„MechWarrior 5: Samdiniai“yra sudėtingas, bet patenkintas

Turinys:

„MechWarrior 5: Samdiniai“yra sudėtingas, bet patenkintas
„MechWarrior 5: Samdiniai“yra sudėtingas, bet patenkintas
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • MechWarrior 5: Samdiniai yra kaip niekas kitas PlayStation 5.
  • Mechų valdymas kartais yra nepatogus, bet veikia.
  • Mikrovaldymas gali priversti šį žaidimą atrodyti lėtu, bet sudėtingu.
Image
Image

MechWarrior 5: Samdiniai nepanašūs į kitus žaidimus.

Paviršiuje tai šaudymo žaidimas su milžiniškais mechanizmais – kažkas, kas skamba taip, tarsi galėtumėte išjungti smegenis ir tiesiog pasikliauti savo instinktais šaudyti į viską, kas juda.

Tačiau iš tikrųjų „MechWarrior 5: Mercenaries“siūlo daug daugiau gylio. Jis išsiskiria iš labiau prieinamo PlayStation 5 katalogo, nes kartais būna toks nepatogus. Žinoma, tai ne visada yra gerai, bet jei ieškote lėtesnio ir labiau apgalvoto žaidimo nei įprasta „juda, žudyk“, šis žaidimas puikiai tinka.

Kartais greitas tempas, prilygstantis didžiuliam robotui, bet ne visada įdomus, nepatiks tiems, kurie ieško greito sprendimo.

Mokymasis vaikščioti

Klaidinga tikėtis, kad „MechWarrior 5: Mercenaries“pirmą kartą žaisdamas jausis kaip „Titanfall“, nepaisant to, kad „Respawn“į mechą orientuota pirmojo asmens šaudyklė atrodo panaši. „MechWarrior 5: Mercenaries“sugrąžina mane į „MechWarrior 2“, skirtą PlayStation 1, praėjusio amžiaus dešimtojo dešimtmečio viduryje. Tai buvo taip pat sudėtinga ir sudėtinga, tačiau taip pat keistai žavinga.

Tai akivaizdu išmokus valdyti savo mechanizmą. Mašinos liemuo ir kojos gali suktis nepriklausomai, o tai akimirksniu tampa keista valdyti. Čia yra tam tikra mokymosi kreivė, kai supranti, kaip vienu metu valdyti dvi „savo“kūno dalis.

Tai trumpam leidžia suprasti, kodėl kūdikiai yra tokie nerangūs, kai tik pradeda. Išskyrus atvejus, kai gremėzdiškas mechanizmas gali padaryti daug daugiau žalos nei mažas vaikas.

Taip pat reikia praktikos ir kantrybės. Ar tai maloni valdymo schema? Ne visai. Ankstyvosios misijos yra bent jau atlaidios, todėl atidžiai išrikiuodami kadrus ir pamažu pastebėsite, kad lengviau valdyti liemenį ir kojas (taip pat padeda nustatymuose perjungus Enable Arm Lock), tačiau tai yra ryškus kontrastas nuo kitų žaidimų.

Image
Image

Lėtai ir stabiliai laimi mūšį?

Sudėtingas mechanizmas išlieka ir kitur. Ginklų yra daug, bet jie ne visai greitai išskrenda. Ginklams reikia akimirkos perkrauti, be to, reikia gerai nukreipti šūvį. Tai ne Doom; tai bandymas naudoti mechaninį simuliatorių.

Perkaitimas taip pat yra problema, o mechanikai, kovojantys su per dideliu krūviu, sukelia ginklų lūžimą. Temperatūros matuoklis yra gyvybiškai svarbus jūsų išgyvenimo planams ir visiškai prieštarauja įprastam žaidimo stiliui „šaudyk toliau“. Kad tai būtų išvengta, galima įrengti aušintuvus, tačiau tai niekada nėra garantuotas sprendimas.

Būtina kantrybė, todėl labai svarbu išsiaiškinti sudėtingesnes techninės priežiūros smulkmenas.

Mech mikrovaldymas

Ir tai sudėtinga. MechWarrior 5: Samdiniai nėra vien tik tyrinėjimas ir šaudymas. Tai taip pat susiję su samdinio aprangos tvarkymu ir tinkamo mechanizmo įrengimu, visa tai naudojant sudėtingai atrodančius meniu. Žaidimo asmeninio kompiuterio kilmė aiškiai parodyta čia ir nėra visiškai intuityvi įprastam konsolės žaidėjui.

Image
Image

Galima atnaujinti nemažą dalį savo mechanizmo iki pat radiatorių, bet, palyginti su tuo, ką paprastai sutinkate PlayStation 5, tai baugina.

Net planuojant misiją atrodo šiek tiek painu, nes reikia derėtis, kad gautumėte geriausią pasiūlymą, taip uždirbant daugiau pinigų, kad patobulintumėte savo įrangą ir pan. Žinoma, visa tai prasminga turint šiek tiek laiko ir praktikos, bet MechWarrior 5: Samdiniai laiko už rankos tik tiek, kiek reikia, kad padėtų jums išsiversti.

Netrukus pastebėsite, kad praleidžiate daug laiko derėdamasi dėl premijų, gelbėdami nuo savo mechanizmų daleles ir gabalėlius bei stengdamiesi, kad visa samdinių sudėtis būtų laiminga. Deja, žaidimo istorija ne visai vilioja jus per daug rūpintis dirbtiniu intelektu. Priešingu atveju mikrovaldymas būtų įdomesnis.

Uždirbkite pergales

MechWarrior 5: Samdiniai kartais skamba kaip kova, nes taip yra. Kartais norisi, kad turėtum be vargo kitokio žaidimo energijos, sugebėtum susirišti ir greitai iššauti šūvių salvę.

Image
Image

Tačiau kitu metu būsite dėkingi, jei apie tai galvojate atidžiau. PlayStation 5 nėra nieko panašaus. Nors asmeniniame kompiuteryje jis gali būti nepastebėtas, PlayStation 5 jis yra išskirtinis. Tai visiškai kitoks iššūkis nei kažkas, ką rastumėte „Returnal“ar „Demon's Souls“; daug daugiau smegenų patirties naudojant valdymo sistemą.

Ar tinka visiems? Nė trupučio. Kartais stulbinantis tempas, priderantis didžiuliam robotui, bet ne visada įdomus, nepatiks tiems, kurie ieško greito sprendimo. Vis dėlto, kaip unikalią patirtį šioje sistemoje, verta pažvelgti, jei norite žaisti ką nors kitokio.

Rekomenduojamas: