Pagrindiniai pasiėmimai
- Ratchet & Clank: Rift Apart yra naujausias beveik 20 metų senumo veiksmo platformos serijos įrašas.
- Jis sukurtas iš „Insomniac Games“, studijos, sukurtos už „Marvel's Spider-Man“ir „Marvel's Spider-Man: Miles Morales“.
- Išskirtinė „PlayStation 5“sujungia geriausius serijos elementus su daugybe naujų gudrybių, tuo pačiu išnaudodama didelę konsolės galią.
Išskirtinis „PlayStation 5“„Ratchet & Clank: Rift Apart“yra ir išskirtinis žaidimas, ir fenomenalus pavyzdys, ką gali naujos kartos konsolė.
Dėka „Marvel's Žmogaus-voro“ir jo naujausio Mileso Moraleso svyravimo, „Insomniac Games“tapo žinoma kaip studija už absoliučiai geriausių vaizdo žaidimų adaptacijų. Tačiau ilgai prieš tai, kai žaidėjai išgelbėjo dieną kaip Spidey, jie išgelbėjo galaktiką kaip Ratchet & Clank.
Veiksmo platformos franšizės, pradėtos 2002 m., gerbėjams bus malonu išgirsti, kaip Lombaxas ir jo bičiulis imasi senų Ratchet & Clank: Rift Apart gudrybių. Tiesą sakant, ilgamečiai šios poros nepaprastų nuotykių sekėjai iškart pasijus patogiai debiutuodami PS5.
Atsižvelgiama į visas serialo reikmenis – nuo siaubingų ginklų ir akrobatinių tyrinėjimų iki žavių personažų ir nušlifuotų gamybos verčių. Žinoma, kaip naujausia PlayStation 5 naujos kartos galios demonstracija, naujausias jų pasirodymas neužmigs ant serialo laurų.
Jo perėjimas nuo kinematografinių siužetų prie tikrojo žaidimo yra neprilygstamas iki taško, kai negalite atskirti, kur pirmasis baigiasi, o antrasis prasideda.
Pažįstamos pramogos
Ratchet & Clank: Rift Apart pristato daugybę naujų elementų, tačiau juos sklandžiai sujungia į patikimą šabloną, kuris palaiko franšizę beveik 20 metų. Taigi, nors, tarkime, priešų pavertimas gražiais peizažais naudojant naująjį „Topiary Sprinkler“pistoletą yra naujas būdas sulaikyti piktadarius, tačiau naudojant išmanųjį ginklą atrodo taip pat sunku, smagu ir reaguoti, kaip siūbuojant veržliaraktį, kurį Ratchet valdo beveik du dešimtmečius..
Įvaizdingos naujos važiavimo galimybės taip pat naudingos, jei jos sukurtos ant šio tvirto pagrindo. Įlipkite į „Speedle“(akivaizdu, kad greitas vabalas), pavyzdžiui, ir pajusite tą patį šypseną sukeliantį skubėjimą, kurį pirmą kartą patyrėte šlifuodami bėgius ankstesniuose įrašuose.
Franšizės pasiteisinusios formulės naudą atneša ne tik žaidimas. Niekada nematyti personažai, aplinka ir istorijos elementai kupina žavesio ir humoro, kuris visada apibūdina serialo patrauklią asmenybę.
Žaisti su galia
Rift Apart būtų tvirtas ankstesnės kartos „PlayStation“tęsinys, tačiau „Insomniac“padarė daug daugiau, kad išnaudotų didelę PS5 galią. 2016 m. „Ratchet & Clank“perdarymas buvo reguliariai giriamas kaip „žaidžiamas Pixar filmas“, tačiau stulbinantis „Rift Apart“pristatymas kažkaip išvalo tą aukštą kartelę.
Jo perėjimas nuo kinematografinių siužetų prie tikrojo žaidimo yra neprilygstamas iki taško, kai negalite atskirti, kur pirmasis baigiasi, o antrasis prasideda. Šis panardinantis degalų sklandumas persikelia ir į tuos titulinius įtrūkimus.
Didžioji žaidimo dalis sukasi apie dimensijų šuoliavimą – naują mechaniką, kurią tiek šaunu, tiek techniškai įspūdinga. Ratchet iš esmės gali peršokti iš vieno pasaulio į visiškai kitą dimensiją, turėdamas labai skirtingą vaizdą, be veikimo trikdžių.
Žaidime įdiegtas konsolės „DualSense“valdiklis yra toks pat įspūdingas. Aplinkos garsai ir unikalios vibracijos, palaikančios viską nuo subtilių žingsnių iki ekraną praryjančių bosų mūšių, patvirtina šios technologijos egzistavimą. Tačiau būtent prisitaikanti įtampa turėtų nuraminti tuos, kurie tai atmetė kaip triuką.
Patraukite gaiduką iki pusės ir pajusite tam tikrą pasipriešinimą, kai Ratchet atidžiai pasirenka savo granatą primenančių „Shatterbombs“kelią; Vis dėlto gerai suspauskite, ir Lombax leis sprogmeniui skristi nuo klubo. Elektrą spjaudantis Enforcer siūlo panašiai patenkinamą lytėjimo grįžtamąjį ryšį. Nuspaudus gaiduką 50 %, ginklas iššauna vieną šūvį, o paspaudus iki galo išsikrauna abu vamzdžiai.
Rift Apart yra fantastinis naujas įrašas gerbėjų pamėgtoje franšizėje, taip pat neįtikėtinas pavyzdys, ką naujoji Sony konsolė gali padaryti tinkamose rankose. Tačiau dar įspūdingiau yra tai, kaip tai natūraliai suderina žaidimą, pristatymą ir technologijas.
Nors PS5 neabejotinai padėjo seriją pakelti į kitą lygį, technologija niekada nesijaučia apleista ar nereikalinga. Viskas, pradedant matmenų keitimu ir baigiant „DualSense“funkcijomis, tarsi palaiko žaidimo eigą ir istoriją – elementus, kurie buvo patobulinti daugiau nei tuziną žaidimų.
Nesvarbu, ar 15 metų kovojate su daktaru Nefariousu, ar tik mokotės, kas yra Lombax, Rift Apart yra jaudinantis pasivažinėjimas įvairaus plauko žaidėjams. Jo istorijoje tikrai gausu raginimų ir velykinių kiaušinių, kad patiktų aistringiausiems gerbėjams, tačiau ji taip pat puikiai veikia kaip atskira patirtis naujokams, norintiems pateisinti savo PS5 pirkimą.