Kaip „Nintendo“gali tapti geriausiu „Zelda: laukinių kvėpavimu“?

Turinys:

Kaip „Nintendo“gali tapti geriausiu „Zelda: laukinių kvėpavimu“?
Kaip „Nintendo“gali tapti geriausiu „Zelda: laukinių kvėpavimu“?
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild gali būti geriausias kada nors sukurtas žaidimas.
  • „Breath of the Wild 2“nėra oficialus tęsinio pavadinimas.
  • Žaidimas bus parduodamas 2022 m.
Image
Image

Nintendo išleido naują filmo The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2) tęsinio anonsą, kuris atrodo fantastiškai. Bet kaip po žeme (ar Hyrule) „Nintendo“gali patobulinti geriausią kada nors sukurtą vaizdo žaidimą?

Tęsinys pasirodys 2022 m. ir gali būti „Nintendo“OLED Switch atnaujinimo, kuris, kaip gandai, turi patobulintą grafiką ir 4K TV išvestį, pristatymo pavadinimu. Originalus BOTW yra plačiai laikomas geriausiu visų laikų žaidimu, ir jei jį žaidėte, tikriausiai sutiksite. Vienintelė problema yra ta, kaip jūs galite tai padaryti?

„Nors pirmoji žaidimo versija buvo šedevras [ją vis dar gali] patobulinti kūrėjai“, – el. paštu Lifewire pasakojo žaidėjas ir juvelyras Hiteshas Patelis. "Pavyzdžiui, senesnės versijos ginklai lengvai lūžta."

Kaip gali Nintendo TOP BOTW?

Paprastas atsakymas – nebūtina. Daugumai gerbėjų to paties pakaks daugiau nei pakankamai. BOTW nukrypsta nuo istorinės Zelda formulės su nauju, atviro pasaulio dizainu, kuriame galite atlikti misijas bet kokia tvarka arba jų visai neįvykdyti. Galite tiesiog klajoti po pasaulį, gamindami maistą, medžiodami ir darydami asmenukes. Jei „Nintendo“nieko nedarytų, tik pridėtų naujų misijų prie senojo žaidimo, tai būtų gerai daugeliui žaidėjų.

„Nintendo“anonso anonsas mažai ką pasako, tačiau Japonijos žaidimų milžinas paskelbė vieną atskleidimą: „Breath of the Wild 2“nebus vadinamas „Breath of the Wild 2“. Matyt, tikrasis pavadinimas atskleidžia per daug siužeto, todėl „Nintendo“kol kas jį laiko paslaptyje.

Aukštyn danguje

Hyrule, The Legend of Zelda pasaulis, jau beveik sukurtas, o BOTW jau gana platus. Norėdami išplėsti žaidimą, „Nintendo“pasirinko pakilti į dangų. Anonse galite pamatyti debesyse plaukiojančias salas. Kaip tai pasiekti?

Jei „Nintendo“nieko nedarytų, tik pridėtų naujų misijų prie senojo žaidimo, tai būtų gerai daugeliui žaidėjų.

Ankstesni Zelda žaidimai buvo žaidžiami su dviem pasauliais. The Legend of Zelda: A Link to the Past turėjo tamsią ir šviesią to paties pasaulio versijas, todėl norint pasiekti kai kurias vietas, reikėjo suktis tarp jų. 2019 m. BOTW 2 anonsas buvo rodomas po žeme, todėl tai dar viena kryptis, galinti išplėsti Hyrule.

Galbūt grįš metmenų plytelių koncepcija. Galbūt, kaip rodo anonsas, „nuplauksite“į šias dangaus salas. Arba, kaip teigia viena teorija, naudositės kelione laiku.

Kelionės laiku

Serialo „Zelda“veiksmas vyksta magiškoje fantazijos sferoje, tačiau yra ir daugybė „senovinių“technologijų – nuo milžiniškų robotų, vadinamų Dieviškaisiais gyvūnais, iki bepiločių sraigtasparnių su lazeriais. Susidaro jausmas, kad Hyrule kažkada buvo pažangi technologinė visuomenė.

Image
Image

Zelda ekspertas Triforce Trends spėliojo kelionių laiku aspektu. Tai tampa šiek tiek pašėlusiai, kai anonso anonso garso takelio dalis grojama atgal, kad patvirtintų jo teoriją, tačiau yra ir rimtų įrodymų. Pavyzdžiui, architektūros stilius yra senoviškesnis. Be to, Link, žaidimo herojus ir jūsų vaidinamas personažas, atrodo, egzistuoja dviem versijomis, viena jaunesnė už kitą.

Originaliame BOTW yra daug prisiminimų apie Link nuotykius prieš 100 metų. Gal jis ten grįš? Ar dingstate dar labiau praeityje?

Ginklo patvarumas

Jei yra vienas būdas užmegzti kovą forume dėl BOTW, tai diskutuojama apie ginklo patvarumą. Ginklai nuolat genda, ir jūs turite ieškoti naujų. Galite sudaužyti saldų liepsnojantį kardą, o tada vietoj jo teks kovoti su senu medžio ar kaulo gabalėliu. Kai kurie žmonės to nekenčia ir nori amžinų ginklų, atitinkančių ankstesnes Zeldas. Kitiems tai patinka arba bent jau toleruoja.

"Nesuprantu žmonių pykčio dėl ginklų patvarumo. Tai verčia jus iš tikrųjų aktyviai ieškoti daugiau ginklų, o ne kaupti juos nuo pat pirmos dienos", - sako liūdnai pagarsėjęs "Reddit" komentatorius.

Image
Image

"Kad ir pertraukų mechanikas kartais mane nuliūdindavo, tai buvo puikus balansavimo įrankis ir esu tikras, kad tai, ką jie darytų, bus sąžininga žaidėjo atžvilgiu", - atsako mvanvrancken toje pačioje temoje.

Pakeitimas čia mažai tikėtinas; nesulaužomi ginklai sugadintų natūralų žaidimo jausmą.

Daugiau įrangos

Šiame IGN vaizdo įraše nagrinėjamos anonso detalės. Yra perdaryti šarvai, nauji skydai ir nauji priešai, su kuriais reikia kovoti. Be to, suteikdama daugiau pasitikėjimo kelionių laiku tema, Link turi roboto ranką, kuri, atrodo, gali sustabdyti ir apsukti laiką, nors ir vietiniu mastu.

Todėl atrodo, kad „Nintendo“iš tikrųjų suteikia mums daugiau to paties. Yra visiškai naujas siužetas, naujas plaukiojantis pasaulis ir daug daugiau, tačiau atrodo, kad pagrindinė mechanika ir pasaulis beveik nepasikeitė. Ir tai puikios naujienos.

Rekomenduojamas: