Niekas neturi stipresnių kojų už platformų herojus, kurie gali šokinėti nuo stogo ant stogo ar net iš debesies į debesį ir dažnai gali nugalėti priešus užšokdami ant galvos. „Wii“yra daugybė platforminių žaidimų, iš kurių daugelis siūlo unikalų šio žanro vaizdą. Štai dešimt geriausių.
De Blob
★★★★½
Atsisakęs tradicinio platformingo pagrindinio padaro su kojomis, „De Blob“apsieina su guminiu apvaliu padaru, kuris linksmai šokinėja miesto vaizdais, naudodamas savo kūną kaip teptuką, kad nuspalvintų vienspalvį miestą. Nepaisant netradicinio herojaus, žaidime laikomasi platforminės tradicijos – prašyti žaidėjų padaryti neįmanomus šuolius į nepasiekiamas vietas. Pasirodo, kojos juk nebūtinos.
Disney Epic Mickey
★★★★½
Šiame spalvingame ir vaizdingame veiksmo nuotykių žaidime yra herojus, kuris gali naudoti dažus ir skiediklį, kad pridėtų arba atimtų kraštovaizdį. Galite dažyti anksčiau dingusioje dėžutėje arba pašalinti sienos gabalus skiedikliu, kad sukurtumėte atramas. Nors dėl žaidimo kameros kampų kartais sunku pamatyti, kur peršokate, taip yra daugiausia dėl to, kad žaidimas atsisako apriboti, kur galite peršokti. Trūkumai, atsirandantys dėl per didelių ambicijų, visada yra labiausiai atleistini.
Sonic Colors
★★★★½
Sonic žaidimai niekada nebuvo panašūs į kitus platformingus. „Sonic“ne tik nuklysta į platformą ir šokinėja aukštyn, bet beprotišku greičiu lekia ilgais, kalnelius primenančiais takais, platformas pasiekdamas nusileisdamas nuo rampos arba paspaudęs spyruokliniais mygtukais. Sonic klestėjimo laikotarpis buvo 2D herojus, tačiau kūrėjas Team Sonic pagaliau sukūrė 3D Sonic žaidimą, kuris atitinka senus šoninius slinktuvus, kad būtų smagu. Man tai ne tik geriausias 3D Sonic žaidimas, bet ir geriausias iš visos serijos.
Donkey Kong Country Returns
★★★★½
'DKCR' yra turbūt labiausiai paplitusi platforma šiame sąraše. Tai senosios mokyklos 2D šoninis slinktuvas, kuris nė kiek neapibrėžia žanro. Tai taip pat vienas tobuliausių kada nors pagamintų 2D šoninių slinkčių, nors jūs turite būti pasirengę toleruoti didelius sunkumus. Tiems, kurie ieško daug tiesioginės 2D platformos, kur kiekvienas šuolis turi būti greitas ir tikslus, tai jūsų žaidimas.
Kororinpa: Marmuro saga
★★★★
Nors daugumoje platformingų žaidėjų judinamas pseudoportretas, šioje galvosūkių platformoje jūs visiškai nekontroliuojate pseudoportreto, kuris yra tiesiog marmuras. Vietoj to, marmuras juda, kai sukate į labirintą panašią struktūrą, kurioje jis yra. Pakreipkite labirintą, kad pradėtumėte riedėti marmurą, pasukite jį, kad marmuras patektų į kitą platformą. Galbūt labiausiai į Wii orientuota platforma, kurią kada nors sukūrė.
Ir vis dėlto tai juda
★★★★
'AYIM' sujungia tradicinius platformų elementus su "Kororinpa" stiliaus posūkiu – jūs nuolat sukate pagrindinio veikėjo pasaulį, kad sukurtumėte naujas platformas iš grindų ir lubų. Šis „WiiWare“pavadinimas išties išsiskiria savo unikalia išvaizda ir žaidimu.
Persijos princas: pamiršti smėliai
★★★★
Ubisoft pakėlė platformininkus į naujas aukštumas su 2003 m. „Persijos princas: laiko smiltys“– raumeninga platforminga platforma, kurioje to paties pavadinimo veikėjas atliko didžiulius šuolius, bėgo per sienas ir prireikus galėjo atsukti laiką atgal. Nors „Forgotten Sands“(kuris visiškai skiriasi nuo PS3/Xbox 360 versijos žaidimo) „Wii“versijoje, trūksta „Sands of Times“magiško pasakojimo, ji atitinka savo akrobatikos jaudulį.
Naujas atkūrimo valdymas: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
Originalus „Donkey Kong Jungle Beat“naudojo bongo periferinį įrenginį, kad kontroliuotų Kongą, kai jis bėgo ir šokinėjo. Pritaikytas „Wii“, kuris pakeitė būgną su judesio valdikliais ir tradiciniu mygtuku / lazdele, rezultatas nėra toks unikalus, bet vis tiek nepaprastai įdomus.
Sklidumas
★★★½
Dar dar vienas labai protingas platformingo žaidimo „Sklandumas“, jūsų pseudoportretas yra vandens telkinys, kurį turite perkelti pakreipdami ir šokinėdami pasaulį, kuriame jis egzistuoja. Nors valdikliai fiziškai išsekina ir žaidimas yra be reikalo varginantis, žaidimas yra unikalus ir dažnai nepaprastai įdomus.
Pasiklydęs šešėlyje
★★★½
„Pasiklydęs šešėlyje“turi labai protingą triuką: jūsų avataras yra bekūnis šešėlis, galintis keliauti tik kitų objektų šešėliais. Tai leidžia spręsti galvosūkius, kuriuose turite manipuliuoti realaus pasaulio objektais, kad pakeistumėte jų šešėlius. Pagal savo protingą idėją ir malonią grafiką „Lost in Shadow“vis dar yra gana įprasta 2D platforminga priemonė, tačiau ji taip pat yra labai smagu.