Ratchet & Clank Review: klasikinis, atnaujintas ir iš naujo sukurtas

Turinys:

Ratchet & Clank Review: klasikinis, atnaujintas ir iš naujo sukurtas
Ratchet & Clank Review: klasikinis, atnaujintas ir iš naujo sukurtas
Anonim

Bottom line

Ratchet & Clank yra puikus, šiandien jautiesi toks pat gaivus ir linksmas, kaip ir 2002 m. buvo pradinė versija.

Insomniac Games Ratchet & Clank

Image
Image

Įsigijome „Ratchet & Clank“, kad mūsų ekspertas apžvalgininkas galėtų nuodugniai jį išbandyti ir įvertinti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.

Per pastaruosius kelerius metus iš naujo sukurti vaizdo žaidimai tapo nepaprastai populiarūs, nes leidėjai renka savo bibliotekas senesniems mėgstamiausiems, kad galėtų modernizuoti ir išleisti iš naujo šiandien. Kai kurie iš šių žaidimų tiesiog padidinami iki didesnės, aiškesnės skiriamosios gebos, kad atrodytų ne tokie nelygūs ar neryškūs, o kiti išlaiko pagrindinį žaidimo dizainą ir pateikia visiškai atkurtą grafiką.

Ratchet & Clank yra kažkas kitokio. Jame išlaikomas pavadinimas ir daug to, kas buvo puiku klasikiniame „Insomniac Games“2002 m. „PlayStation 2“originale, pavyzdžiui, spalvingi pasauliai ir gudrus ginklų dizainas, tačiau iš esmės tai naujas nuotykis, įkvėptas šio žaidimo, o ne vergiškas poilsis.. Gerbėjai gali prisiminti pažįstamas akimirkas, tačiau viskam buvo suteiktas fantastiškas naujas dažų sluoksnis kartu su moderniais patobulinimais. Jis taip pat supaprastintas, todėl šis vaikams pritaikytas „PlayStation 4“veiksmo žaidimas yra ideali vieta bet kam.

Image
Image

Siužetas: mokslinė, bet kvaila

Ratchet ir Clank yra dvigubi žaidimo herojai: pirmasis, neryškus „lombax“padaras, yra mechanikas, siūbuojantis milžinišku veržliarakčiu ir svajojantis būti Galaktikos reindžeriu. Kita vertus, Clankas yra protingas robotas, kuris atranda piktojo pirmininko Alonzo Dreko planus sunaikinti planetas, kad surinktų jų išteklius ir sukurtų naują savo rasei. Klankui pavyksta pabėgti nuo Dreko ir atsitiktinai sutinka Ratchet po avarinio nusileidimo Veldino planetoje, o jiedu kartu bando sustabdyti piktą Dreko planą.

Pixelizer yra kaip energija pagrįstas šautuvas, kuris gražiai atvaizduotus 3D simbolius paverčia retro stilizuotų pikselių gumuliais, o Sheepinator… na, Sheepinator priešus paverčia maloniomis, nekenksmingomis avelėmis.

Blogus, save aukštinantis kapitonas Qwarkas – pats žalias spandeksu puoštas Galaktikos reindžeris – taip pat yra svarbiai pasakoje. Jis atlieka pasakotojo vaidmenį su juokingais pokštais, kurie kartais padeda nukreipti jus teisinga linkme, taip pat prideda šiek tiek linksmos paslapties į nuotykius, kai atpasakoja istoriją, kaip jis atsidūrė kalėjime.

Image
Image

Žaidimo eiga: Pew, bet ir daugiau

Dauguma „Ratchet & Clank“yra veiksmo platformos žaidimo forma, apimanti veržliarakčio siūbavimo ir ginklų sprogdinimo kovą, taip pat nemažą tyrinėjimą ir šokinėjimą aplink pavojus ir kliūtis. Vieno žaidėjo kampanijos metu jūs pirmiausia valdysite Ratchet, kai naršysite tarp įvairių planetų, kad atliktumėte pagrindines užduotis ir pasirenkamas papildomas užduotis.

Dauguma „Ratchet & Clank“yra veiksmo platformos žaidimo forma, apimanti veržliarakčio siūbavimo ir ginklų sprogdinimo kovą, taip pat nemažai tyrinėjimų ir šokinėjimo aplink pavojus ir kliūtis.

Ratchet yra vikrus, bet ir gerai ginkluotas. Be veržliarakčio, kurį galima ir pasukti, ir mesti kaip bumerangą, jis per visą reikalą surinks vis didėjantį ginklų arsenalą. Laimei, visi jie yra visiškai animaciniai, ir tėvams nėra jokios priežasties saugotis tikroviško ar atviro smurto. Iš pradžių ginklai, tokie kaip energiją skleidžiantis Combuster ir liepsnosvaidį primenantis Pyrocitor, yra gana paprasti, tačiau tikros linksmybės ateina greitai.

Galų gale jūs atrakinsite daug naujų ir kūrybiškesnių ginklų, tokių kaip Groovitron – metamas disko kamuoliukas, dėl kurio visi netoliese esantys priešai nustoja kovoti ir pradėti šokti. Tai daro juos lengvu kitų jūsų išpuolių grobiu. Kita vertus, ponas Zurkonas yra skraidantis pasmerkimo robotas, kuris seka kartu su jumis ir susprogdina visus netoliese esančius priešus, svaidydamas mačo šūksnius apie savo mūšio viršenybę. Tai juokinga.

Kitur Pixelizer yra tarsi energija paremtas šautuvas, kuris gražiai atvaizduotus 3D personažus paverčia retro stilizuotų pikselių gumuliais, o Sheepinator… na, Sheepinator priešus paverčia maloniomis, nekenksmingomis avelėmis. „Ratchet & Clank“serija visada turėjo kūrybiškiausią ir linksmiausią ginklų dizainą visuose žaidimuose, ir tai yra tarsi didžiausių hitų paketas su keletu naujų priedų. Taip pat gaivu žaisti žaidimą su galingais, efektyviais ginklais, kurie nėra be reikalo žiaurūs. Kiekvienas ginklas taip pat gali būti palaipsniui atnaujinamas žaidimo eigoje ir netgi paverčiamas daug galingesne versija, kai jis bus visiškai patobulintas.

Tačiau kartais jūs imsite valdyti Clanką, o ne Ratchet. Clanko misijos labai skiriasi jausmu ir eiga, įgauna lengvą galvosūkių sprendimo atspalvį, kai naudojate bepiločius robotus, kad sukurtumėte tiltus ar šokinėjimo atramas arba paleidžiate jungiklius, kurie atidaro duris. Jie nėra ypač sudėtingi, bet suteikia malonų atokvėpį nuo visų įnirtingų Ratchet misijų. Be to, sprogdinimas tikrai yra pati įdomiausia žaidimo dalis, nes ne tik linksmi ginklai, bet ir gausus priešų, su kuriais susidursite, asortimentas ir daugybė.

Ši nauja „Ratchet & Clank“versija buvo sumažinta nuo pradinio PS2 įsikūnijimo, kad būtų galima sugriežtinti ir supaprastinti nuotykius su daug didesne gamybos verte.

Įvairovė yra pagrindinė „Ratchet & Clank“tema, nes žaidimas retai kada ilgai laikosi vienos misijos ar lygio tipo. Galite dalyvauti skraidančios lentos lenktynėse arba važiuoti grindimis; taip pat yra boso mūšių, erdvėlaivių skrydžių sekos, galvosūkių mini žaidimai ir jaudinanti traukinio misija. Ši naujoji „Ratchet & Clank“versija buvo sumažinta nuo pradinio PS2 įsikūnijimo, kad būtų griežčiau, labiau supaprastintas nuotykis su daug didesne gamybos verte. Tai iš esmės geras dalykas, nors seni gerbėjai gali praleisti dalį apipjaustyto turinio. Jame taip pat yra daug paslėptų elementų ir atrakinamų dalykų, kuriuos galima rasti žaidėjams, kurie nori viską ištirti.

Image
Image

Grafika: kaip CGI filme

Dauguma „Ratchet & Clank“yra tikrai nuostabi, o realiojo laiko grafika pasižymi beveik „Pixar“kokybe. Tai buvo įprasta serijos tema nuo pat PlayStation 3 įrašų, tačiau ji tebegalioja ir šiandien. Žavingas charakteris ir pasaulinis dizainas puikiai dera su PlayStation 4 konsolės galia, sukuriant spalvingus ir įsimintinus pasaulius, sklandų veiksmą ir sprogstamuosius efektus bei retai matomą nuobodžią akimirką.

Vienintelė išimtis yra kinematografinės scenos, kurios nėra tokios pat kibirkšties kaip žaidimo veiksmas. Šis „Ratchet & Clank“perdarymas buvo išleistas kartu su kritiškai vertinamu CGI filmu, kuriame buvo daug tų pačių vaizdinių išteklių, ir atrodo, kad dalis filmo turėjo nedidelę netinkamą įtaką šiai žaidimo daliai. Jie neblogi, tikrai – tiesiog nuobodu.

Image
Image

Vaikams tinkamas: nieko tikroviško

„Ratchet & Clank“ESRB įvertino kaip „Visi 10+“už „Animated Blood“ir „Fantasy Violence“. Kraujas yra žalias ir sprogsta nuo karikatūriškų priešų panašiai karikatūriškai – ir, kaip minėta, veiksmuose ir smurte nėra nieko tikroviško.

Neturėjau jokių problemų leisti savo šešerių metų sūnui žaisti su Ratchet & Clank.

Tačiau neturėjau jokių problemų leisti savo šešerių metų sūnui žaisti su „Ratchet & Clank“. Jis yra patyręs su kitais animaciniais šaudymo žaidimais, tokiais kaip „Splatoon 2“ir „Plants vs. Zombies: Garden Warfare“, o „Ratchet & Clank“nesijaučia intensyviau nei šie žaidimai. Tačiau šis vieno žaidėjo žaidimas kartais gali būti sudėtingas, todėl jis geriausiai tinka žaidėjams, kuriems jau patinka šiuolaikiniai 3D žaidimai.

Bottom line

Ratchet & Clank buvo verta pradinės visos 60 USD kainos, tačiau po trejų metų rinkoje jis tapo vienu didžiausių „Sony“hitų, todėl dabar parduodamas tik už 20 USD. Tai pavogtas tokiam nepaprastai linksmam, gerai suplanuotam ir vaikui tinkančiam nuotykiui. Tai apytiksliai 10–12 valandų kampanija, skirta patyrusiems žaidėjams, tačiau jaunesni ir paprastesni žaidėjai gali praleisti ilgiau, be to, yra daugybė priedų, kurių gali paieškoti užbaigimo meistrai.

Ratchet & Clank vs Spyro Reignited Trilogy

Abu šie pavadinimai sugrąžina klasikinę „PlayStation“patirtį ir abu iš pradžių sukūrė „Insomniac Games“. „Spyro“žaidimai yra šiek tiek senesni – jie buvo išleisti 1998–2000 m. „Spyro Reignited Trilogy“taip pat yra reiklesnė patirtis klasikinio lygio dizaino ir priešų išlaikymo požiūriu, tačiau ji keičiasi visiškai nauja grafika, kuri yra gana graži.

Su „Spyro Reignited Trilogy“galite žaisti daugiau, nes į vieną paketą surenkami trys žaidimai. Nors apskritai tai yra paprastesni ir lengvesni žaidimai, „Ratchet & Clank“reikalauja šiek tiek daugiau įgūdžių ir koordinavimo, ir aš manyčiau, kad tai yra naudingesnė ir linksmesnė patirtis. Abu yra puikūs klasikinių žaidimų pavyzdžiai, suteikiantys naujos gyvybės šioje modernioje eroje.

Pakelia linksmybes

Ratchet & Clank atlieka puikų darbą perimdami senesnę (bet labai mėgstamą) žaidimų patirtį ir suteikdami jai reikiamų patarimų, reikalingų naujai kartai. Šmaikštūs ginklai yra puikūs, kova yra linksma, nebūdama agresyvi ar per daug smurtinga, o personažai ir aplinka žavinga. Tai puikus pasirinkimas tiek vaikams, kurie jau mėgsta žaisti veiksmo žaidimus, tiek bet kokio amžiaus žaidėjams, o jūs negalite įveikti kainos.

Specifikacijos

  • Produkto pavadinimas Ratchet & Clank
  • Produkto prekės ženklas Insomniac Games
  • Kaina 19,99 USD
  • Išleidimo data 2016 m. balandžio mėn.
  • Platformos Sony PlayStation 4

Rekomenduojamas: