Kodėl XR yra geresnis medicinos darbuotojų mokymas

Turinys:

Kodėl XR yra geresnis medicinos darbuotojų mokymas
Kodėl XR yra geresnis medicinos darbuotojų mokymas
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Lumeto „Involve XR smėlio dėžė“yra naujos kartos virtualios realybės mokymo priemonė medicinos studentams.
  • Studentai gali dalyvauti imituojamoje medicininėje VR procedūroje arba žiūrėti demonstraciją 2D formatu kompiuterio monitoriuje.
  • Pats pacientas yra valdomas dirbtinio intelekto, todėl jis tinkamai reaguos į viską, kas jam daroma, be jokio iš anksto nustatyto pasakojimo srauto į pamoką.
Image
Image

Kitą kartą, kai kreipsitės į gydytoją, jie galėjo būti išmokyti dirbti metaverse.

Involve XR yra „įtraukianti mokymosi platforma“, kuri medicinos studentams suteikia dirbtinio intelekto valdomą virtualų pacientą ir lanksčią pamokų kūrimo programą. Dėstytojas ir keli studentai gali patekti į tą pačią virtualią erdvę, kad galėtų praktikuoti įgūdžius, tokius kaip kvėpavimo takų valdymas, pacientų vertinimas ir psichinės sveikatos deeskalavimas, kuriuos gali būti sunku išmokyti darbe.

Toronte įsikūrusios įmonės „Lumeto“sukurtas „Unreal Engine“„Involve XR“yra įrenginių agnostikas, nors buvo sukurtas ir išbandytas naudojant „Oculus Quest“. „Lumeto“anksčiau šį mėnesį paskelbė, kad jos programinė įranga buvo parinkta administruoti Ontarijo kolegijose ir universitetuose, o šiuo metu atliekami bandymai su Amerikos krūtinės gydytojų koledžu.

"Matome įtraukiančių mokymų potencialą. Tam yra daug mokslinių žinių. Mokymasis erdvėje naudojant tokią technologiją tiesiog veikia", - sakė Raja Khanna, Lumeto generalinis direktorius Zoom susitikime. su Lifewire."Jūs gaunate geresnių mokymosi rezultatų. Dabar kyla klausimas "Kaip efektyviausiai tai pritaikyti?"

Kita netikrų žmonių karta

Virtualiosios realybės naudojimas kaip mokymo priemonė savaime nėra nieko naujo. VR „Hangout“programos, pvz., „Rec Room“, 2020 m. karantino metu buvo plačiai naudojamos kaip klasės, o dar prieš tai medicinos studentai daugelį metų praktikavo virtualius pacientus.

Skirtumas nuo „Involve XR“yra tas, kad tai „smėlio dėžė“, pasiskolinant terminą iš žaidimų pasaulio. Užuot pateikęs konkretų iš anksto užprogramuotą pamokų rinkinį, jis sukurtas taip, kad būtų lankstus ir pritaikomas. Modeliavimą galima pakoreguoti be kodo, naudojant specialų operatoriaus režimą, kuris turi įtakos paciento informacijai ir jo medicininėms problemoms.

Image
Image

„Iš esmės bandome peršokti esamus taikomųjų programų tipus keliais pagrindiniais būdais… mes nenurodėme mokymo metodikos“, – sakė Khanna."Daugelis kitų modeliavimo mokymo platformų turės iš anksto apibrėžtą išsišakojusią naratyvą. "Involve XR" nėra griežtai užkoduotos mokymo programos. Tie besimokantieji gali laisvai suktis taip, kaip nori."

Virtualus „Involve XR“pacientas sukurtas naudojant dirbtinį intelektą, todėl jis tinkamai ir tiksliai realiuoju laiku reaguoja į viską, kas jam daroma, įskaitant simuliacijos metu rastų vaistų vartojimą. Mokiniai gali duoti virtualiam pacientui bet kokį vaistą arba atlikti bet kokią procedūrą, kuri, jų nuomone, gali būti naudinga, ir matyti rezultatus taip, lyg bendrautų su tikru asmeniu.

„Ši galimybė yra suderinta su daugybe žaidimų variklio programinės įrangos techninių galimybių“, – sakė „Lumeto“vyriausiasis produktų vadovas Kavi Maharajh. „Individualiai jūs išgyvenate akademinį procesą, tačiau tikrasis išbandymas, kritinis mąstymas įvyksta, kai suburi žmones, kurie bendrautų šalia paciento“.

"Jūs nustatote rezultatą, sukuriate aplinką, kad jie dirbtų kartu siekdami to rezultato. Daroma prielaida, kad žinote, ką turėtumėte daryti. Dabar tai darote praktiškai."

Metaversinė medicina

Praktiškai „Involve XR“galima atlikti su mokytoju, turinčiu prieigą prie operatoriaus meniu, kuris turi įtakos modeliavimo sąlygoms, ir keliais modeliavimo mokiniais, kurie gali bendrauti su virtualiu pacientu. Mokiniai taip pat gali patys dalyvauti modeliavime.

Image
Image

Papildomi studentai taip pat gali stebėti virtualią procedūrą 2D formatu tiesiog žiūrėdami ją monitoriuose, panašiai kaip stebėjimo kambaryje chirurginiame teatre.

„Viską, ką darome, pradedame kaip mokymus, praktiką ir vertinimą, – sakė Khanna, – bet nesunku nubrėžti ribą nuo čia iki pasaulio, kuriame iš tikrųjų teikiama pagalba realiuoju laiku per mišrią. -realybės ausinės ICU gyvoje aplinkoje. Tai jau už kampo."

Lumeto taip pat gali atverti „Involve XR“visuomenei per Metaverse, kad pasauliečiai galėtų patekti į virtualią erdvę, nustatyti savo pacientus ir pabandyti juos išgelbėti. Dar svarbiau, kad jei jie tai padarys, jie savo darbui naudos patikrintą medicinos mokslą.

„Viskas, ką darome, yra pagrįsta įrodymais“, – sakė Maharajh. "Mes bendradarbiaujame su mokslininkais ir universitetais. Labai daug dėmesio skiriame mokymosi rezultatams. Tai pagrįsta sunkiais mokslais. Tai mums yra pats įdomiausias dalykas."

Rekomenduojamas: