Ką žinoti
- Žaidimų kultūra nebepriklauso pasaulio intravertams, o jaunesnės kartos ja naudojasi savo naudai.
- Įvairūs žmonės, užstrigę namuose per pandemiją, atranda džiaugsmą būti žaidimų bendruomenės dalimi.
- Tėvai gali apsaugoti vaikus šiose bendruomenėse keisdami savo elgesį ir labiau įsitraukdami į žaidimus.
Kai Ilhanas Omaras ir Alexandria Ocasio-Cortez (dar žinomas kaip AOC), du JAV atstovai, pakvietė žaidėjus žaisti su jais „Twitch“žaidime „Tarp mūsų“, „Baby Boomers“išpūtė akis. Tiesą sakant, dauguma žmonių tikriausiai padarė tą patį… išskyrus Millennials, Z kartos (ir jaunesnės kartos Xers) ir tuos, kurie atkreipia dėmesį į tas kartas.
Kas yra žaidimų kultūra?
Žaidimų kultūra, trumpai tariant, yra pasaulis, kuriame vaizdo žaidimus mėgstantys žmonės susiburia į bendruomenes su kitais, kurie supranta žaidimų patrauklumą.
Dauguma žmonių linkę galvoti apie „žaidėjus“kaip apie keistus jaunus vyrus su gobtuvais, besisupančius rūsiuose, žaidžiančius žiaurius vaizdo žaidimus, kurie ryžtasi šaudyti į mokyklas ir sukelti chaosą gatvėse. Taip nutiko tik keliose atsitiktinėse situacijose, tačiau mitas išliko, tikriausiai kaip atsakas psichologų specialistams, kurie labai aiškino mintį, kad vaizdo žaidimai žlugdo jaunas smegenis.
Tačiau kaip ir bet kuri kita kultūra, tai iš tikrųjų yra grupė žmonių, kurie gyvenime atlieka daugybę veiklų ir susiburia per bendrą aistrą. Žaidėjai turi savo žaidžiamiems žaidimams būdingus papročius, didžiuojasi žaidimuose pasiektais laimėjimais, dirba kartu, kad nugalėtų priešus, ir kuria socialines grupes, kurios supranta ir daugeliu atžvilgių prižiūri save, kad sukurtų saugias vietas susitikti.
Pandemijos metu kas gali būti natūraliau, nei žmonės susiburia internete smagioje aplinkoje, kai negali to padaryti asmeniškai?
Tame nieko neįprasto, ypač kai galvojate apie žaidimų kultūrą, atsižvelgiant į tai, kaip kultūros vystosi laikui bėgant. Bendros vertybės, pasaulinės bendruomenės, solidarumas ir daugiau koncepcijų šiuo metu veikia, kad padėtų šiam judėjimui įsitvirtinti.
Kaip keitėsi kultūra
Šiandien žaidimų kultūra perėjo toli už rūsio ribų. Nors karo žaidimai vis dar dominuoja vaizdo žaidimų pramonėje, kiti būdai, susiję su eSporto varžybomis, „Minecraft“serveriais, kuriuos mokyklos naudoja mokant komandinio darbo, matematikos ir gamtos mokslų, ir srautinio perdavimo paslaugas, tokias kaip „Twitch“, buvo sukurta siekiant sukurti bendruomenes, kuriose mokosi naujausių vaikų kartos. dirbkite vieni su kitais ir užmegzkite tikrą draugystę tiek internete, tiek asmeniškai.
Kongreso narėms išmintingai įsiveržus į kultūrą, skatinant jaunosios kartos balsavimą, žaidimų kultūra išaugo į priešakį kaip jėga, kuri turi likti. Žaidėjai atsiliepė į skambutį stulbinančiais skaičiais, džiaugdamiesi, kad buvo pripažinti, bet, dar svarbiau, pasiruošę žaisti ir parodyti likusiam pasauliui, kaip greita ir lengva pritaikyti žaidimų visuomenės papročius didesnei visuomenei apskritai.
Žaidimo Tarp mūsų pasirinkimas, kuris yra bendruomeninis žaidimas, kuriame žaidėjai bando išnaikinti apsimetėlį tarp jų, buvo akivaizdus pasirinkimas, skatinantis rinkėjų dalyvavimą. Žaidžiant žaidimą, įvyksta žmogžudystės, o bendruomenės nariai turi bendradarbiauti, kad išbalsuotų žaidėją, kuris, jų nuomone, kelia problemų grupei.
Vien tik žiūrėdami, kaip žaidžia AOC ir Omaras, žmonės suprato, kad paprastas žmogžudystės, užduočių valdymo ir balsavimo žaidimas gali būti grynas ir paprastas smagumas. Kas pandemijos metu gali būti natūraliau už žmonių susibūrimą internete smagioje aplinkoje, kai negali to padaryti asmeniškai sporto renginyje, koncerte ar kino teatre?
Po pandemijos žaidimų džiaugsmai ir bendra patirtis ir toliau sujungs žmones.
Vieną vakarą tikroji šiandienos žaidimų kultūra buvo atskleista šimtų tūkstančių žmonių, kurie susijungė norėdami tiesiog mėgautis gyvenimu ir pritaikyti pagrindines žaidimų koncepcijas – komandinį darbą, kruopštaus mąstymo ir sunkaus darbo, kad nugalėtų priešą. Jei manote, kad šios kartos netaiko tų pačių įgūdžių realiame gyvenime, jūs nesuteikiate joms pakankamai nuopelnų, kad galėtų galvoti apie save.
Toksiškos ir sveikos žaidimų kultūros egzistuoja
Internete visada atsiras keistuolių, kurie bandys susisiekti su vaikais ir į pavojingą teritoriją pernešti dalykus, kurie nėra įprasta. Niekas niekada neturėtų pūkuoti, kad neegzistuotų. Šie žmonės yra panašūs į tuos, apie kuriuos skaitėte per vakaro žinias, kurie pagrobė vaiką šviesiu paros metu arba dalyvavo prekybos vaikais žieduose. Į šiuos pavojus visada reikia žiūrėti rimtai, tiek asmeniškai, tiek internete.
Dažniau tėvai turėtų labiausiai nerimauti dėl internetinių pokalbių, kuriuose priekabiautojai gali pasislėpti už ekranų ir į paprastus pokalbius įvesti klastingus komentarus, toksiškumo.
Vaikams, kurie nežino, kur pokalbyje yra mygtukas „Pranešti“, arba kurie bijo pasakyti mamai ar tėčiui, kad kažkas internete jiems blogai kalba, gali tapti baisu. (Ta baimė visų pirma egzistuoja kaip „dabar jie atims iš manęs šį žaidimą“.)
Kaip ir bet kuri kita toksiška situacija, su kuria gali susidurti vaikas, žaidimai tikriausiai turės tam tikru būdu internetinę versiją. Būkite budrūs, bet dar svarbiau – būkite atviri ir dažnai bendraukite su vaiku apie žaidimą ir su kuo jis žaidžia.
Kaip apsaugoti vaikus žaidžiant
Nors internete egzistuoja pavojai, žinoma, vis daugiau tėvų atranda, kad lošimas gali būti pamokantis, informatyvus ir netgi įdomus šeimoms. Kai kurie tyrimai rodo, kad vaizdo žaidimai iš tikrųjų gali pagerinti kognityvinę funkciją smegenų regionuose, atsakinguose už erdvinę orientaciją, atminties formavimą, strateginį planavimą ir smulkiąją motoriką.
įgūdžiai, kurie, jūsų manymu, yra tinkami realiame pasaulyje. Kiekvienas vaikas yra skirtingas; jūsų tėvų sprendimas visada turėtų būti galutinis sprendimas.
Štai keletas patarimų, kuriuos sužinojome apie vaizdo žaidimus ir vaikus:
- Paprašykite savo vaikų parodyti jums, kur yra mygtukas „Pranešti apie grotuvą“, ir kartu suraskite jį, jei jie nežino.
- Aptarkite situacijas, kai apie žaidėjus turėtų būti pranešta, ir apdovanokite savo vaikus, kai jie pasakoja apie žaidėją, apie kurį pranešė. Tu neaugini snukio; jūs auginate vaiką, kuris gali apsiginti ir atpažinti toksišką situaciją, kai ją pamato.
- Stebėkite, kaip jūsų vaikai žaidžia žaidimą. Daugelis vaikų bus maloniai nustebinti, kad domitės, ir su malonumu parodys jums žaidimo subtilybes.
- Žaisk žaidimą pats. Vaikams patiks jus stebėti ir greičiausiai jie mielai duos jums daug patarimų, kaip ir jūs.
- Pirkite jiems žaidimų, kurie moko bendradarbiauti ir dirbti komandoje. „Minecraft“, „Lego Worlds“, „Animal Crossing“ir panašūs žaidimai atlieka tai ir gali būti žaidžiami savarankiškai arba su kitais.
- Suteikite vyresniems vaikams šiek tiek veiksmų laisvės žaisti žaidimus, kurie gali atrodyti šiek tiek baisūs; automatiškai neatmeskite norimo žaidimo. Pavyzdžiui, „Tarp mūsų“apima žmogžudystes ir populiarėja. Nenorėjome leisti savo vaikams žaisti, kol galiausiai patys pažaidėme ir supratome, kad bendrosios sąvokos, kurių mokoma, nėra žalingos (arba kruvinos).
Žaidimų kultūra išliks, o šiandieniniai vaikai nuo jos neišvengs ir nenori. Auklėjimo gudrybė, kurią reikia išmokti, yra tai, kaip likti su juo susijusiems, suprasti, kaip tai veikia jūsų vaiką, ir kada skambinti aukštyn arba sumažinti savo šeimos numerį.