Pagrindiniai pasiėmimai
- Amazon pristatė naują įrenginį, skirtą sujungti vaikus ir suaugusiuosius per vaizdo įrašą.
- 250 USD vertės „Amazon Glow“leidžia vartotojams kartu žaisti žaidimus ar skaityti knygas.
- Kai kurie ekspertai nerimauja, kad „Glow“gali paskatinti mažiau fizinio bendravimo.
Dauguma vaikų turi daug laiko prie ekrano, bet „Amazon“pristato kitą vaikams skirtą įrenginį.
Amazon Glow yra naujas, interaktyvus įrenginys, skirtas šeimoms, leidžiantis vaikams bendrauti su nutolusiais artimaisiais ir kitais vaizdo skambučiais. Programėlė gali projektuoti žaidimus, knygas ar galvosūkius ant stalo, kuriuos vaikai ir draugai ar giminaičiai galėtų žaisti kartu. Tačiau fizinė sąveika yra geriausia, sako ekspertai.
„Vaizdo pokalbių naudojimas norint palaikyti ryšį su tolimais šeimos nariais arba, kaip matėme per ankstyvą COVID krizę, kai negalėjome būti šalia net draugų ir kaimynų, yra tikra stiprybė ir padėti vaikams palaikyti ryšį“, Megan Carolan iš Vaikų sėkmės instituto sakė Lifewire interviu el. paštu.
"Tačiau mes nenorėtume, kad vaikai pasirinktų žaisti įrenginiu su savo draugu gatvėje, o ne žaisti su juo asmeniškai."
Žaidimai vaikams
Amazon Glow susideda iš 8 colių vertikalios padėties ekrano, fotoaparato su įmontuotu užraktu ir projektoriaus. 250 USD kainuojantis įrenginys dar nepasiekiamas visuomenei ir jį galima įsigyti tik gavus pakvietimą, nes jis yra bendrovės 1 dienos leidimų programos dalis.
Ekranas projektuoja 19 colių interaktyvią žaidimų erdvę ant 22 colių b alto silikoninio kilimėlio vaikui. „Amazon Glow“taip pat turi vaizdo ekraną, kuriame rodomas nuotolinis suaugusysis kitame vaizdo skambučio gale.
Daugiau ekrano laiko?
Tyrimai parodė, kad vaikų vystymuisi naudinga fizinė sąveika. Amerikos pediatrų akademija rekomenduoja vaikams nuo 2 iki 5 metų ne daugiau kaip vieną valandą prie ekrano per dieną ir rekomenduoja aukštos kokybės programavimą.
Michelle Keldgord, dviejų mažų vaikų mama, interviu el. paštu „Lifewire“sakė, kad fizinį bendravimą keisti virtualiu nėra gera idėja. „Vaikai turi patirti vykstančius dalykus asmeniškai, nesvarbu, ar tai būtų superherojų vaizduotės žaidimai, ar apkabinimas savo artimaisiais“, – pridūrė ji.
Per ilgai buvimas priešais elektroniką gali turėti neigiamą poveikį jos vaikams, sakė Keldgord.„Mano sūnui tai reiškia, kad jo akys taps neryškios, o jis gali tapti šiek tiek kaprizingas“, – pridūrė ji. „Mano dukra elgiasi nebūdingai, pavyzdžiui, neklauso ir yra hiperaktyvi“.
Vaikams skirti vaizdo skambučių įrenginiai kartais gali turėti teigiamą poveikį, interviu el. paštu „Lifewire“pasakojo pediatrė Pierrette Mimi Poinsett.
„Vaizdo skambučių įrenginiai gali padėti palaikyti santykius, kai asmeninis bendravimas neįmanomas“, – sakė ji. "Taip pat vaizdo skambučiai gali sumažinti vaiko ir suaugusiojo izoliaciją ir vienatvę."
Kita programėlė
Taip pat yra privatumo klausimas. „Amazon“teigia, kad privatumas ir saugumas yra griežtai saugomi naudojant „Glow“. Vaikai gali skambinti žmonėms, esantiems tėvų iš anksto patvirtintame kontaktų sąraše, naudodami „Amazon Parent“prietaisų skydelį. Tėvai ir vaikai taip pat gali bet kada išjungti keturis mikrofonus ir uždaryti fotoaparato užraktą.
„Be abejo, atrodo, kad „Glow“buvo sukurtas atsižvelgiant į šiuos rūpesčius“, – sakė Carolanas. „Tačiau, kaip mes ne kartą matėme su vaikiškomis technologijomis, kas nors ras spragą ar galinių durų problemą, kuri kenkia šioms saugos funkcijoms, todėl tėvai turi ir toliau būti budrūs, kaip vaikai naudoja prietaisus, net jei mano, kad jie turi saugos mechanizmai."
Vis dėlto atviras klausimas, ar vaikai ims žaisti žaidimus naudojant ribotą įrenginį, pvz., „Glow“, kai daugelis vaikų jau turi prieigą prie visų funkcijų turinčių planšetinių kompiuterių.
„Pardavimo taškas yra tas, kad vaikai taip pat gali žaisti virtualius žaidimus, spręsti galvosūkius ir (arba) skaityti knygas su kitu asmeniu virtualiai“, – interviu el. paštu „Lifewire“sakė Floridos universiteto socialinės žiniasklaidos profesorius Andrew Selepak..
„Nors tėvams bus gana lengva nustatyti vaizdo skambučius, tada, jei reikės išmokti ir paaiškinti, kaip daryti interaktyvius galvosūkius ir žaidimus savo vaikams ir jų tėvams, tikriausiai bus nusivylimas, dėl kurio neverta pastangų dauguma."