VR ateitis neapsiriboja žaidimais

Turinys:

VR ateitis neapsiriboja žaidimais
VR ateitis neapsiriboja žaidimais
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Jimas Ryanas, „Sony Interactive Entertainment“generalinis direktorius, mano, kad VR ateitis dar liko po kelių metų.
  • Kai kurie ekspertai mano, kad VR ateitis yra per plati, kad būtų galima aiškiai apibrėžti ir nustatyti laiko juostą.
  • Galų gale, VR sėkmės ateitis priklauso nuo to, kad bus sukurta pakankamai turinio ir technologijų paklausa.
Image
Image

Jimas Ryanas, „Sony Interactive Entertainment“generalinis direktorius, neseniai duodamas interviu „The Washington Post“pareiškė, kad iki VR ateities liko „daugiau nei kelios minutės“, tačiau ne visi su juo sutinka.

Virtuali realybė – kaip ir bet kuri nauja technologijų idėja – bėgant metams buvo pristatyta nemažai. Nuo ankstyvųjų vartotojų versijų, tokių kaip „Nintendo Virtual Boy“, iki pažangesnių pastarojo dešimtmečio ant galvos tvirtinamų ekranų, virtualioji realybė gerokai pažengė į priekį. Tačiau kai kuriems jis niekada nepateko į vartotojų technologijų „pagrindinį srautą“, o patenka į vieną iš daugelio žaidimų ir pramogų pasaulio nišų. Kiti šios srities ekspertai mano, kad tai jau čia. Tai priklauso tik nuo to, kaip jį apibrėžiate.

„Ką tiksliai reiškia „VR ateitis“, – el. paštu rašė Cortney Harding, „Friends With Holograms“įkūrėjas ir generalinis direktorius. Jei apibrėžiate jas kaip ausines kiekviename namų ūkyje, tai užtruks šiek tiek laiko. Tačiau technologijos neturi pasiekti tokios skverbties, kad būtų naudingos ir svarbios. Juk vis dar yra nemažai žmonių, kurie to nedaro. neturiu asmeninio kompiuterio ar išmaniojo telefono, bet niekada nesakytume, kad tai buvo „kelios minutės nuo ateities“.„

Ateitis yra tai, ką tu padarei

Kai kuriems VR ateitis jau yra čia, todėl įmonės ir žmonės galės susipažinti su dabartiniu pasauliu virtualios realybės programose.

„Šiuo metu yra daug realių, praktinių VR naudojimo atvejų, o paklausa ir toliau auga“, – interviu el. paštu rašė Hardingas. Hardingo įmonė kuria VR klientus kelioms įmonėms, pvz., „Walmart“, „Verizon“ir „Coke“, kurios visos skirtos padėti mokyti naujus darbuotojus naudojant virtualią aplinką.

Hardingas tiki, kad ši pramonės švietimo ir mokymo sritis padės nutiesti kelią į didesnę auditoriją ir galiausiai leis daugiau ausinių patekti į žmonių namus.

Image
Image

Nepaisant sėkmės, kurią patyrė tokios ausinės kaip PlayStation VR (pagal Ryaną, parduota daugiau nei 5 milijonai vienetų), Hardingas vis dar tiki, kad mokymai ir su darbu susijusios programos yra tai, kur pramonė tikrai pasiseks.

„Įtraukiantis VR pobūdis nepanašus į nieką, ką mes kada nors matėme“, – sakė Hardingas. „Kai užsidedate ausines, esate veiksme, nesvarbu, ar tai yra žaidėjas, ar mokotės, ar su kuo nors bendraujate. Hardingas mano, kad daugiau įmonių turėtų investuoti pinigus į technologijas, kurdamos turinį ir taip skatindamos, kad tiek turinio kūrėjai, tiek naudotojai investuotų daugiau.

Kuriame šviesesnę VR ateitį

Hardingas mano, kad norint pamatyti daugiau ausinių pasaulyje, mums reikia tik priežasties jas naudoti. Pasirodžius naujiems dizainams, VR įrenginiai tampa lengvesni, greitesni ir net pigesni, todėl jie gali tapti dar labiau prieinami. Vyšnia ant viso to? Daugiau turinio.

„Idealiame pasaulyje „Facebook“paima puslapį iš „Apple“ir gauna užklausas kiekvienoje šalies valstybinėje mokykloje; jei staiga prireiks VR ausinių namų darbams atlikti, daugelis vidurinės klasės tėvų jas nusipirks. “parašė Hardingas.

Šiuo metu yra daug realių, praktinių VR naudojimo atvejų, o paklausa toliau auga.

Jau matome, kad daugelis mokyklų pradeda naudoti „Chromebook“ir kitus nešiojamuosius kompiuterius, kad mokiniai galėtų atlikti mokyklinius darbus. Naudodami atskiras VR ausines, tokias kaip Quest, tikrai nėra jokios priežasties, kodėl negalėtume pastebėti to paties su VR.

Galų gale VR ateitis yra šiek tiek per plati, kad ją būtų galima lengvai apibrėžti. Kad ir kaip pažvelgtumėte, šios srities ekspertai linkę sutikti: nors šiuo metu yra daug praktinių VR panaudojimo galimybių, norint iš tikrųjų skleisti pramonę, žmonėms reikia priežasties pirkti šias ausines. Tai reiškia, kad jie turi būti lengviau pasiekiami ir naudotojams suteikiama daugiau turinio, kuriuo jie gali mėgautis.

Rekomenduojamas: