Kaip nemirtingieji primena man linksmintis

Turinys:

Kaip nemirtingieji primena man linksmintis
Kaip nemirtingieji primena man linksmintis
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Immortals Fenyx Rising yra labiau B sąraše nei A sąraše, bet tai nėra blogai.
  • Tikėkitės daug humoro ir lengvų akimirkų.
  • Graikų mitologija yra pagrindinė žaidimo dalis.
Image
Image

Immortals Fenyx Rising yra žaidimas, kuris buvo pasmerktas užmiršti, nors ir labai smagus. Tai puikus pavyzdys, kaip žaidimas gali būti labai malonus, net jei jį užbaigus jis neliks jūsų galvoje.

Paskelbtas per 2019 m. E3 pavadinimu Gods and Monsters, Immortals Fenyx Rising buvo atidėtas nuo 2020 m. vasario iki 2020 m. gruodžio mėn. šiek tiek panašus, bet kruopštesnis Assassin's Creed Valhalla).

Gruodis yra laikas, kai visi išleido savo pinigus ir jau svarstė, kokie bus jų metų žaidimai, ir štai – „Immortals Fenyx Rising“– pasiruošę būti mylimi, bet galiausiai išmesti į šoną, kai tik būsite visi. baigta.

Jis netgi turi pamirštamą pavadinimą. Galbūt atsimenate „Nemirtingųjų“dalį, bet po to susiduriate su rašyba, kuri leidžia galvoti „tikrai, tai Feniksas? ir „kylėjimo“įtraukimas, kuris galiausiai yra prasmingas, bet ne iš pirmo žvilgsnio.

Nors pamiršta, kad tai tikriausiai bus, „Immortals Fenyx Rising“yra labai smagu, o linksmybių yra būtent tai, ko mums dabar reikia.

Immortals Fenyx Rising žino, kad tai žaidimas

Žaiskite „Immortals Fenyx Rising“30 minučių ir kai ką suprasite – ji tikrai žino, kad tai žaidimas. Viskas apie tai atrodo kaip žaidimas. Tai gali atrodyti akivaizdu, tačiau paleidus „Xbox Series X“arba „S“ir „PlayStation 5“, daugelis žaidimų trokšta atrodyti itin tikroviškai ir taip jaustis.

Image
Image

Aš galiu vertinti tamsius Assassin's Creed Valhalla tonus ir man patinka matyti, kokios tikroviškos yra barzdos FIFA 21, bet kartais tiesiog norisi žaisti kvailą žaidimą. Būtent čia „Nintendo“dažniausiai pasiseka, tačiau „Immortals Fenyx Rising“kartais pasižymi tokiu pat žaismingumu.

Immortals Fenyx Rising personažų tinkinimo ekranas yra puikus pavyzdys. Paprastai jie yra gana ramūs, jei patenkinti, naudoti. „Immortals Fenyx Rising“siūlo šiek tiek įžūlių Dzeuso įžvalgų, atsižvelgiant į tai, ką pasirinksite.

Mano atveju pasirinkau savo natūralų odos atspalvį – beveik vaiduoklio blyškų veido atspalvį – ir Dzeusas įsiminė, kaip tai buvo „maišyto jogurto spalva“. Rinkitės mėlynus plaukus, ir jis pamini, kaip tai „š altų lūpų spalva“. Jis tai daro šiltu tonu. Tai ne tyčiojasi. Tai tiesiog įžūlus, ir toks tonas tęsiasi visą likusį žaidimą.

Žaisk

Šokite į žaidimą ir viskas apie Immortals Fenyx Rising yra nepaprastai spalvinga. Lyginama su „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, bet tai dar ne viskas. „Immortals Fenyx Rising“yra nuspalvintas taip, kad kartais atrodo kaip karščiavimo svajonė. Tarp kitų Assassin's Creed brūkšnių yra Zelda, bet galiausiai tai yra šiek tiek animacinio filmo, o tai suteikia žavesio.

Kol „Assassin's Creed Valhalla“demonstruoja, kokia niūri buvo praeitis, su kiek įmanoma realistiškumu, „Immortals Fenyx Rising“linksmai skatina jus mėgautis gyvenimo absurdu. Taip pat kyla problemų dėl Assassin's Creed franšizės, nes „Immortals Fenyx Rising“užbaigia savo prologą, kai žaidimo pasakotojai Dzeusas ir Prometėjas pasišaipo, kiek laiko užtrunka, kol istorija prasidės.

Kitur yra pasiekimas / trofėjus, pavadintas Join the Creed, kuris apdovanojamas už tam tikrą slaptų atakų skaičių. Fenyxas toli gražu nėra slaptas pagrindinis veikėjas, jis tiesiog puola į savo priešus su laukiniu pasitraukimu, nors techniškai prireikus galite slapta atakuoti vienu mygtuku.

Graikų mitologija gali būti labai linksma

Kai buvau vaikas, daug skaičiau apie graikų mitus. Kai kurios istorijos atitinkančios amžių, kai kurios mažiau. Nepaisant to, jie buvo žavingi. Daugelis jų paskatino istorijas, kurias mes taip gerai žinome. Graikų mitologija ir toliau mus įkvepia, pradedant filme „Matrica“, naudojant įvairius teologinius elementus, baigiant „Inception“Ariadne kaip labirinto prižiūrėtoja.

Image
Image

Immortals Fenyx Rising puikiai užfiksuoja šį jausmą. Nors graikų mitologija dažnai yra gana siaubinga, ji taip pat yra įžūli. Immortals Fenyx Rising kupinas tokio nepagarbumo ir žavesio. Tai turbūt akivaizdžiausia, kai žiūrite, kaip žaidimas yra padalintas į skirtingas salas, atstovaujančias skirtingus dievus.

Yra nuostabios Afroditės žemės, Atėnės sala, kurioje daugiausia dėmesio skiriama švietimui, ir tai dar prieš mums priartėjus prie agresyvios Arės, karo dievo, ir Hefaisto žemės, daugeliui mažiau pažįstamo dievo. bet toks, kuris užburia ugnies ir ugnikalnių vaizdus. Jie visi yra Dzeuso vaikai, todėl jie yra įtraukti, taip pat siūlo įžūliai pasidomėti, kaip Dzeusas mėgsta tėvystę kuo daugiau vaikų.

Kvaila pramoga vis dar linksma

Lengva pastebėti ką nors, kas apibūdinta kaip „kvaila linksmybė“, ir pažvelgti į „kvailę“frazės dalį. Tačiau tai reiškia, kad praleidote linksmybes. „Immortals Fenyx Rising“yra labai smagu. Nesu visiškai įsitikinęs, kad tai žaidimas, kuris bus prisimintas. Tai prasidėjo pamiršta ir, manau, taip pat baigsis. Tačiau tai nereiškia, kad tuo tarpu negalite linksmintis.

Nors pamirštas tikriausiai taip ir bus, Kadangi visas atviras pasaulis jums prieinamas nuo pat pradžių, galimybė skristi naudojant Dedalo sparnus ir net važiuoti ant stovų, visa tai atrodo nuostabiai išlaisvinanti. Tuo metu, kai atrodo, kad laisvė pasiekiama ne taip lengvai nei bet kada anksčiau per visą mūsų gyvenimą, labai smagu visa tai pamiršti ir mėgautis žaidimu, kuris tiksliai žino, kas tai yra.

Rekomenduojamas: