Twitch Streamer LilasFox apie sąmoningų žaidimų atradimą

Turinys:

Twitch Streamer LilasFox apie sąmoningų žaidimų atradimą
Twitch Streamer LilasFox apie sąmoningų žaidimų atradimą
Anonim

Pagrindinis dėmesingas „Twitch“srautininkas Lilas Foxas sėdi apsuptas raminančios žalių vazoninių augalų jūros, kurią paryškina žavingai išdėstyta katės kamera.

Image
Image

Fox savo kelią „Twitch“pradėjo prieš dvejus metus, siekdama sukurti panašiai mąstančių žaidimų entuziastų bendruomenę. „Fox“surinko 6 000 žmonių auditoriją savo klinikiniu požiūriu ir polinkiu į radikalų pozityvumą ir tikisi pasiekti dar kelis tūkstančius!

"Kai pirmą kartą pradėjau kurti turinį… Niekada nemaniau, kad iš to kas nors išeis. Tiesiog norėjau pasidalyti savo požiūriu į žaidimus, kurie mano asmeniniame darbe taip apėmė dėmesingumą", - sakė Fox. rašytinis interviu su Lifewire.

Greiti faktai

  • Vardas: Lilas Fox
  • Yra: Niujorkas
  • Random Delight: Karščiausias savo idėjas Fox rado autorės, poetės ir feministės aktyvistės Audre Lorde darbų puslapiuose. Jie išsamiai apibūdina Lorde kaip vieną iš savo, kaip transliuotojos, darbo pagrindų, nes ji drąsiai mąsto apie autentiškumą, pažeidžiamumą ir pasakojimo galią.
  • Citata: "Klaidžioti be tikslo."

Be tikslo džiaugsmas

Fox užaugo kelių kartų namuose Niujorke kartu su jų mama, broliu ir seneliais. Šis jų gyvenimo fonas informavo, kuo Foksas taps asmenybe ir kūrėju. Tyliai ir keistai jie apibūdino savo vaikystę. Fox dažnai pasiklydo fantastiškuose fantastikos pasauliuose. Tačiau po paviršiumi kėlė nepasitenkinimą.

"Daugelis mano ankstyviausių prisiminimų yra susiję su mergaitystės apribojimais: anksti ir dažnai sužinojau, kad esu mergaitė, ir tai reiškė, kad yra dalykų, kuriuos galėjau padaryti, ir dalykų, kurių negaliu. Buvau auklėjamas kaip mažas ir atlaidus, labiau veidrodis nei žmogus“, – apie vaikystę kalbėjo jie. „Žinau, kad mano mažasis aš taip didžiuotųsi tuo, kuo esu dabar. Esu išdidžiai keistas ir nedvejetas „Twitch“kūrėjas ir sukūriau bendruomenę, kuri švenčia ir įkvepia keistumą, savęs atradimą ir išraišką."

J. R. R. Išbaigti Tolkieno kūriniai „Hobitas“ir „Silmarilijonas“buvo Foxo virtualus pabėgimas iš mergaitiškų sienų ir savotiška įžanga į aukštąją fantaziją. Galiausiai Fox atrado vaizdo žaidimus ir visiškai naują atradimų skyrių. Vaizdo žaidimai tapo savotiška nauja, įtraukiančia saugykla, kurioje galima pasiklysti.

Kadangi žanras iš pradžių buvo laikomas „tik berniukams“, jų susidomėjimas žaidimais savaime buvo protesto forma. Vienintelis žaidimas, prie kurio jie turėjo prieigą, buvo lėlių namelio stiliaus modeliavimo serija „The Sims“. „Berniukų“vaizdo žaidimai buvo skirti jų broliui, kurį jie žiūrėjo žaidžiant. Fox nusprendė pasinerti į naudotą ekspoziciją, kol galės finansuoti savo troškimus.

Image
Image

Ši protestuotojų dvasia nuves Foxą per paauglystę ir į aukštąjį mokslą, kur jie studijavo intersekcinę keistumo teoriją ir feministinę teoriją, kol galiausiai nusitaikė į išsilavinimą. Prieš pradėdami dirbti visą darbo dieną kaip turinio kūrėjai, jie dirbo švietimo ir aktyvizmo srityse, tačiau pakeitimo priežastimi nurodė paramos nuotoliniam darbui trūkumą.

"Tai bauginantis šuolis, karjeros keitimas, bet jei aš ko nors išmokau iš savo patirties srautiniu būdu, tai galiu pasiūlyti daug daugiau, nei kada nors leidau sau patikėti", - sakė Fox.

Jaukus ir keistas

Fox pasinaudojo savo, kaip aktyvisto ir pedagogo, bendruomenės kūrimo patirtimi ir pritaikė ją skaitmeninėje erdvėje, padėjęs savo partneriui ugdyti internetinę bendruomenę. Turinio kūrimas tapo indu, kuriuo Fox pamatė, kad gali sukurti klestinčią bendruomenę per sąmoningumo objektyvą.

Fox tikėjosi niūrios reakcijos į savo pirmąjį srautą, bet nustebo, kai vidutiniškai 75 vienu metu žiūrėjo 75 žiūrovus, žaidžiančius Animal Crossing: New Horizons. Per tris mėnesius jie tapo „Twitch“partneriu, o bendruomenė, kurią jie norėjo sukurti, buvo visiškai funkcionali. „Fox“užsibrėžti tikslai buvo pasiekti per rekordiškai trumpą laiką, o tai rodo didelį troškimą dėl savo unikalaus turinio prekės ženklo.

„Mano, kaip kūrėjo, istorija buvo pokyčių…

Tuo metu jaučiausi kaip apsimetėlis… ir jaučiau, kad darau tiek daug klaidų. Dabar matau, kad tai buvo esmė. Sukūriau erdvę… kuri vienija žaidimus ir gyvenimą, kur žmonės galėjo Pasirodykite mokytis, priklausyti ir rasti kelią švęsti mažas akimirkas“, – sakė Fox.

Jie tai pasiekė sąmoningai žaisdami. Viskas, ką „Fox“daro sraute, slypi tyčia. Nieko nedaroma atsitiktinai – nuo mažų smulkmenų iki didelių sprendimų.

Sąmoningumas prasidėjo kaip būdas kovoti su jų neurodivergencija, o istorija su nerimu ir PTSD, bet greitai suprato, kad tai taip pat yra alternatyvus tikslas visai bendruomenei. Žmonės pamiršta pasimėgauti mažomis akimirkomis ir yra čia, kad primintų mums visiems, kad tai yra gyvenimas.

"Tai požiūris į žaidimus, peraugantis į požiūrį į gyvenimą: klaidžiojimas be tikslo, dėmesingas ir apgalvotas stebėjimas, romantizavimas smulkmenoms, bet kokios mažos akimirkos, kuri teikia džiaugsmo, šventimas", - sakė Fox. „Mano, kaip kūrėjo, istorija buvo pokyčių…

Rekomenduojamas: