Pagrindiniai pasiėmimai
- Nauji „Apple“be nuostolių ir erdvinio garso lygiai „Apple Music“pasirodys nuo birželio mėn.
- Jie automatiškai įtraukiami į 9,99 USD mėnesinį prenumeratos planą.
- Garsas be nuostolių neveikia naudojant „AirPod“; Erdviniam garsui jų reikia.
Birželio mėnesį „Apple Music“tampa hi-fi ir prideda „Dolby Atmos“erdvinį garsą. Laimikis? Aukštos kokybės garsas neveikia naudojant „AirPod“, o muzika turi būti specialiai sukurta „Atmos“. Taigi kam visa tai skirta?
Naujasis „Apple“muzikos pasiūlymas yra šiek tiek sudėtingas. Yra dvi dalys. Vienas yra be nuostolių garsas, kuris yra dviejų lygių. Kitas yra „Stial Audio“, kuris jau yra vaizdo įrašams „iOS“ir perteikia erdvinį garsą muzikai, klausomai „AirPods“. Erdvinis garsas yra tvarkingas triukas, tačiau turi keletą įtikinamų naudojimo būdų. Garsas be nuostolių taip pat yra puikus papildymas, tačiau dėl techninių detalių dauguma vartotojų jį pranoksta.
„Erdvinis garsas gali būti naujovė klausantis muzikos įprasta prasme, tačiau jis gali būti vartai į įtikinamesnę patirtį“, – El. paštu Lifewire sakė Andrew Bellavia, garso rinkos lyderis ir sprendimų tiekėjas Knowles Corporation..
"Įsivaizduokite, kad lankotės virtualiame koncerte ar teatro spektaklyje, kuriame galite rinktis iš kelių apžvalgos taškų. Naudojant virtualų garsą, garso scena kiekviename taške gali būti suderinta su tiesiogine patirtimi."
Pralaimėjimas be nuostolių
Kai MP3 ir AAC failai suglaudinami, dalis garso informacijos išmetama arba prarandama. Garsas be nuostolių saugo visus šiuos duomenis, todėl girdite jį taip, kaip skambėjo prie atlikėjo maišymo stalo. „Apple Music“dabar suteikia dviejų lygių neprarasto garso. Iškirpsiu pranešimą spaudai, nes jis labai aiškus:
„Apple Music“Lossless pakopa prasideda kompaktinio disko kokybe, kuri yra 16 bitų, esant 44,1 kHz (kilohercų), ir pasiekia 24 bitų, kai dažnis 48 kHz, ir yra leidžiamas „Apple“įrenginiuose. Tikram audiofilui „Apple Music“taip pat siūlo didelės skiriamosios gebos nepraradimą iki 24 bitų 192 kHz dažniu.
Nė viena iš šių parinkčių neveiks naudojant „AirPods“, net 550 USD vertės „AirPods Max“. „Bluetooth“tiesiog negali palaikyti be nuostolių garso. Taip yra todėl, kad „Bluetooth“pats suspaudžia garsą, kad jį perduotų. Norėdami klausytis, turėsite naudoti laidines ausines, tarsi tai būtų buvę 2010-aisiais. Tada darosi dar labiau beprotiška.
Norėdami klausytis didelės raiškos be nuostolių lygio, jums reikia ne tik laidinių ausinių, bet ir specializuoto skaitmeninio analoginio keitiklio (DAC). „IPhone“įtaisytasis DAC nepasiekia šių kokybės lygių. Tiesa, toks audiofilas, kuris vertintų 192 kHz garsą, beveik neabejotinai jau turės brangų DAC. Ir net profesionalūs muzikantai ne visada gali atskirti.
Manau, kad žaidimo keitiklis leis dar kartą muzikos kūrėjams pritaikyti Dolby Atmos ir kurti muziką, siekdami toliau tobulinti įtraukiantį potyrį.
„Atlikiau išsamius bandymus ir negaliu atskirti didelio bitų spartos AAC (pvz., „Spotify Premium“) ir be nuostolių“, – forumo įraše Lifewire sakė muzikantas Richardas Yotas.
"Taip pat negaliu atskirti didelės spartos AAC ir HD garso, pvz., „Tidal“ar „Amazon Music“. Kai kurie žmonės gali, bet jūs tikrai turite tiksliai žinoti, ko klausytis."
Iš naujo kvadrato?
Spatial Audio veikia su bet kokiomis Apple ar Beats ausinėmis, turinčiomis H1 arba W1 lustą, taip pat naujausių iPhone, Mac kompiuterių garsiakalbiais ir perteikia Dolby Atmos erdvinį garsą į Apple Music.
Iš pradžių atrodo, kad tai vėl kaip aštuntojo dešimtmečio kvadrafonika. Tačiau erdvinis garsas iš tikrųjų gali būti „Apple Music“hitas, ypač kai „Apple“kuria katalogą.
Įsivaizduokite, kad klausotės gyvai atliekamų įrašų, kai jaučiatės kaip tarp publikos arba sėdite džiazo klube.
„Matau patrauklumą daryti erdvinį garsą muzikai, kuri buvo įrašyta specialiai tam formatui, ypač gyviems pasirodymams“, – el. paštu Lifewire sakė profesionali techninė specialistė Jeanette DePatie.
"Manau, kad labiausiai tikėtinas vartotojas bus kažkas panašaus į mane. Jau prenumeruoju Apple Music ir reguliariai klausau jos savo namų kino sistemoje, kuri jau sukonfigūruota naudoti Dolby Atmos."
Ir jei yra vienas dalykas, kurį muzikantai mėgsta, tai grojimas įmantriu garsu savo darbe. „Dolby Atmos“pridėjimas prie jų dainų gali būti labai viliojantis ir erdvinį garsą paversti ne tik triuku.
"Manau, kad žaidimo keitiklis leis, kad muzikos kūrėjai vėl pradės naudoti Dolby Atmos ir kurs muziką, siekdami toliau plėtoti įtraukiančią patirtį", - tyrėjas, muzikos prodiuseris ir mišinių inžinierius Ahmedas Gelby sakė Lifewire el. paštu..