Bottom Line
Cities: Skylines yra puiki smėlio dėžė tiems, kurie nori pasinerti į miesto kūrimo žaidimą be laukinių scenarijų. Jei norite patirti daugiau iššūkių, būkite pasirengę išnaudoti daugybę priedų ir turinio paketų, kurie parduodami atskirai.
Kolosalūs miestai: Skylines
Kai buvau vaikas, išbandžiau savo jėgas „SimCity 3000“ir sunkiai supratau, kad nemoku tokio miesto kūrimo žaidimo. Taigi, kai pamačiau, kad „Cities: Skylines“žada modernesnį miesto kūrimo požiūrį, aš jį pasirinkau. Po daugelio metų pagaliau galiu išsipirkti ir nuo pat pradžių sukurti modernų miestą šio smėlio dėžės miesto statytojo žaidimo dėka. Iš pradžių buvo sunku, bet per dvidešimt žaidimo valandų patyriau smagią patirtį. Perskaitykite nuosprendį ir sužinokite, kaip jis susidėjo su mūsų geriausių miestų kūrimo žaidimų sąrašu.
Siužetas: smėlio dėžė, kurioje galite žaisti
Jei norėjote, kad „Cities:Skylines“turėtų sklypą, jums nepasisekė. Kadangi tai yra smėlio dėžės miesto kūrimo žaidimas, pagrindinis žaidimo tikslas yra suteikti jums laisvę kurti miestą nuo nulio be jokių scenarijaus apribojimų. Šis siužeto pašalinimas yra ir gaivus, ir prakeiksmas. Dvi valandos, ir aš sprogdinau tiesdamas kelius ir komercines zonas; po kelių valandų pajutau niežėjimą pradėti naują žemėlapį. Nėra tikrų scenarijų be realių statymų, kurie vėliau žaidime man sukėlė didelę problemą.
Paradox Interactive ir Colossal Order išsprendė šią problemą, išleisdami daugybę priedų, panašių į Sims franšizę. Nuo paprastesnių turinio paketų, pvz., Modernioji Japonija ar Aukštųjų technologijų pastatai, iki išplėtimų, siūlančių daugiau funkcijų, pvz., Saulėlydžio uostas ir stichinės nelaimės, scenarijai atrakinami perkant.
Dvi valandos, ir aš siautėjau tiesdamas kelius ir komercines zonas; po poros valandų pajutau norą pradėti naują žemėlapį.
Žaidimo meniu leis jums žinoti, kurie scenarijai yra susieti su kiekvienu išplėtimu ar turinio paketu, todėl žinosite, ką pasirinkti, jei norite konkretaus scenarijaus. Nors esu tikras, kad tai prailgins žaidimo valandas ir suteiks daugiau iššūkių, išbandžiau tik pagrindinį žaidimą „Cities:Skylines“, nors stichinių nelaimių atveju šis miesto statytojas būtų panašus į malonų vilą.
Gameplay: Sunki mokymosi kreivė
Iš pradžių negalėjau suprasti Cities: Skylines. Norėjau pamilti žaidimą, nes tai buvo miesto statytojas, kuris buvo skirtas tik kaip smėlio dėžė. Tačiau pradėjęs žaisti supratau, kad neįsivaizduoju, kaip žaisti šį žaidimą. Žinoma, būtų galima tiesti ir kelius, ir gyvenamuosius bei komercinius rajonus, bet užtikrinti, kad su šiais turtais susiję mokesčiai virstų pelnu, man pasirodė labai sunku. Po kelių bandymų nusprendžiau, kad turiu kreiptis į „YouTube“, kad pamatyčiau, kaip pradėti žaidimą.
Ši grubi pradžia yra kažkas, dėl ko k altas Paradoksas. Kiekvienas kitas miesto statytojas, kuriame žaidžiau, pradeda nuo kažkokios įžangos, būdo, kaip įsitraukti į žaidimą nesugriaunant miesto, kuriame gyvena tūkstančiai skaitmeninių žmonių. „Cities: Skylines“įkvepia jus į patirtį ir tikisi, kad jums pasiseks.
Miestai: Skylines įkvepia jus į patirtį ir tikisi, kad jums pasiseks.
Kai įveikiau šį kelio nelygumą, modernus miesto kūrimo požiūris atvedė mane į naujas aukštumas. Mano piliečiai man „tviteryje“parašė, kai pamiršau įvesti kanalizacijos linijas. Jie išsiuntė socialinių tinklų sprogimus, gyrė naujus parkus, kuriuos įrengiau, ir taip pat įsitikino, kad žinote, ar yra eismo problemų. Tiesą sakant, aš niekada nesuvokiau, kiek daug reikia galvoti kuriant eismo juostas ir gatves, kol netapau savo miestų meru. Greitai sužinojau, kad apie tai reikia daug galvoti – ir vienos juostos keliai yra jūsų naujasis geriausias draugas.
Vis dėlto tai buvo dalis 20 valandų, kurias praleidau žaisdamas „Cities: Skylines“, grožio. Šiuolaikiniai laikai reiškia, kad auga ir modernaus miesto idėja. Žaidimas prasideda dviem keliais: vienas veda į miestą ir kitas iš jo. Dėl nuostabių vietinio eismo modeliavimo – žaidimo kokybės ir turėtų pasigirti – turėsite padidinti savo gyventojų skaičių, kad gautumėte teisę tiesti tuos greitkelius.
Žaidimas prasideda dviem keliais: vienas veda į miestą ir kitas iš jo. Dėl nuostabių vietinio eismo modeliavimo – žaidimo kokybės ir turėtų pasigirti – turėsite padidinti savo gyventojų skaičių, kad gautumėte teisę tiesti tuos greitkelius.
Nr. Aš matau, kodėl jie tai padarė. Aš būčiau buvęs tas keistuolis, kuris būtų išleidęs pradinę sumą, kad pastatytų miestą ant Laisvės statulos vien todėl, kad galėjau. Kad ir kaip keistai atrodytų iš pradžių, ši apdovanojimų sistema yra prasminga.
Kaip ir keliuose, šis žaidimas sukurtas taip, kad būtų nuolat statomas. Jūs norėsite išardyti kelius ir juos atstatyti. Turėsite nuspręsti, kiek lėšų investuoti į vietinį išsilavinimą arba šiukšlių išvežimą (daug iki pastarojo). Kad padidintumėte gyventojų skaičių, galbūt turėsite išardyti tą žavingą gyvenamąjį rajoną ir pastatyti daugiaaukščius butus, skirtus pritraukti jaunesnius gyventojus.
Kad ir kaip norėjau, kad vaikų žaidimų aikštelė būtų šalia mokyklos, šalia vidurinės mokyklos pastatyti kolegijos miestelį buvo prasmingiau padidinti savo išsilavinimo skaičių ir sukurti aukšto atlyginimo darbo vietas – net jei kaimynystėje atsirastų liūdna. veidai į orą dėl praradimo. Tai daro gana greitą žaidimą įdomų ir linksmą. Ir kadangi tai smėlio dėžė, jūs turite priimti tokius sunkius sprendimus.
Grafika: ryški ir spalvinga
Atsitraukiau į „Cities:Skylines“ir tikėjausi panašios patirties kaip „SimCity 3000“(žr. GOG). Mano nuostabai, grafika buvo linksma ir spalvinga. Pastatų jokiu būdu pakeisti negalite, tačiau „Paradox“ir „Colossal Order“pasirūpino, kad dizainuose būtų daug spalvų. Tiesą sakant, jei mano manymu, grafiką patobulinčiau, tai būtų buvę meškos paslauga žaidimui. Tai puikiai subalansuoja poreikį ir žavesį.
Kaina: nebloga
Miestai: „Skylines“kainuos apie 30 USD, o tai nėra labai blogai. Tačiau, mano nuomone, 30 USD yra ta, kad ji skirta tik pagrindiniam žaidimui. Negausite papildomų plėtinių ar turinio paketų funkcijų, nebent galėsite parduoti „Steam“. Dėl pagrindinio žaidimo, kuriame nėra jokių kitų scenarijų, išskyrus pagrindinę smėlio dėžę su keliais žemėlapiais, tai šiek tiek vargina. Tačiau jei esate panašus į mane ir galite praleisti valandas smėlio dėžės žaidimuose, kaina neturėtų jūsų per daug jaudinti.
Pagrindiniam žaidimui, kuriame nėra jokių kitų scenarijų, išskyrus paprastą smėlio dėžę su keliais žemėlapiais, tai šiek tiek erzina.
Konkursas: kiti miesto statytojai
Cities: Skylines yra įprastas miesto kūrimo žaidimas. Jame nėra jokių laukinių sci-fi fantastinių temų, pvz., 2018 m. mokslinės fantastikos miesto statytojas Surviving Mars (peržiūrėkite Steam). Tačiau panašiai kaip „Surviving Mars“, „Cities: Skylines“daugiausia dėmesio skiria miesto valstybės kūrimui nuo nulio. Kadangi jame trūksta daugybės scenarijų, kuriuos gali pasiūlyti „Išgyvenęs Marsas“, galiausiai turėsite nuspręsti, kuris jums labiau patinka: mokslinės fantastikos dydžio dulkių audros planetoje, kuri tik dabar paruošta kolonizacijai, ar paprastas žalias miestovaizdis, paruoštas paversti klestinčiu. didmiestis. Jei norite paprasto miesto kūrimo žaidimo, „Cities: Skylines“gali būti labiau pritaikytas jūsų skoniui.
Tačiau 2019 m. „Tropico 6“(peržiūra „Steam“) tikrai suteikia „Cities: Skylines“pinigų. „Cities: Skylines“savo mieste niekada neįvyks rinkimų, o jūsų žmonės bus malonūs, net kai pyksta dėl elektros trūkumo savo kavinėje. Tropico 6 tokios prabangos nesiūlo. Daugybė scenarijų supykdysi daugybę žmonių – iš tikrųjų tiek daug, kad turėsi saugotis maištų ir kaupti pajėgas kovai su kapitalistais. Nesakau, kad tai lengva – tiesą sakant, kartais gana sunku valdyti Tropico 6 frakcijas.
Štai dėl to „Cities: Skylines“yra gaivus miesto statytojo žvilgsnis. Kadangi tai yra smėlio dėžės miesto statytojas, man nereikia jaudintis dėl didelių miesto kūrimo komplikacijų. Yra gaisrų ir nusik altimų rizikos, bet bent jau aš neturiu užmigti dėl to, ar militaristai kurstys maištą. Vėlgi, jei norite paprasto miesto statytojo, kuriame galėtumėte formuoti visą savo miesto eigą, tada „Cities: Skylines“yra geriausias pasirinkimas. Jei norite „surengti nelaimingus atsitikimus“komunistams ir valandų trukmės scenarijus, rinkitės brangesnį Tropico 6.
Priklausomybę sukeliantis miesto kūrimo modeliavimas, tačiau norint pasinaudoti visais privalumais, jums reikės DLC
Pagrindiniam žaidimui „Cities:Skylines“siūlo kūrybiško ir greito žaidimo valandas. Jei norite sulaukti didesnių iššūkių, būkite pasiruošę pakloti papildomų pinigų už daugybę plėtimų. Žaidimui, kurio pagrindas yra tik smėlio dėžės miesto statybininkas, tai puikus būdas leisti savo kūrybiškumui spindėti ir mėgautis šiuolaikinio pasaulio patogumais savo gyventojams.
Specifikacijos
- Produkto pavadinimas Miestai: Skylines
- Didžiulis produkto prekės ženklo užsakymas
- Kaina 29,99 USD
- Išleidimo data, 2015 m. kovo mėn.
- Galimos platformos PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
- Minimalus procesoriaus „Intel Core 2 Duo“, 3,0 GHz arba AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
- Atmintis mažiausiai 4 GB RAM
- Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB arba ATI Radeon HD 5670, 512 MB (nepalaiko Intel integruotų vaizdo plokščių)
- Žaidimų plėtra Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Green Cities, Masinis tranzitas, stichinės nelaimės, sniego kritimas, sutemus
- Žaidimų turinio kūrėjų paketai: Šiuolaikinė Japonija, Modernaus miesto kūrėjas, Universiteto miestas, Europos priemiestis, Aukštųjų technologijų pastatai, Art Deco