Valve Index apžvalga: geriausios VR ausinės, kurias galite nusipirkti

Turinys:

Valve Index apžvalga: geriausios VR ausinės, kurias galite nusipirkti
Valve Index apžvalga: geriausios VR ausinės, kurias galite nusipirkti
Anonim

Bottom line

Jei ieškote geriausios VR patirties, turėtumėte įsigyti vožtuvo indeksą. Jo 120 Hz atnaujinimo dažnis ir tankus, aiškus ekranas atgaivina patirtį, nesukeldamas pykinimo.

Valve Index VR Kit

Image
Image

Įsigijome vožtuvo indeksą, kad mūsų ekspertas apžvalgininkas galėtų jį kruopščiai išbandyti ir įvertinti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.

Sveiki atvykę į naujos kartos VR. Tai užtruko ištisus ketverius metus, bet „Valve“pagaliau pristatė mums indeksą, 999 USD kainuojantį VR rinkinį su 120 Hz atnaujinimo dažniu, lietimui jautriais valdikliais ir „nuobodu“VR kūrėjams. Tai pirmosios vartotojams skirtos ausinės, siūlančios tokius didelius atnaujinimo dažnius, leidžiančius naujesniems VR naudotojams išvengti VR ligos. Priešingai, naujojo „Rift S“atnaujinimo dažnis yra 80 Hz, kuris yra mažesnis nei pasitraukusio „Rift“90 Hz atnaujinimo dažnis (VR ekspertai rekomenduoja ne mažiau kaip 90 Hz, kad sumažintų judesio ligą). Be atnaujinimo dažnio, Index Dual 1440 x 1600 LCD ekranas konkuruoja su Vive Pro skiriamąja geba ir atrodo daug aiškesnis dėl sumažinto ekrano durelių efekto.

Kita pagrindinė indekso savybė yra jo valdikliai: jie yra jautrūs slėgiui dėl laidumo jutiklių, galinčių aptikti, kuriuos pirštus laikote nuspaudę. Nedaug kūrėjų žaidė su šių valdiklių teikiamomis galimybėmis, tačiau keli žaidimai, kurie tai palaiko, siūlo visiškai unikalią VR patirtį. Tai papildo dar vieną gabalėlį į didesnį panardinimo vaizdą, kurį taip lengvai pasiekiama naudojant indekso rinkinį.

Image
Image

Dizainas ir valdikliai: pritaikyti modifikacijoms, patogūs ir puikūs

Valve Index VR rinkinį sudaro daugybė dalių: prie galvos tvirtinamas ekranas, du simetriški indekso valdikliai (šnekamojoje kalboje žinomi kaip „knuckles“), dvi bazinės stotys ir daugybė laidų.

Index valdikliai yra didžiulis HTC Vive valdiklių atnaujinimas. „Vive“valdiklius nešiotis yra labai nepatogu, o jų konstrukcija panaši į lazdelę, kuri gali išskristi iš per daug laisvų rankų. „Index“valdikliai sprendžia sukibimo problemas naudodami unikalų rankos dirželį, kuris apgaubia jūsų pirštus, kad galėtumėte bet kada paleisti valdiklius.

Valdiklio užpakalinėje dalyje pirštai guli ant lietimui jautraus padėklo, kuris nustato, kurie pirštai laikomi nuspausti. Tai leidžia atlikti daugybę rankų gestų, kuriuos galite atlikti realiame gyvenime, pvz., rodyti konkrečiais pirštais arba griebti, kad sugriebtumėte daiktus. Mums labai patiko naudotis naujomis funkcijomis tokiuose žaidimuose kaip „Superhot“ir VR bendravimo programose, kur rankų gestai atlieka pagrindinį vaidmenį žaidžiant ir tyrinėjant VR.

Indekso valdiklio viršuje yra mygtukas A, B mygtukas, meniu / pradžios mygtukas, vairasvirtė ir slėgiui jautri slinkimo kilimėlis. Bendras valdiklis pagamintas iš kieto pilko plastiko, kuris yra šiek tiek šiurkštus sukibimas ir slidus, kai prakaituojate, tačiau valdiklių kreivės išlaiko rankas vietoje. Nemažai vartotojų taip pat nemėgsta vairasvirčių standumo ir spragtelėjimo trūkumo, tačiau mes asmeniškai tai neprieštaraujame. Index valdikliai yra natūralūs ir intuityviai naudojami, o palaikomuose žaidimuose yra daug puikių galimybių.

Valdiklio užpakalinėje dalyje pirštai guli ant lietimui jautraus padėklo, kuris nustato, kurie pirštai laikomi nuspausti. Tai leidžia atlikti daugybę rankų gestų, kuriuos galite atlikti realiame gyvenime, pvz., rodyti konkrečiais pirštais arba sugriebti, kad sugriebtumėte daiktus.

O kaip su pačiu indeksu HMD? Jame yra du 1400 x 1600 pikselių skystųjų kristalų ekranai su pilnu RGB subpikseliavimu, slankikliai, skirti reguliuoti atstumą tarp vyzdžių ir objektyvo atstumą, kryptiniai garsiakalbiai, plonas reguliuojamas galvos dirželis ir apatinė dalis. Bagažinę sudaro laisvų rankų įrangos priekyje esantis skyrius, kuriame gali būti pasirinktas periferinis įrenginys, USB-A prievadas ir magnetinė plokštelė, uždengianti skyrių. Nors šiuo metu tai yra labiau pritaikymo neįgaliesiems pasirinkimas kūrybingiems VR aparatūros kūrėjams, pvz., „Magic Leap“, su juo žaisti, tai taip pat yra tikrai gražus užuomina į skoningą „Valve“žaidimų modifikatorių palaikymo istoriją. Indeksas yra per naujas, kad naudotojams būtų suteikta laiko modifikuoti bet kokius įžymius nuoširdžius sumanymus, bet nekantraujame pamatyti, kaip vystysis ištikimi ir kūrybingi Valve gerbėjai.

Visa kita ausinėse yra įprastesnė, nors ir sveikintinas atnaujinimas. Galvos tvirtinimo mechanizmas panašus į „Vive Pro“, kuris yra pagrįstas „Vive Deluxe Audio Strap“. Tai ilgas plastikinis dirželis, kuris apgaubia galvą ir gali būti suveržiamas galiniu ciferblatu. Labai šaunu yra tai, kad dirželyje taip pat yra spyruoklė, todėl galite sureguliuoti dirželį iki idealaus sandarumo ir po to tiesiog patraukti ausines į vietą. Nebereikia keisti kaskart, kai norite įvesti VR!

Pagrindiniame „Index HMD“korpuse yra du LCD objektyvai, kuriuos galima reguliuoti dviem ašimis. Vienoje ašyje lęšiai gali būti stumdomi arčiau vienas kito arba toliau vienas nuo kito, kad atstumas atitiktų atstumą tarp vyzdžių. Kitoje ašyje lęšius galima priartinti prie veido, kad padidėtų matymo laukas. Abiejų šių koregavimų nuostabu yra tai, kad jie valdomi fiziniais mygtukais – naujajame „Rift S“nėra fizinių IPD koregavimų, nes „Oculus“mano, kad jų programinė įranga gali jaustis patogiai daugiau nei 60 procentų VR vartotojų. Nors Rift S palaiko optimalų 61,5–65,5 mm IPD diapazoną, Valve Index palaiko 58–70 mm diapazoną, kuris apima daugiau nei 90 procentų JAV žmonių. Be to, jų lęšio atstumo nuo akių reguliavimas leidžia vartotojams turėti daug geresnį matymo lauką nei naudojant „HTC Vive“, o FOV pranašumas yra dvidešimt laipsnių ar daugiau.

Image
Image

Sąrankos procesas: taip paprasta kaip ir Vive

Indeksą nustatyti taip pat sudėtinga kaip „HTC Vive“, ir nors jis gali būti ne toks paprastas kaip „Oculus Rift S“prijungti ir paleisti išoriniai įrenginiai, indeksas užtikrina geriausią savo klasėje veikimą. „Index“bazinės stotys yra mažesnės ir lengvesnės nei „Vive“bazinės stotys, jos turi du tvirtinimo paviršius, leidžiančius jas montuoti ant sienos, lentynos ar stovo. Jie neturi būti vienas kito matomoje vietoje, kad tinkamai veiktų, be to, jie yra suderinami su Vive bazinės stoties laikikliais – iš tikrųjų visa „Index“produktų linija siejasi su „Vive“technologija, todėl „Vive“savininkai gali atnaujinti savo VR rinkiniai dalimis.

Įtrauktos „Index“bazinės stotys yra mažesnės, lengvesnės ir labiau paruoštos montuoti nei „Vive“bazinės stotys.

Jei jau turite Vive arba Vive Pro, indekso sąranka yra neįtikėtinai paprasta. Galite atsisakyti „Link Box“, nes „Index“ausinėse veikia vienas laidas, padalintas į „Displayport“, USB prievadą ir maitinimo adapterį. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai prijungti juos prie kompiuterio ir sieninio lizdo. Bazinių stočių sąranka panašiai kaip Vive stotys: jas montuojate virš akių lygio priešinguose žaidimo erdvės kampuose ir USB kabeliu prijungiate prie kompiuterio.

Paleidus Steam VR ir įjungus valdiklius, kompiuteris automatiškai aptiks ausines ir galėsite pradėti žaisti. Tai gaivus tvarkyklių, reikalingų Vive ir Vive Pro, atnaujinimas. Kita vertus, nustatyti indeksą vis dar sunkiau nei nustatyti Oculus Rift S, kuris naudoja stebėjimą iš vidaus ir todėl nereikia jokių bazinių stočių – sąranka tereikia prijungti ausines prie kompiuterio.

Komfortas: sukurta visiems

Valve Index yra patogiausios ir aukščiausios kokybės ausinės, kurias naudojome. Jis labai panašus į „Vive Pro“, tačiau turi plonesnį paminkštinimą ir geresnį svorio pasiskirstymą. „Index“ausinės vis dar yra šiek tiek sunkios priekyje, tačiau neturėjome problemų jas nešioti valandų valandas. Įvairių objektyvo reguliavimo slankiklių dėka neturėjome problemų sufokusuoti objektyvus. Priekyje esantis paminkštinimas iššoka, jei prireiktų daugiau vietos akiniams. Išorinis šviesos nutekėjimas beveik nėra, o ausinės išlieka savo vietoje ilgų žaidimų seansų metu. Index valdikliai yra taip pat patogūs, priglunda prie jūsų rankų ir leidžia lengvai pamiršti, kad netgi juos naudojate.

Valve Index yra patogiausios ir aukščiausios kokybės ausinės, kurias naudojome.

Tačiau indeksas turi vieną didelę problemą: karštį. Intensyvaus žaidimo metu pastebėjome, kad ausinių vidus raso ir užtemdo mūsų lęšius, todėl buvome priversti daryti pertraukas. Panašiai valdiklių neapdorotas plastikas sulaikytų prakaitą ir taptų slidus. „Beat Saber“jautėsi kaip mūsų atsparumo pirčiai išbandymas.

Image
Image

Ekrano (objektyvo) kokybė: pagaliau jokios judesio ligos VR

Valve Index lengvai turi geriausius objektyvus iš visų trijų didžiųjų ausinių (Valve, HTC, Oculus). Jo skiriamoji geba tokia pati kaip „Vive Pro“: du 1440 x 1600p objektyvai, tačiau „Index“naudoja LCD skydelius su visu RGB subpikseliu. Palyginti su „Vive Pro“OLED pentile ekranais, „Index“lęšiai yra aštrūs ir turi daug mažiau ekrano durų efekto. Su Index ausinėmis itin lengva skaityti tekstą, o spalvos ryškios. Deja, dėl šio aiškumo Indeksas turėjo atsisakyti turtingų juodaodžių. Skystųjų kristalų ekranų kontrastas yra šiek tiek prastesnis, o šviesa prasiskverbia, palyginti su senesniais OLED pusbroliais. Tačiau apskritai tai yra nedideli trūkumai, jei tai reiškia minimalų ekrano durų efektą, kurį gauname su rodyklės ekranu.

Dėl fenomenalių atnaujinimo dažnių, plataus FOV ir nuostabiai aiškaus ekrano sunku atsisakyti mūsų indekso ir pasirinkti bet kurias kitas rinkoje esančias ausines.

Vienas iš pagrindinių indekso pardavimo taškų yra patobulintas matymo laukas. Valve yra atsargus ir nenurodo skaičiaus, nes lęšių atstumas nuo akių turės įtakos jūsų regėjimo laukui, tačiau jis tikrai didesnis nei Vive Pro arba Rift S. Šiuo metu tai yra plačiausias vartotojų ausinių laukas, o lęšiai nėra iškraipyti dėl geresnio periferinio matymo. Jis puikiai dera su kita pagrindine indekso funkcija – jos atnaujinimo dažniu.

Pirmą kartą įprastas VR turi 120 Hz ekraną. Palyginimui, „Rift S“sumažintas iki 80 Hz nuo „Rift“90 Hz, o „Vive Pro“turi 90 Hz atnaujinimo dažnį. 120 Hz jaučiasi daug aiškesnis, todėl žaidimai atrodo tikroviškesni. Jei 120 Hz nepakanka, ausines galite perlaikyti iki 144 Hz. Dėl fenomenalių atnaujinimo dažnių, plataus FOV ir nuostabiai aiškaus ekrano sunku atsisakyti mūsų indekso ir pasirinkti kitas rinkoje esančias ausines.

Našumas: kol kas geriausias VR rinkinys

Indeksas pasiekė VR. Jam nėra sunku stumti neįtikėtinus atnaujinimo dažnius, o jo valdikliai yra nuostabiai tikslūs. Įrenginyje su „Intel Core i7-8700k“procesoriumi ir „NVIDIA GeForce GTX 1080“atnaujinimo dažnis niekada nebuvo mažesnis nei 90 Hz, o dažniausiai svyruodavome nuo 100 Hz iki 110 Hz. Be abejo, būtume matę dar geresnį našumą, pavyzdžiui, naudojant RTX 2080 Super, ir esame įsitikinę, kad su GTX 1070 ar geresne sistema galite gauti bent 90 Hz.

Šiuo metu didžiausias vožtuvo indekso veikimo sutrikimas yra ne jo aparatinė įranga, o aplink jį esanti programinė įranga. Kai kurie žaidimai pasirūpino dirbti su Index valdikliais, ir jie žaidžia fenomenaliai. Tačiau daugelis žaidimų neveikė su „Index“pirštų jutikliais, kad valdikliai jaustųsi tokie jautrūs ir intuityvūs, kaip galėtų jaustis. Kartais atrodo, kad valdikliai nukreipti netinkamu kampu, nes žaidimas juos traktuoja kaip „Rift Touch“arba „Vive“valdiklį, o ne su „Index“valdikliu. Kitu atveju stebėjimas yra toks pat geras, kaip ir naudojant „HTC Vive“seriją, ir geresnis nei „Rift“serijos.

Šiuo metu didžiausias vožtuvo indekso veikimo sutrikimas yra ne aparatinė įranga, o ją supanti programinė įranga.

Garsas: pamiršite, kad VR nėra tikra

Valve atsisakė nuo tradicijos priimdamas sprendimą suteikti Index dvikrypčius garsiakalbius, o ne tik ausines ar stacionarius garsiakalbius. Garsiakalbiai gali suktis ant dviejų ašių ir judėti vertikaliai, todėl galite juos išdėstyti taip, kad jie būtų kelių colių atstumu nuo ausies vidurio ir būtų nukreipti tiesiai į ausies kanalą. Jie nėra izoliuoti, todėl galite girdėti savo aplinką, bet aplinkiniai negirdi daug to, kas vyksta jūsų ausinėse.

Kai jūsų garsiakalbiai bus tinkamai sureguliuoti, jie skamba nuostabiai. Garsas yra visa apimantis, jaučiasi, kad jis sklinda iš visur aplink tave. Tai puikiai detalu, leidžianti suvokti savo aplinkos niuansus ir apskritai turėtų būti tobula daugumai VR vartotojų. Tačiau, jei manote, kad norite gauti daugiau „Hi-Fi“, nei suteikia „Index“, galite prijungti savo garso įrenginį prie ausinių priekinio 3,5 mm garso lizdo.

Kai jūsų garsiakalbiai bus tinkamai sureguliuoti, jie skamba nuostabiai. Garsas yra visa apimantis, jaučiasi, kad jis sklinda iš visur aplink jus.

Image
Image

Programinė įranga: dar turime kur eiti

Yra daug smagių VR žaidimų ir patirties, o VR kūrėjai atlieka tikrai novatorišką darbą. Tačiau daugelis išskirtinių VR žaidimų turi vieną lemtingą trūkumą; poliravimo ir masto trūkumas dėl finansavimo stokos. Dauguma didžiausių ir įtakingiausių VR pavadinimų nėra išskirtiniai („Skyrim“, „No Man's Sky“, „Elite: Dangerous“, „Superhot“), todėl sunku pateisinti VR ausinių įsigijimą žaidimams, kuriuos jau galite žaisti kompiuteryje ar konsolėje.

Tačiau tai keičiasi dėl „Oculus Studios“finansavimo. Asgard's Wrath yra vienas iš pirmųjų AAA VR pavadinimų, ir jis gniaužiantis kvapą. Kalėdų proga taip pat pamatysime Stormland iš Insomniac Games, studijos, esančios už Spiderman (PlayStation 4). Deja, tradiciniai AAA leidėjai labiau nesiryžta investuoti pinigų į išskirtinius VR pavadinimus, todėl tikimės, kad geriausi VR žaidimai bus prieinami ir ne VR. Tai puikiai tinka tiems, kurie neturi VR ausinių, tačiau tai reiškia, kad matysime lėtesnį naujų, žaidimą keičiančių VR konvencijų vystymąsi.

Jei trokštate puikių Oculus parduotuvės pavadinimų, nesijaudinkite; yra programinė įranga, padedanti žaisti „Oculus“žaidimus per „SteamVR“. „ReVive“yra nemokama atvirojo kodo programinė įranga, perkelianti „Oculus“žaidimus į „SteamVR“, todėl jums nereikia „Rift S“ar „Quest“, kad galėtumėte žaisti „Asgard’s Wrath“.

Bottom line

Valve Index, deja, yra prabangus produktas, kurio visas komplektas kainuoja 999 USD. Išskyrus „Vive Pro“, šiuo metu tai yra brangiausias VR rinkinys. Jei jums patinka VR ir galite tai sau leisti, manome, kad indeksas pateisina savo didelę kainą, nes tai gerai pagamintas produktas, neturintis jokių pastebimų našumo problemų. Tai yra reikšmingas „Vive“, „Rift“ir „Rift S“atnaujinimas. Tačiau, jei norite atnaujinti savo „Vive“ir norite sutaupyti šiek tiek pinigų, neradome praktinio skirtumo tarp „Vive“ir „Index“bazines stotis, kad galėtumėte tiesiog atnaujinti ausines ir valdiklius atitinkamai už 499 ir 279 USD.

Konkurencija: geriausios PCVR ausinės, bet ar tai geriausia jums?

Šiandien dauguma VR entuziastų užduoda sau šį klausimą: ar turėčiau pirkti Valve Index ar Rift S? Jei nesate naujokas VR, turėtumėte rimtai pagalvoti apie „Rift S“per indeksą, nes jis kainuoja tik 400 USD, jo sąrankos procesas yra labai paprastas ir veikia tikrai gerai, kaip yra. Už 600 USD atsisakysite rankinio IPD reguliavimo, rodyklės ekrano ir indekso atnaujinimo dažnio. „Rift S“turi 1440 × 1280 LCD ekraną su 80 Hz atnaujinimo dažniu, o tai gali būti problema tiems, kurie linkę į judesio ligą ar galvos skausmą. Tačiau daugumai žmonių turėtų būti viskas gerai, o kai užauginsite VR kojas, jums bus taip pat smagu, kaip ir indekso savininkams.

„Vive Pro“yra dar viena puiki ausinė, tačiau už 1300 USD gausite blogesnius valdiklius ir mažesnį atnaujinimo dažnį nei indeksas. Yra mažai priežasčių pirkti Vive Pro, o ne indeksą. Panašiai yra geresnių variantų nei originalūs „Vive“ar „Rift“.

Kalbant apie „Oculus Quest“, tai sunku palyginti su indeksu.„Quest“yra nuostabus tuo, kad tai visiškai belaidės ausinės, kurioms nereikia kompiuterio. Tačiau tai taip pat riboja žaidimų, kuriuos galite žaisti, tipus, nes negalite paleisti tokių dalykų kaip „Skyrim VR“ar „No Man's Sky“„Quest“integruotame GPU. Tačiau „Oculus“ketina išleisti naujinimą, kuris palaikys PCVR, tačiau tam reikės prisirišti prie kabelio, kad prarastumėte belaidį ryšį. Galiausiai turėtumėte paklausti savęs, ar jums labiau patinka didesnė žaidimų biblioteka, ar visiška nepririšta laisvė, jei renkatės tarp užduotį ir indeksą.

Indeksas yra geriausias (ir brangiausias) VR turtas

VR ateitis yra čia su vožtuvo indeksu. VR entuziastai pagaliau turi jautrų, aiškų ir galingą VR rinkinį, kuris gali įgyvendinti jūsų drąsiausias VR svajones. Jei jau mėgstate VR, būkite tikri, kad indekso kaina yra gana gera už 999 USD, tačiau suprantame, kad VR programinės įrangos biblioteka nėra pakankamai tvirta, kad sujaudintų išleisti nedidelį turtą prabangos prekei.

Specifikacijos

  • Produkto pavadinimo indekso VR rinkinys
  • Produkto prekės ženklo vožtuvas
  • Kaina 999,00 USD
  • Išleidimo data, 2019 m. birželio mėn.
  • Garantija 1 metų ribota garantija
  • Dvigubas 1 440 x 1 600 LCD ekranas, pilnas RGB vienam pikseliui, itin žemo patvarumo visuotinis foninio apšvietimo apšvietimas (0,330 ms esant 144 Hz)
  • Kadrų dažnis 80/90/120 Hz, 144 Hz peršokęs
  • Atstumo tarp akių diapazonas 58–70 mm fizinis reguliavimas
  • Įmontuotas garsas: 37,5 mm ne prie ausies subalansuoto režimo radiatoriai (BMR), dažnis
  • Reagavimas 40Hz–24KHz, varža: 6 omai, SPL: 98,96 dBSPL esant 1 cm. 3,5 mm pagalbinis išvesties lizdas
  • Mikrofono dviejų mikrofonų matrica, dažnio atsakas: 20Hz–24kHz, jautrumas: -25dBFS/Pa @ 1kHz
  • Jungtys 5 m dirželis, 1 m atjungiama trišakio jungtis. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V maitinimas
  • Matymo laukas iki 20 laipsnių didesnis nei HTC Vive (tikslus matas nenurodytas dėl ekrano padėties skirtumų)
  • SteamVR 2.0 jutiklių sekimas, suderinamas su SteamVR 1.0 ir 2.0 bazinėmis stotimis
  • Suderinamumas su „Windows 10“
  • CPU mažiausiai dviejų branduolių su hipersriegiu
  • RAM 8 GB ar daugiau
  • Galimi prievadai Reikalingas „DisplayPort“ir USB 2.0 prievadas, rekomenduojamas USB 3.0 prievadas
  • Taip pat suderinama su HTC Vive ir Vive Pro HMD, 1.0 ir 2.0 valdikliais ir bazinėmis stotimis

Rekomenduojamas: