5 priežastys, kodėl „Sony“universaliosios medijos diskas nepavyko

Turinys:

5 priežastys, kodėl „Sony“universaliosios medijos diskas nepavyko
5 priežastys, kodėl „Sony“universaliosios medijos diskas nepavyko
Anonim

Sony darbuotojai manė, kad mažas UMD diskas yra puikus jų nešiojamam PlayStation formatas, tačiau žaidėjai ir kritikai nebuvo tokie entuziastingi. Štai pagrindinės priežastys, kodėl naujesnėje PS Vita naudojamos kasetės, o ne originalus Sony PSP disko formatas.

UMD yra optinis formatas

Image
Image

Kai kuriais atžvilgiais optinis diskas iš tikrųjų yra ideali laikmena vaizdo žaidimams. Optiniai diskai turi (ar bent jau tuo metu turėjo) daug didesnę talpą nei panašaus dydžio kasečių. Didesnė talpa reiškė, kad PSP žaidimai galėjo turėti geresnę grafiką, palyginti su konkurentais.

Tačiau delniniams įrenginiams optinis diskas toli gražu nėra idealus dėl daugelio priežasčių. PSP žaidimai įkeliami lėtai, o jei tai susiję su disko skaitymu. Didelėse konsolėse įkėlimo laiką galima žymiai sutrumpinti įdiegus žaidimo dalis į konsolės integruotą atmintį, tačiau PSP tokios galimybės neturi.

UMD negalima sudeginti

Image
Image

Kai pirmą kartą pasirodė PSP, trokštantys žaidimų kūrėjai numatė, kad galės įrašyti savo 3D modelius į UMD diską. Galima ką nors panašaus padaryti naudojant atminties kortelę, tačiau didesnė UMD talpa leistų gauti daug didesnės raiškos vaizdus, todėl daugelis svajojo apie dieną, kai Sony išleis UMD įrašymo įrenginį.

Žinoma, to niekada nebuvo. PSP visada buvo pagrindinis piratavimo taikinys, o „Sony“laikui bėgant vis labiau jautrino savo žaidimų apsaugą nuo rašymo. Jie tikriausiai samprotavo, kad UMD degiklis tik atidarytų užtvarus.

UMD yra subtilus

Image
Image

Patys UMD diskai yra gana tvirti, kaip ir jų didesni kompaktinių diskų pusbroliai, jie yra linkę subraižyti. Kad įbrėžimų ir pirštų atspaudų būtų kuo mažiau, Sony įdėjo UMD į plastikinį apvalkalą. Anksti daugelis žaidėjų pastebėjo, kad plastikiniai korpusai linkę įskilti ir diskas iškristi. Juos pakankamai lengva sudėti atgal ir pritvirtinti šiek tiek klijais, tačiau tai nekėlė pasitikėjimo. Kai kurie žaidėjai taip pat sutriko dėl apvalkalo ir manė, kad tai dar vienas sluoksnis, kurį reikia nuimti prieš įdedant diską į PSP.

Ne tik patys UMD jautėsi trapūs, bet ir durys į UMD skyrių PSP, ypač originaliame PSP modelyje. Ilgą laiką sulaužytos UMD durys buvo dažniausia internetu parduodamų PSP problema.

UMD yra nepatogus dydis

Image
Image

Nors UMD yra daug mažesnis nei CD arba DVD, jis taip pat yra daug didesnis nei Nintendo DS kasetė. Tai reiškia, kad DS savininkai gali turėti daug daugiau žaidimų nei PSP vartotojai. Susijusi problema yra ta, kad kadangi UMD yra optinis formatas, UMD skaitymo aparatas užima nemažai vietos PSP viduje. Apsvarstykite, kiek daugiau jutiklių ir įėjimų turi PS Vita, palyginti su PSP, nors sistema yra tik šiek tiek didesnė. Jei Vita naudotų UMD, jis turėtų būti dar didesnis.

UMD nėra kasetės

Image
Image

Negalima nepastebėti paprastų psichologinių kliūčių, su kuriomis susidūrė UMD. Visi buvo pripratę prie kasečių rankiniuose kompiuteriuose. Beveik kiekviena nešiojama sistema naudojo kasetes, pradedant „Atari Lynx“ir baigiant „Game Boy“. „Sony“galbūt per daug ambicingai naudojo diską, o ne vežimėlį. Todėl kai kurie žaidėjai perdavė PSP vien todėl, kad jame nebuvo naudojamas tradicinis medijos formatas.

Rekomenduojamas: