Loop Hero' yra labiausiai priklausomybę sukeliantis žaidimas, kurio aš niekada nežaidžiau

Turinys:

Loop Hero' yra labiausiai priklausomybę sukeliantis žaidimas, kurio aš niekada nežaidžiau
Loop Hero' yra labiausiai priklausomybę sukeliantis žaidimas, kurio aš niekada nežaidžiau
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Loop Hero lengva pasiimti, bet netrukus po to jis tampa manija.
  • Sunkumo kreivė anksti yra staigi, bet jums bus atlyginta net už labiausiai žeminančius praradimus.
  • Jo vertimas į anglų kalbą galėjo skirti šiek tiek daugiau laiko orkaitėje.
Image
Image

Beveik praleidau terminą šiam straipsniui apie savo patirtį su Loop Hero, nes didžiąją pastarųjų dviejų dienų dalį praleidau žaisdamas žaidimą. Manau, kad tai pasako jums didžiąją dalį to, ką norėtumėte žinoti.

Loop Hero yra pikselių meno žanro kūrėjas, kuriame dera elementai iš RPG, roguelike, automatinių kovotojų, kortų žaidimų ir realaus laiko strateginių žaidimų. Esate atsakingas už vieną nuotykių ieškotoją, neturintį ginklų ir trokštantį mirties, ir jums tenka iššūkis vienu metu sukurti ir jį, ir požemį, kad požemis nebūtų per sunkus išgyventi.

Tai sudėtingiau, nei atrodo. „Loop Hero“dažnai miršta, bet kažkodėl tai retai nuvilia. Net tada, kai praradau iš pradžių daug žadančią nesėkmę, o tai prilygo nesėkmei, buvo lengva nusivalyti dulkes ir tiesiog bandyti dar kartą. Ir vėl. Ir tada buvo 3 valanda ryto.

Negalėjau žaisti

Užburtas ciklas

Kiekvieną „Loop Hero“raundą pradedate tuščiame žemėlapyje, su keliais priešiškai nusiteikę kompaniją. Jūs iš tikrųjų nekontroliuojate savo nuotykių ieškotojo tiesiogiai. Vietoj to, jis patenka į atsitiktinę plytelę žemėlapyje ir iškart pradeda veržtis į priekį, kovodamas su viskuo, kas jam trukdo.

Nugalėdami priešus uždirbate kortas, kurias galite žaisti norėdami pakeisti žemėlapio dalis į naujas vietas, pvz., miškus, kapines, kalnus ar pievas. Tai gali suteikti daug naudingų aktyvių ir pasyvių efektų, pvz., sveikatos premijų ar papildomų išteklių. Be to, jie pamažu daro žemėlapį pavojingesnį jūsų nuotykių ieškotojui, išmesdami į jį daugiau monstrų.

Image
Image

Jūsų prašoma, kad „Loop Hero“sukasi daug plokščių, tarp žemėlapio pavojų, bėgantio laiko, jūsų nuotykių ieškotojo sveikatos, jo įrangos būklės ir palaipsniui įdiegto kitų mechanikų rinkinio., pvz., patirties taškai. Tačiau galite bet kada pristabdyti, kad galėtumėte lengvai valdyti mikroįmonę, todėl retai kada tampa per daug tvarkyti.

Skamba sudėtingai, ir taip yra, bet man nuoširdų įspūdį daro tai, kaip gerai Loop Hero sugeba išmokyti vartotoją žaisti. Nors jo vertimas į anglų kalbą nėra tobulas – kūrėjai yra iš Rusijos, o tai taip pat paaiškina juodą žaidimo humoro jausmą – „Loop Hero“turi vieną iš puikių visų laikų vadovėlių. Neturėdamas supratimo, ko noriu, per maždaug penkias minutes jaučiausi visiškai laisvai su žaidimo sistemomis. Turint omenyje, kad tai yra apie šešis netvarkingai sujungtus žaidimus, tai nuostabu.

Dar vienas posūkis

Loop Hero sukurtas gerbti jūsų laiką. Jūsų bendras tikslas bet kuriame žemėlapyje yra surinkti išteklius, kuriuos galite naudoti savo namų bazėje naudingoms patalpoms kurti. Net jei mirsi, pasilieki 20% to, ką surinkai; jei atsitrauksite, galėsite pasilikti 60%.

Teoriškai tai reiškia, kad žaidimas yra padalintas į atskirus, lengvai virškinamus gabalus. Galite lengvai įtraukti į žemėlapį, nustatyti jį mažai veikiančiam išteklių ūkininkavimui ir greitai pasiekti gerą pažangą.

Image
Image

Tačiau šios teorijos sėkmingai neišbandžiau, nes negalėjau žaisti Loop Hero mažiau nei dvi valandas iš eilės. Tai toje pačioje įmonėje kaip ir žaidimai, tokie kaip Slay the Spire, kur mane nuolat vilioja paleisti dar vieną žemėlapį, su skirtinga kortų kalade, šiek tiek kitokiomis sąlygomis ir pan.„Loop Hero“galbūt nebuvo aiškiai pavadintas „kompulsijos kilpų“vardu, bet nenustebčiau, jei taip būtų.

Jis turi keletą šiurkščių kraštų. Kai kurie patarimai neturi prasmės (pvz., Surveyor bruožas). Kai kurios kortelės turi paslėptą sąveiką viena su kita. Ir pagal geriausią nesąžiningą tradiciją skirtumas tarp sėkmingo bėgimo ir nesėkmės gali nulemti gryną nesėkmę. Tai sena XCOM problema, kur „75 % tikimybė išsisukti“iš tikrųjų reiškia „susitrenkti devynis kartus iš eilės ir mirti“. Kartais kompiuteris tiesiog nusprendžia tavęs nekęsti.

Už 15 USD tai vienas geriausių pasiūlymų šiais metais. „Loop Hero“yra įtraukiantis, sudėtingas ir unikalus, turintis keistą prielaidą, ilgą mokymosi kreivę ir kelių žanrų konstrukciją, kuri gali pritraukti gerbėjų iš viso pomėgio. Verta pažiūrėti.

Rekomenduojamas: