Temple Run 2 turi tokį patį priklausomybę sukeliantį žaidimą kaip ir originale, su keliais tvarkingais papildymais, kad jis būtų šviežias. Pirmas didelis skirtumas, kurį pastebėsite, yra patobulinti vaizdai, kurie suteikia žaidimui daug geresnį 3D pojūtį, o sprukdami nuo šventyklos pateksite į visiškai naują aplinką, pavyzdžiui, kasyklos šachtą, kuri kelia savo iššūkius..
Temple Run 2 patarimai ir gudrybės
Kaip ir originalas, Temple Run 2 yra nesibaigiantis bėgimo žaidimas, kuriame jūsų veikėjas, tyrinėtojas, pabėga iš senovinės šventovės, gavęs artefaktą. Tęsinys panaikina beždžionių trijulę, kuri persekiojo herojų pirmajame žaidime, ir paverčia vieną didžiulę beždžionę, kuri taip pat siekia keršto.
Nr. Štai keletas patarimų, kaip maksimaliai išnaudoti savo laiką Temple Run 2.
Bottom Line
Jūsų pagrindinis tikslas yra išlikti gyvam, todėl nors monetų rinkimas yra puiku, kartais tai gali būti mirtina. Kai nubėgsite pakankamai toli, kad žaidimas taptų tikrai sunkus, nustokite tiek daug koncentruotis į monetų rinkimą ir eikite į atstumą.
Rink žalius brangakmenius
Žali brangakmeniai yra vienintelė ankstesnio patarimo išimtis. Šie specialūs daiktai gali padėti, pavyzdžiui, prikelti jūsų charakterį mirus, todėl verta šiek tiek rizikuoti.
Bottom Line
Stebėkite, kas bus toliau. Iš pradžių naršyti žaidimą lengva, tačiau progresuojant kliūtys kyla greičiau, todėl būkite žingsniu priekyje ir stebėkite, kokia kliūtis ateis po tos, kurią šiuo metu naršote.
Meistras, besisukantis šokinėjant ar slystant
Galite suktis šokinėdami ar slysdami. Turėtumėte gerai išmokti šią taktiką, nes kai kurie specialūs stiprintuvai yra arti sankryžų, todėl manevras šuoliui ir posūkiui gali išgelbėti jūsų gyvybę.
Bottom Line
Kasyklos vežimėlis turi pakreipti į kairę ir dešinę, kad pasirinktumėte kelią sankryžose ir atsitrenktumėte į kliūtis. Pavojingiausia dalis yra pakreipti į vieną pusę, kad paimtumėte monetas, o tada, kai priartėsite prie galimos aklavietės, reikia judėti priešinga kryptimi. Kai pamatysite artėjančią sankryžą, verta nustoti rinkti monetas.
Išnaudokite monetų vertę
Rinkdamiesi gebėjimus pradėkite nuo monetos vertės. Kuo daugiau monetų surinksite, tuo greičiau galėsite atrakinti naujus sugebėjimus ir simbolius, todėl gali būti naudinga pasiekti 3 monetų vertės lygį prieš perkant kitus gebėjimus.
Bottom Line
Nepamirškite apie specialius papildymus. Kiekvienas veikėjas turi specialius įgūdžius, kuriuos gali panaudoti, o kai juos atrakinsite, galėsite pakeisti simbolius. Pirmasis yra skydas, bet kiti apima monetų premiją, padidinimą ir balo premiją.
Visi tikslai
Atkreipkite dėmesį į tikslus, kurie suteiks jūsų personažui tikslą ir padės pakilti. Su daugiau lygių atsiranda geresni daugikliai, kurie galiausiai lemia geresnius balus.
Temple Run 2 veikėjai
Paleidžiate Temple Run 2 su dviem personažais: Guy Dangerous ir Scarlett Fox. Atnaujinimo meniu galite atrakinti papildomus simbolius. Vienas esminių skirtumų tarp originalo ir Temple Run 2 yra tas, kad veikėjai įgauna ypatingą galią, todėl jų atrakinimas tampa dar svarbesnis. Kai atidarysite gebėjimą, galėsite jį panaudoti su bet kokiu simboliu, todėl nesate priversti naudoti Guy Dangerous, jei norite naudoti skydą.
Toliau pateikti bėgikai pasiekiami iškart, kai atsisiunčiate Temple Run 2. Papildomus simbolius galima įsigyti naudojant žaidimo arba realaus pasaulio valiutą. Sezoniniai personažai, pvz., Kalėdų Senelis, taip pat pasiekiami skirtingu metų laiku.
- Pavojingas vaikinas
- Scarlett Fox
- Barry Bones
- Karma Lee
- Karalius Fafniras
- Karalienė Astrid
- Maria Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Francisco Montoya
- Montana Smith
- Kleopatra
- Imhotep
- Briusas Lee
- Usain Bolt
Temple Run 2 Powerups
Galimybės pasiekiamos, kai jas atrakinsite pasiekę tam tikrą lygį arba nusipirkę personažą. Taip pat galite juos suaktyvinti paimdami žetonus bėgimo metu.
- Skydas (prieinamas pradžioje): apsaugo jus nuo kliūčių.
- Boost (2 lygis): padidina greitį ir automatiškai atlieka posūkius bei išvengia spąstų.
- Monetų premija (4 lygis): pradeda bėgti su 50 monetų.
- Monetų magnetas (6 lygis): traukia monetas iš toliau.
- Premija už balą (8 lygis): bėgimas pradedamas su 500 taškų.
- Brangakmenių premija (13 lygis): pradėkite bėgimą su vienu žaliu brangakmeniu.
- Bolt (pirkite Usain Bolt): sujungia Boost ir Coin Magnet poveikį.
Temple Run 2 gebėjimai
Gebėjimai yra patobulinimai, kuriuos gali naudoti visi simboliai. Kai kurie iš jų pailgina galių tarnavimo laiką arba veikia efektyviau, o kiti paveikia pagrindinius bėgimo ir monetų rinkimo įgūdžius. Štai Temple Run 2 gebėjimai.
Kiekvieną gebėjimą galite padidinti penkis kartus išleisdami monetas.
- Monetų vertė: suaktyvina dvigubų ir trigubų monetų rinkimą, kai nubėgate tam tikrą atstumą.
- Shieldo trukmė: padidina skydo įjungimą ilgiau.
- Monetų magnetas: pailgina laiką, kurį monetų magneto įjungimas išlieka aktyvus.
- Boost Distance: padidina atstumą, kurį įveikiate, kai aktyvus Boost įjungimas.
- Pickup Spawn: paėmimai rodomi dažniau.
- Maitinimo matuoklis: energijos matuoklis užpildomas greičiau, todėl galite dažniau naudoti maitinimo š altinius.
- Išsaugoti mane: Sumažina sąnaudas (brangakmeniais) naudojant Save Me, norint tęsti bėgimą ten, kur jis baigėsi.
- Head Start: sumažina starto į priekį kainą (monetomis), kuri automatiškai pakelia jus tam tikru atstumu bėgimo pradžioje.
- Balo daugiklis: padidina balo daugiklį bėgimo pabaigoje.
- Varžto atstumas: padidina, kiek laiko (metrais) laikys varžtas.