Platformeris yra vaizdo žaidimas, kuriame žaidžiamas žaidėjas, valdantis personažą, kuris bėga ir šokinėja ant platformų, grindų, atbrailų, laiptų ar kitų objektų, pavaizduotų viename arba slenkančiame (horizontaliai arba vertikaliai)) žaidimo ekranas. Nors ir panašus į jį, tai nėra tas pats, kas automatinio bėgimo žaidimas. Jis dažnai priskiriamas veiksmo žaidimų požanriui.
Pirmieji platforminiai žaidimai buvo sukurti devintojo dešimtmečio pradžioje, todėl tai buvo vienas iš ankstyviausių egzistuojančių vaizdo žaidimų žanrų, tačiau terminas platforminis žaidimas arba platformingasis žaidimams apibūdinti buvo naudojamas tik po kelerių metų.
Daugelis žaidimų istorikų ir gerbėjų mano, kad 1980 m. išleistas „Space Panic“yra pirmasis tikras platformos žaidimas, o kiti mano, kad 1981 m. „Nintendo“Donkey Kong yra pirmasis. Nors diskutuojama, kuris žaidimas iš tikrųjų pradėjo platformos žanrą, akivaizdu, kad ankstyvosios klasikos, tokios kaip Donkey Kong, Space Panic ir Mario Bros, buvo labai įtakingos ir visos prisidėjo formuojant žanrą.
Be to, kad tai yra vienas iš pirmųjų ir populiariausių vaizdo žaidimų žanrų, jis taip pat yra vienas iš žanrų, kuriame susilieja kito žanro elementai, pvz., lygiavimas ir charakterio gebėjimai, kuriuos galima rasti vaidmenų žaidimuose. Yra daug kitų pavyzdžių, kai platformos žaidime taip pat yra elementų iš kitų žanrų.
Vieno ekrano platformos
Vieno ekrano platformos žaidimai, kaip rodo pavadinimas, žaidžiami viename žaidimo ekrane ir paprastai juose yra kliūčių, kurias žaidėjas turi vengti, ir tikslą, kurį jis ar ji bando pasiekti. Geriausias vieno ekrano platformos žaidimo pavyzdys yra „Donkey Kong“, kur Mario keliauja aukštyn ir žemyn plieninėmis platformomis, vengdamas ir šokinėdamas statines, svaidomas į jį.
Pasiekus vieno ekrano tikslą, žaidėjas pereina į kitą ekraną arba lieka tame pačiame ekrane, tačiau abiem atvejais kito ekrano tikslas ir tikslai paprastai tampa sudėtingesni. Kiti gerai žinomi vieno ekrano platformos žaidimai apima „Burgertime“, „Elevator Action“ir „Miner 2049er“.
Šoninės ir vertikalios slinkties platformos
Šoninius ir vertikaliai slenkančius platforminius žaidimus galima atpažinti pagal slenkantį žaidimo ekraną ir foną, kuris juda žaidėjui judant link vieno žaidimo ekrano krašto. Daugelis šių slenkančių platformos žaidimų taip pat gali būti apibūdinami keliais lygiais. Žaidėjai keliaus per ekraną rinkdami daiktus, nugalėdami priešus ir vykdydami įvairius tikslus, kol lygis bus baigtas.
Baigę jie pereis į kitą, paprastai sunkesnį lygį, ir tęs. Daugelyje šių platformos žaidimų kiekvienas lygis taip pat baigiasi boso kova. Šie bosai turi būti nugalėti prieš pereinant į kitą lygį arba ekraną. Keletas šių slenkančių platformos žaidimų pavyzdžių yra klasikiniai žaidimai, tokie kaip Super Mario Bros, Castlevania, Sonic the Hedgehog ir Pitfall!
Nuleidimas ir atgimimas
Grafikai vis tobulėjant, o vaizdo žaidimams – apskritai sudėtingesniems, platformos žanro populiarumas gerokai sumažėjo nuo dešimtojo dešimtmečio pabaigos. Vaizdo žaidimų kūrėjų svetainės „Gamasutra“duomenimis, 2002 m. platforminiai žaidimai užėmė tik 2 procentus vaizdo žaidimų rinkos, o aukščiausiame taške jie sudarė daugiau nei 15 procentų rinkos. Tačiau pastaraisiais metais platformos žaidimų populiarumas išaugo.
Iš dalies taip yra dėl neseniai išleistų platforminių žaidimų, tokių kaip „New Super Mario Bros Wii“ir klasikinių žaidimų paketų bei konsolių, kurie buvo išleisti pastaraisiais metais, tačiau visų pirma dėl mobiliųjų telefonų, populiarumo. Mobiliųjų telefonų programėlių parduotuvėse, tokiose kaip „Google Play“, skirtos „Android“naudotojams, gausu tūkstančius skirtingų platformos žaidimų, o šie žaidimai supažindino su naujos kartos žaidėjais iš naujo išleidžiant senesnius žaidimus ir naujus originalius žaidimus.
Kai kurios nuostabios nemokamos platformos programos apima klasikinius perdarymus ir originalius kompiuterių pavadinimus, tokius kaip Cave Story, Spleklunky ir Icy Tower, kuriuos galima atsisiųsti ir žaisti kompiuteryje nemokamai.
Be daugybės nemokamų platformos žaidimų, skirtų asmeniniams kompiuteriams, platformos žanras atgijo mobiliuosiuose įrenginiuose, pvz., iPhone, iPad ir kituose planšetiniuose kompiuteriuose / telefonuose. Tarp populiarių „iOS“platformos žaidimų yra „Sonic CD“, „Rolando 2: Quest for the Golden Orchid“ir „League of Evil“.
DUK
Kas yra 2D platformos žaidimas?
Tai platformos žaidimas 2D, o ne 3D. Iki dešimtojo dešimtmečio pabaigos didžioji dauguma platforminių žaidimų ir iš tikrųjų visi vaizdo žaidimai buvo 2D dėl techninių apribojimų. Šiais laikais 2D arba 3D žaidimo kūrimas yra estetinis ir dizaino pasirinkimas.
Kas yra platformos žaidimų variklis?
Tai reiškia pagrindinį variklį, kuris veikia platformos žaidime. Tačiau dauguma platforminių žaidimų variklių nėra būdingi platformos žaidimams. Tarp populiarių platforminių žaidimų variklių yra Unity, vienas populiariausių žaidimų variklių šiandien, kuris naudojamas įvairiems žaidimams kurti.