valdiklius. Jei nesate įsimylėję „Vive“lazdelių arba jums reikia didžiausio įmanomo stebėjimo tikslumo, rekomenduojame „Rift over the Vive“.

Palyginti Rift S su Vive yra šiek tiek sudėtingiau. „Rift S“, pasirodysiantis 2019 m. balandžio mėn., turi tą patį ekraną kaip ir „Oculus Go-a fast switch“LCD su 2560 x 1440p raiška. Tai patobulinimas, palyginti su „Rift“ir „Vive“. Tačiau „Rift S“sumažina kadrų dažnį iki 80 Hz, dešimčia kadrų per sekundę mažiau nei „HTC Vive“90 Hz. Be to, „Oculus Rift S“sekimo tikslumas yra griežtai prastesnis nei „Rift“, o tai nusveria faktą, kad „Rift S“nereikia išorinių jutiklių.

HTC VIve Pro: 2018 m. HTC išleido Vive Pro. „Vive Pro“yra daug verslesnio dizaino nei „Vive“, su lengvai reguliuojamu halo dirželiu ir integruotu garsu, kuris skamba neįtikėtinai. Viskas pagaminta iš kieto, patvaraus plastiko arba odos, išskyrus greitai džiūstantį putplasčio veido pagalvėlę ir galinę pagalvėlę.

„Vive Pro“taip pat siūlo dvigubai didesnę skiriamąją gebą nei „Vive“: 2880 x 1600p, o „Vive Pro“stebėjimas buvo nepriekaištingas, kai jį išbandėme. Tačiau jo įrengimas gali būti sunkesnis, nes jis skirtas ne vartotojams, o patyrusiems specialistams. Be to, vien „Vive Pro“ausinės parduodamos už 800 USD MSRP. Pridėkite lazdelę ir bazinės stoties 2.0 rinkinį ir išleisite apie 1 400 USD.

Puikios ausinės, bet nevertos visos kainos

HTC Vive yra puikios ausinės, puikiai sekančios ir patvarios. Tačiau jo ekranas pradeda jaustis pasenęs, nes jau treji metai, kaip ir jo valdikliai. Už 500 USD galite nusipirkti vienodai gerą „Oculus Rift“arba „Rift S“ir panaudoti likusius pinigus naujiems VR žaidimams.

Specifikacijos

  • Produkto pavadinimas VIVE
  • Produkto prekės ženklas HTC
  • MPN B00VF5NT4I
  • Kaina 499,00 USD
  • Svoris 1,22 svaro.
  • Gaminio matmenys 4,75 x 7,5 x 4,75 col.
  • Valdo HTC Vive valdiklius
  • Ekranas 2 x 1080 x 1200 p OLED ekranas
  • Garso 3,5 mm garso lizdas išorinėms ausinėms
  • Įėjimai / išėjimai HDMI, DisplayPort, USB 3.0
  • Suderinamumas su Windows 8+
  • Platformos Steam VR per Windows

Rekomenduojamas: