50 Puikūs koncepcijos, animacijos ir žaidimų kūrimo menininkai

Turinys:

50 Puikūs koncepcijos, animacijos ir žaidimų kūrimo menininkai
50 Puikūs koncepcijos, animacijos ir žaidimų kūrimo menininkai
Anonim

Istorijoje nėra menininko, kuris nebūtų pasisėmęs įkvėpimo iš ankstesnių kūrybinių milžinų. Susipažinimas su buvusių ir šiuolaikinių menininkų darbais (ir jų studijavimas) yra svarbus bet kurio jauno menininko augimo žingsnis.

Analizuodami puikius meno kūrinius pradedate susidaryti idėją, kas veikia, o kas ne. Tai vienas iš paprasčiausių (ir maloniausių) būdų išmokti kai kurių pagrindinių kompozicijos, apšvietimo ir dizaino taisyklių.

Nors žiūrėdami į gražias nuotraukas neišmokysite techninės kompiuterinės grafikos (CG) pusės, tai padės išnaudoti visas įrankių ir programinės įrangos galimybes.

Image
Image

Pramonės legendos

Prieš kalbant apie vaikinus, kurie šiandien dirba CG, čia yra keletas lyderių, kurie padėjo pramogų dizainą paversti tokiu, koks jis yra šiandien:

  • Will Eisner ir Jack Kirby – galbūt svarbūs komiksų žanro pirmtakai.
  • Frankas Frazetta – vienas didžiausių visų laikų fantastinių tapytojų. Žinoma, pats garsiausias.
  • Frankas, Ollie ir devyni senukai – legendiniai Disnėjaus aukso amžiaus animatoriai.
  • Jean "Moebius" Giraud – vienas vaizduotiškiausių protų, kada nors vaikščiojusių šioje Žemėje.
  • Syd Mead – „Blade Runner & Aliens“– ką dar galima pasakyti? O taip, jis tikriausiai yra didžiausias visų laikų futuristas iliustratorius.
  • Ralphas McQuarrie – Žvaigždžių karus sukūręs žmogus. Tai tikrai netaps labiau legendinė.
  • Stanas Winstonas – makiažo ir monstrų dievas.

Koncepcinis dizainas / 2D menininkai

Šiame sąraše atsispindi susidomėjimas aplinkos dizainu, bet vis tiek verta patyrinėti, jei jūsų interesai skiriasi.

  • Adam Adamowicz – neseniai miręs Bethesda koncepcinis menininkas už Skyrim ir Fallout 3. Jis turėjo savo stilių.
  • Noah Bradley – aplinkos menininkas, išmanantis dramatišką apšvietimą.
  • Ryano bažnyčia – aplinka ir transporto priemonių dizainas.
  • James Clyne – mechaninis ir aplinkos dizainas.
  • Dylanas Cole'as – dar vienas aukščiausio lygio aplinkos menininkas.
  • Thierry „Barontirie“Doizon – generalistas – labai tapybiškas.
  • Cecil Kim – Aplinka.
  • James Paick – aplinkos dizainas.
  • Dave'as Rapoza – personažų menininkas, turintis perteikimo įgūdžių kartu su pačiu Frazetta.
  • Scott Robertson – pramoninis dizainas, transporto priemonės, mechanizmai.
  • Andree Wallin – vienas iš mūsų mėgstamiausių. Daugiausia aplinkos ir matinių.
  • Feng Zhu – beprotiškai produktyvus aplinkos menininkas, turintis šaunų, laisvą stilių.

3D menininkai

Gerai, štai pagrindinis įvykis! Akivaizdu, kad yra tūkstančiai profesionalių 3D menininkų, todėl neįmanoma išvardyti net dalies gerų. Kai kurie iš šių vaikinų yra vieni plačiausiai žinomų šios pramonės menininkų:

  • Alexas Alvarezas – būtybių skulptūra, „Gnomon“įkūrėjas ir vienas iš asmenų, tiesiogiai atsakingų už daugybę gerų internetinių CG mokymų, kuriais šiandien džiaugiamės.
  • Allesandro Baldasseroni – jo kūrinys „Toon Soldier“yra nuostabus.
  • Pedro Conti – tikrai fantastiškas stilizuotas darbas.
  • Marek Denko – vienas iš viešpataujančių fotorealizmo dievų.
  • Cesar Dacol Jr – būtybių skulptūra.
  • Joseph Drust – beprotiška kieto paviršiaus ZBrush medžiaga.
  • Scott Eaton – klasikinės anatomijos skulptūra, ecorche. Jo anatominis stilius tikriausiai yra mūsų mėgstamiausias pramonėje.
  • Toras Frickas – menininkas, turintis mažai polinkio ir optimizavimo. Neseniai sukeltos bangos sukuria neįtikėtiną žaidimo lygį su vienu 512 pikselių tekstūros lapu.
  • Hanno Hagedornas – jo darbas „Uncharted 2“pribloškia.
  • Andrew Hickinbottom – daugybė CG prisegimų!
  • Kevinas Johnstone'as – „Extraordinary Gears of War“aplinkos menininkas.
  • Ryanas Kingslienas – anatomijos instrukcija.
  • Stefanas Morellas – jo pramoninė aplinka yra nuostabi. Be to, jis yra puikus tekstūrų menininkas.
  • Mike'as Nashas – daug įspūdingų kieto paviršiaus dalių. (NSFW)
  • Nevilio puslapis – koncepcijos skulptūros / personažų dizainas („Avatar“, „Tron“, „Star Trek“).
  • Scott Patton – Skulptūrų / būtybių dizaino koncepcija (Avataras, Johnas Carteris). Jis ir Nevilis beveik nutiesė kelią ZBrush kaip projektavimo įrankiui.
  • Victoras Hugo Queirozas – vienas geriausių drabužių modeliuotojų!
  • Wayne'as Robsonas – Mudbox ir aplinkos menininkas, papildinių kūrėjas ir FXPHD instruktorius.
  • Jonathanas Romeo – tikrai puikus charakterio darbas.
  • Rebeca Puebla – stilizuoti modeliai, pateikti tikrai tikroviškai.
  • Jose Alves de Silva – taip pat vienas geriausių drabužių modeliuotojų! (Rimtai, iš šių dviejų vaikinų pasirinkti neįmanoma).
  • Manano Steiner – jo prieš kelerius metus atliktas Richardo McDonaldo tyrimas yra vienas iš mūsų mėgstamiausių ZBrush kūrinių.

Tradiciniai menininkai / iliustratoriai

Ir čia yra keletas nuostabių menininkų, kurie mėgsta viską daryti šiek tiek tradiciškiau:

  • Max Bertolini – fantastinė iliustracija, labai panaši į Franzetta.
  • Džonas Braunas – Maquette skulptūra.
  • James Gurney – fantastinė iliustracija, „Dinotopijos“kūrėjas ir dviejų labai gerų meno knygų autorius.
  • Stephenas Hickmanas – fantastinė ir mokslinės fantastikos iliustracija.
  • John Howe – žr. aukščiau (Žiedų valdovas).
  • Alanas Lee – fantastinė iliustracija, pagrindinis „Žiedų valdovo“dizaineris.
  • Richard MacDonald – nuostabi, nuostabi klasikinė skulptūra.
  • Jean Baptiste Monge – įnoringa fantazijos iliustracija.
  • Jordu Schell – tradicinė maketinė skulptūra / pribloškianti mintis.

Rekomenduojamas: