Kodėl „BlizzConline“buvo ir padrąsinanti, ir atgrasi

Turinys:

Kodėl „BlizzConline“buvo ir padrąsinanti, ir atgrasi
Kodėl „BlizzConline“buvo ir padrąsinanti, ir atgrasi
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Kadangi vis daugiau pagrindinių pasirodymų skelbia, kad 2021 m. jie bus virtualūs, BlizzConline pateikia naujos įprastos formos vaizdą.
  • World of Warcraft Classic atidaro naujus serverius 2007 m. Burning Crusade plėtrai.
  • Dvi didžiausi būsimi žaidimai, kuriuos turi Blizzard, Diablo 4 ir Overwatch 2, vis dar neturi tikslių išleidimo datų.
Image
Image

2021 m. „BlizzConline“, virtualioji kasmetinio „Blizzard“renginio „BlizzCon“versija, buvo tylus šou, kuriame buvo parodytas tik labai laukiamų žaidimų, tokių kaip „Overwatch 2“, gyvybės įrodymas. Tai suteikė gerbėjams keletą tvirtų žvilgsnių į šiuolaikinės Blizzard užkulisius ir galbūt šiek tiek vilties, kad veteranas kūrėjas galiausiai išleis žadėtus žaidimus.

BlizzCon 2021 yra paskutinis didelis įvykis, pereita prie namų formato, o kitos laidos, tokios kaip „Fanime“ir „E3“, jau paskelbė apie panašų pasikeitimą. Dėl šios priežasties BlizzCon metodui palankios tiesioginės transliacijos panelės, virtualūs pasirodymai ir nauji įvykiai, tokie kaip „Diablothemed Dungeons & Dragons“gyvas vaidinimas, kurį atlieka „Critical Role“aktoriai, yra naujojo normalumo slenkstis. Tikėtis, kad kitų metų pasirodymai čia pasisemtų įkvėpimo, nes saugumo sumetimais vis daugiau minusų pereina prie virtualaus požiūrio.

Skelbimai „BlizzCon 2021“apėmė būsimą 9.1 pataisą, skirtą „World of Warcraft: Shadowlands“, paskelbtą apie atnaujintą klasikinės požemių paieškos programos „Diablo 2“leidimą, naujos personažų klasės debiutą (bet ne išleidimo datos).), skirtą „Diablo 4“, ir naują nemokamo kortų žaidimo „Hearthstone“plėtinį.

„Dalis to, kas „BlizzCon“visada džiugina, yra bendruomenė, o „Blizzard“įdėjo daug pastangų, kad „BlizzConline“vis dar jaustųsi kaip bendruomenės įvykis“, – el. laiške Lifewire sakė „Blizzard Watch“redakcijos direktorė Elizabeth Harper.. „Vyko virtualus „Murlocų maršas“[liūdnai pagarsėję žuvų žmonių monstrai iš World of Warcraft], kuriame buvo vaizdo klipai ir nuotraukos iš gerbėjų visame pasaulyje, persirengusių murlokais. Dėl tokių dalykų atrodė, kad visi esame ten, nors ir nebuvome.“

2021 m. suvažiavimo trasa

Karantino uždarymas ir sveikatos problemos privertė tarptautinių renginių pramonę 2021 m. vystytis. Tai yra didesnis reikalas vėplių bendruomenei, nei daugelis gerbėjų įsivaizduoja. Didelė dalis kasmetinio žaidimų, komiksų, filmų ir kitos popkultūros naujienų ciklo yra kuriama pagal suvažiavimo grandinę.

Tai ne tik apie prarastas socialines galimybes; didelė vaizdo žaidimų ekosistemos dalis – nuo gerbėjų atlikėjų iki kūrimo tvarkaraščių iki praktinių viešų demonstracinių versijų – priklausė nuo scenos. Be jo niekas nėra visiškai tikras, kaip atrodys kraštovaizdis.

Svarbiausiam žaidėjui, tokiam kaip BlizzCon, perėjus prie internetinio formato, kartu su kitomis naujausiomis laidomis, tokiomis kaip savaitės trukmės virtuali „Penny Arcade Expo“praėjusiais metais, sukčių grandinė kuria naujas taisykles. Su virtualiais šou renginių organizatoriai iš naujo apibrėžia, ką reiškia net suvažiavimas. Tikėkitės, kad net pasibaigus pandemijai asmeniniai renginiai, tokie kaip „BlizzCon“, vis tiek turės reikšmingą virtualų komponentą.

Jie bus išleisti, kai bus baigti

Du didžiausi būsimi „Blizzard“žaidimai, „Diablo 4“ir „Overwatch 2“, buvo paskelbti „BlizzCon“, tačiau nė vienas iš jų nepriartėjo prie išleidimo datos. „Diablo 4“atskleidė naują žaidimo klasę „Rogue“, kuri triumfuojančia grįžta iš originalaus „Diablo“. Ją galima žaisti kaip spąstų meistrą, lankininką ar labai judrią artimą kovotoją, panašiai kaip Diablo 3 Demon Hunter.

Palyginimui, „Overwatch 2“atrodo daug toliau nuo paleidimo. Iš pradžių jis buvo paskelbtas 2019 m. „BlizzCon“kaip tiesioginis originalaus žaidimo tęsinys, kuriame yra daugiau veikėjų ir keletas esminių žaidimo pakeitimų. Nors „Blizzard“pasiūlė ilgą užkulisinį virtualų skydelį, įskaitant ilgą žvilgsnį į naująjį veikėją Sojourn, didžioji dalis to, ką jis parodė apie žaidimą, vis dar yra aktyviai kuriama ir gali keistis.

Blizzard patvirtino kai kuriuos gandus paskelbdama Diablo II: Resurrected – perdarymą, kuris atnaujina klasikinio žaidimo grafiką iki 2021 m. standartų ir beveik nieko nedaro; netgi galite išjungti įmantrius 4K vaizdus ir paleisti juos su originalia 2000 m. išvaizda. Resurrected planuojama išleisti vėliau šiais metais asmeniniams kompiuteriams, PlayStation 4 ir 5, Xbox One, Xbox Series X|S ir Nintendo Switch.

Žaidimų padėtis

Dalis to, kas „BlizzCon“visada džiugina, yra bendruomenė, o „Blizzard“įdėjo daug pastangų, kad „BlizzConline“vis dar jaustųsi kaip bendruomenės įvykis.

Per pastaruosius kelerius metus „Blizzard“buvo audringi, paženklinti prieštaravimų, daugelio senų kūrėjų pasitraukimų ar pasitraukimų ir drungno bendruomenės atsako į tokius projektus kaip „Battle for Azeroth“ir „Warcraft III“perdarymas. Nors „Blizzard“bankrotas negresia, dėl populiarių žaidimų, tokių kaip „World of Warcraft Classic“, vienas didžiausių šių metų „BlizzCon“iššūkių buvo parodyti savo gerbėjams ir priešininkams, kad ji žino, kur eina.

"Pokyčiai visada šiek tiek baisūs, šiek tiek nerimą keliantys. Mes tiksliai žinojome, ko tikėtis iš senosios Blizzard, bet dar nežinome, ko tikėtis iš šios pūgos", - sakė Harper.

„Tačiau senoji gvardija, kuri tęsiasi, leidžia naujiems talentams kilti aukštyn ir parodyti, ką jie gali. Galbūt dar nežinome jų vardų, bet tai nėra priežastis manyti, kad ten nėra tų žmonių, kurie yra pasirengę judėti į priekį.

Rekomenduojamas: