„The Climb 2“VR žaidimas buvo beveik sudėtinga treniruotė

Turinys:

„The Climb 2“VR žaidimas buvo beveik sudėtinga treniruotė
„The Climb 2“VR žaidimas buvo beveik sudėtinga treniruotė
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • The Climb 2 yra greito tempo alpinizmo žaidimas, neseniai išleistas Oculus Quest 2.
  • Žaidimas yra jaudinantis treniruotės, sprendžiamo galvosūkio ir savotiškos meditacinio judėjimo programos derinys.
  • Buvau nustebintas, kokia gera treniruotė pasirodė žaidimas.
Image
Image

Kabėdamas ant dangoraižio šono, žiūriu iš siaubo. Žinau, kad krisiu.

Nors žaidžiu naują virtualios realybės žaidimą „The Climb 2“(29,99 USD), skirtą „Oculus Quest 2“, vaizdo pakanka, kad mano širdis plaktų. Tai iš tikrųjų yra geras dalykas, nes žaidimas yra tiek pat treniruotės, tiek gryna pramoga su visais reikalingais judesiais.

The Climb 2 nėra skirtas tiems, kurie bijo aukščio. Nors grafika nėra itin tikroviška, užtenka greito žaidimo, kad atimtų kvapą, nes lygiai leidžia jums šokinėti tarp judančių liftų ar kopti kalnų plyšiais. Peizažas yra stulbinantis ir pakankamas, kad atitrauktumėte jus nuo pulsuojančio širdies ritmo.

„Atsisiunčiau žaidimą tikėdamasis nukeliauti į kalvas, bet iš tikrųjų man labiausiai patiko miesto vaizdai.“

Ne toks tikroviškas

Tikrai mėgstu roką ir man buvo įdomu sužinoti, kaip virtualią realybę galima palyginti su buvimu kalnuose. Atsakymas nėra labai geras, jei norite atkartoti bet kokį tikrovišką kopimą. Vieninteliai judesiai yra šokinėjimas, griebimas ir siūbavimas.

Žaidimo prielaidą lengva suprasti. Paėmiau atbrailą ir kitus laikiklius ir patraukiau prie kito. Išvengti kritimo buvo tikras iššūkis.

Vietoj pseudoportreto jums pateikiamos dvi bekūnės rankos. Keistai atrodo, bet manau, kad tai būtina, kad galėtum susikoncentruoti į peizažą. Kiekviena ranka turėjo tam tikrą ištvermę. Norėdami stebėti ištvermę, stebite matuoklius ant bekūnių riešų. Jei laikysitės tik viena ranka, galite pritrūkti energijos ir kristi.

Image
Image

The Climb 2 siūlo daugybę skirtingų laipiojimo sienelių per 15 žaidimo lygių. Lygiuose yra penki biomai: Alpės, įlanka, kanjonas, miestas ir šiaurė. Kiekviena aplinka suskirstyta į tris lygius (lengva, vidutinė, sunki) ir du režimai (įprasti, standartiniai).

Žaidimas yra jaudinantis treniruotės, sprendžiamo galvosūkio ir savotiškos meditacinio judėjimo programėlės derinys. Kartais jaučiau, kad galiu palikti blaškymąsi, nes sutelkiau dėmesį į džiaugsmą būti žaidime akimirkoje.

Tačiau žaidimas niekada nebuvo taip pasikartojantis, kad būtų nuobodus. Kiekvienas lygis gali pasigirti skirtingu fonu ir stiliumi. Vienoje scenoje galite bandyti pabėgti nuo vilkų, o kitoje – skrodžiate milžinišką vėjo turbiną. Man labai patiko, grožėjausi peizažu, kai bandžiau įveikti įvairias žaidimo kliūtis.

Atsisiunčiau žaidimą tikėdamasis nukeliauti į kalvas, bet man labiausiai patiko miesto vaizdai. Iš dalies manau, kad taip yra todėl, kad miesto peizažai mažiau reikalauja netikėjimo sustabdymo, kad tikėtum, jog iš tikrųjų esi mieste. Žaidžiant kalnuotas scenas man nuolat primindavo, kad kalnai tiesiog neatrodė tikroviški.

Mankštinkitės lipdami

Buvau nustebintas, kokia gera treniruotė pasirodė žaidimas. Įjungęs „Apple Watch“, aš nuolat matavau širdies ritmą, panašų į tuos, kuriuos gaučiau lengvai bėgiodamas net neišeidamas iš svetainės.

Image
Image

Norėčiau pamatyti tokį žaidimą kaip „The Climb 2“, suporuotą su treniruokliais, kad treniruotės būtų dar sudėtingesnės. Galbūt vieną dieną gamintojas išleis svertinius valdiklius, kad padidintų jūsų raumenis žaidžiant. Dar geriau būtų integruoti žaidimą su specialiu treniruokliu, pvz., VersaClimber.

The Climb 2 yra daug žadantis, tačiau galiausiai jį sulaiko Oculus Quest 2 apribojimai. Ausinės yra didelės ir linkusios nuslysti atliekant šiam žaidimui reikalingus judesius. Nekantrauju, kol pasirodys būsima versija su elegantiškesnėmis ausinėmis ir grafika, rodančia tikrų kopimų vaizdo įrašus.

Rekomenduojamas: