Profesionalus „Hearthstone“žaidėjas ir „Twitch“apsėsta, nuolanki „Disney“transliuotoja Pathra Cadness buvo srautinio perdavimo pasaulio jėga nuo 2015 m., kai „Twitch“kūrėsi.
Konkurencingas žaidėjas įveikė esporto kliūtis, būdamas viena geriausių žaidėjų Hearthstone scenoje. Ji puikiai išugdė gerbėjus dėl savo unikalaus žvaigždžių žaidimo ir žemiško požiūrio derinio.
"Visada norėjau būti sau viršininke, o kurdama turinį taip ir buvau. Tai buvo svajonės išsipildymas daugeliu atžvilgių", - sakė ji telefonu duotame interviu su Lifewire.
Greiti faktai
- Vardas: Pathra Cadness
- Nuo: ji gimė Filipinuose tailandietės motinos ir tėvo iš Naujosios Zelandijos. Cadness savo vaikystę Filipinuose apibūdina kaip kupiną meilės ir džiaugsmo, nes namuose likusi mama ir kompiuterių programuotojas tėvas „lepindavo“ją ir jos brolius ir seseris, supažindindamas juos su žaidimais ir technologijomis bei palaikydamas jų kūrybinius įpročius.
- Atsitiktinis malonumas: pasaulio pilietis Cadnessas gyveno keturiuose atskiruose žemynuose keturiose skirtingose šalyse: Filipinuose, Naujojoje Zelandijoje, Prancūzijoje ir dabar JAV.
- Pagrindinė citata arba šūkis gyventi pagal: „Net jei jūsų pastangos gali išduoti jūsų svajones, jos niekada jūsų neišduos."
Pasakų gyvenimas
Cadness užaugo šiltuose Filipinų krantuose, prieš nuspręsdama persikelti su tėvu į Naująją Zelandiją, kai jos tėvai išsiskyrė būdama 10 metų.
Vienintelės jos gyvenimo konstantos buvo vaizdo žaidimai, kuriuos ji pasiimdavo su savimi. Paauglystę ji praleido Naujojoje Zelandijoje, o baigusi studijas grįžo į Filipinus, kad vėl susisiektų su mama gimtojoje šalyje.
Cadness turėjo kūrybiškumo gabumą ir dažnai leisdavo laiką piešdama pačius vaizdo žaidimų personažus, kurias žaisdama praleisdavo valandas. Įstojusi į vietinį universitetą savo miestelyje, ji apsisprendė studijuoti animaciją.
„Iš visų mano dirbtų darbų niekada nebuvo svarbu, kad buvau moteris. Su Esports man atrodė, kad tai yra toks didžiulis dalykas.“
„Prisimenu, kaip galvojau: „Oho, aš tikrai mėgstu vaizdo žaidimus, nes net skiriu tai savo dizainui, nes su juo užaugau, ir tai buvo didžiulė mano gyvenimo dalis“, – sakė ji. „Tuomet žinojau, kad noriu daryti kažką panašaus į žaidimų dizainerio pavyzdį, o tai atvedė mane į animaciją.“
Kai kurie draugai supažindino ją su srautinio perdavimo koncepcija ir, baigusi koledžą, ji priėmė jiems iššūkį. Ji iš karto sulaukė sėkmės platformoje, nepaisant to, kad savo laiką skyrė laisvai samdomos grafikos dizainerės ir retkarčiais komercinio modelio karjerai ir vėlyvam vaizdo žaidimų transliavimo pasauliui.
Į žaidimų pasaulį
„Man taip patiko transliuoti, kad iš tikrųjų pradėjau daugiau to daryti per dieną, ir prisimenu, kad vis daugiau tai auga“, – sakė ji apie savo karjeros pradžią srautinio perdavimo srityje. „Mačiau, kad tai tapo kažkuo didesniu, kol tapo mano pagrindiniu pajamų š altiniu… Maniau, kad man labiau patinka tai daryti, o ne dirbti biure“.
Po keturių mėnesių transliacijos Cadness buvo pasirinkta kaip „Twitch“partnerė, tapusi viena pirmųjų Filipinuose įsikūrusių transliuotojų, pasiekusių gairę, kuri pažymėjo ją kaip našiausią kūrėją ir leido pradėti maksimaliai gauti pajamų. Iš daugiau nei 2 milijonų aktyvių „Twitch“transliuotojų tik apie 27 000 yra partneriai.
Jos mėgstamiausias žaidimas? „Blizzard“greito tempo strateginis kortų žaidimas „Hearthstone“. Ji patobulino savo žaidimo įgūdžius ir pradėjo pelnyti pripažinimą profesionalioje arenoje, dalyvaudama vietiniuose turnyruose prieš tapdama tarptautiniu mastu.
Ji taip pat dalyvavo „Blizzard“kvietimuose, dalyvaudama „Dreamhacks“ir „Blizzcon“turnyruose. Jos, kaip žinomos žaidėjos, vardas pradėjo skambėti visoje bendruomenėje.
Galų gale ji tapo viena iš nedaugelio didžiųjų meistrų, pasaulio čempionatuose dalyvaujančių vienoje iš 48 komandų, atstovaujančių skirtingoms šalims. Ji ir jos komanda pateko į aštuntuką ir įtvirtino savo vietą konkurencinėje Hearthstone scenoje.
Kita eSporto pusė
Trūkstant moterų žaidimų srityje, Cadness galiausiai nusprendė, kad ji turi tapti pavyzdžiu kitoms žaidėjoms profesionaliose ir srautinio perdavimo erdvėse. Ji jautė, kad Bombshell, filmas apie seksistinį Fox News pasaulį per žiaurią buvusios laidos vedėjos Megyn Kelly istoriją, buvo beveik identiška aplinkai, kurią ji vaikščiojo kaip žaidimų moteris.
„Dėl esporto ir žaidimų, kuriuose dominuoja vyrai, yra toksiškumo ženklas“, – sakė ji.„Buvau vienintelė mergina pagrindiniame „Hearthstone“(„Twitch“) kanale, o pokalbyje buvo tiek daug seksizmo kalbant apie tai, kaip man reikia grįžti į virtuvę. Bet koks renginys, kuriame scenoje dalyvauja moteris, turi būti tinkamai moderuojamas, kitaip jis pateks į šį neapykantos kupiną vagoną.
„Moterys žaidėjos bando pakeisti kitų žaidėjų moterų ateitį, o tai tapo daug geriau“.
Konkurencingų moterų transliuotojų pasiekimai dažnai sumenktų, sakė ji. Bendra tema buvo susidoroti su menkų lūkesčių fanatizmu. Jos patirtis tapo mokymosi kreive organizacijoms, su kuriomis ji dirbo. „Iš visų mano dirbtų darbų niekada nebuvo didelė problema, kad buvau moteris“, – sakė ji. „Su Esports man atrodė, kad tai yra didžiulis dalykas.“
Dabar ji įsigilino į karščiausią pirmojo asmens šaudyklę srautinių transliacijų pasaulyje – „Riot Games“taktinio stiliaus „Valorant“, nes žaisdama „Hearthstone“ji nepastebėjo didelio augimo po pusę dešimtmečio savo transliacijos karjeros. žaidimas. Ji pradėjo stebėti unikalų savo „TikTok“augimą dėl naujos gerbėjų grupės.
Jos puslapyje dažnai parodoma, su kuo ji užsiima žaisdama žaidimą kaip moteris, o tai lėmė tai, ko ji niekada nematė – daugiausia moterų. Naudodama savo platformą ji pasiruošusi mesti iššūkį pramonės standartui.
„Moterys žaidėjos bando pakeisti kitų žaidėjų moterų ateitį, ir tai tapo daug geresnė“, – apie pramonės ateitį pasakojo ji „Lifewire“. „Žmonės nekalbėdavo apie šiuos dalykus anksčiau ir dabar… visi šmaikštauja sakydami, kad tu negali būti toks žmonėms. Žmonės pradeda suprasti, kad tie „pokštai“nėra pokštai.“