Padaryti metaversą prieinamą yra geriau visiems

Turinys:

Padaryti metaversą prieinamą yra geriau visiems
Padaryti metaversą prieinamą yra geriau visiems
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Ekspertai teigia, kad metaversa turi būti kuriama atsižvelgiant į prieinamumą.
  • Žmonėms, turintiems balso problemų, balso keitiklis suteikia galimybę patogiau prisistatyti žodžiu.
  • Papildyta realybė yra vienas iš būdų, kaip metaversa gali padėti neįgaliesiems.
Image
Image

Metaversa sparčiai formuojasi augant judėjimui, siekiant užtikrinti, kad virtualūs pasauliai būtų prieinami naudotojams su negalia.

Meta (anksčiau vadinta Facebook) pateikia pritaikymo neįgaliesiems gaires programinės įrangos kūrėjams, kuriantiems programas virtualios realybės ausinėms. Šios taisyklės galėtų padėti formuoti 3D virtualių pasaulių tinklą, orientuotą į socialinį ryšį, kuris sudaro metaversą. Tačiau stebėtojai sako, kad reikia nuveikti daugiau.

"Kiekvienas žmogus turi skirtingus gebėjimus nuo labai prasto iki tikrai puikaus regėjimo, puikios klausos iki visiškai kurčiojo ir t. t.", - Joe Devonas, į prieinamumą orientuotos skaitmeninės agentūros "Diamond" įkūrėjas, „Lifewire“sakė interviu elektroniniu paštu. „Jei sukursite virtualią realybę taip, kad ji gerai veiktų žmonėms su negalia, automatiškai uždirbsite pinigų vyresnio amžiaus žmonėms, žmonėms, turintiems judėjimo problemų, žmonėms, sėdintiems invalido vežimėliuose, ir kiekvienam vartotojui turėsite daug geresnį produktą.

Prisijungti visiems

Prieinamos metaversumos potenciali auditorija yra didelė, el. paštu sakė kurčia prieinamumo konsultantė Svetlana Kouznecova. Apie 1,85 milijardo žmonių visame pasaulyje gyvena su negalia. Tai didesnė nei Kinijos gyventojų grupė.

Padaryti metaversą prieinama yra verslo prasmė, tvirtina ji. Neįgalieji valdo 1,9 trilijono USD metines disponuojamas pajamas.

„Jei mūsų poreikiai bus ignoruojami, įmonės praras ne tik mus, bet ir mūsų šeimą, draugus ir kolegas, kurie sudaro dar 3,4 milijardo potencialių klientų“, – sakė Kouznecova. "Kartu mes valdome 13 trilijonų dolerių."

Nors metaverse yra tik pradžioje, kūrėjai jau stengiasi, kad ji būtų prieinamesnė. Pavyzdžiui, interaktyvios sąsajos metaversą daro labiau prieinamą žmonėms, turintiems jutimo problemų, pažymėjo Jaime Bosch, balso keitimo programos „Voicemod“generalinis direktorius.

Žmonėms, turintiems vokalinių problemų, balso keitiklis suteikia galimybę jaustis patogiau prisistatant žodžiu, nes tai leidžia jiems išreikšti save kitais būdais, kurių nebūtų įmanoma, sakė Bosch.

"Kai kuriems žmonėms, sergantiems sunkiu autizmu, kalbėjimas per avatarą vaizdo žaidime yra patogesnis ir užtikrintesnis būdas bendrauti su kitais žmonėmis", - pridūrė jis."Asmenys, kurie yra visiškai neverbaliniai, gali naudoti garso lentą pokalbiams. Garso plokštėje jie gali kurti sakinius, naudoti tekstą į kalbą ir sukurti unikalų savo veikėjo ar avataro balsą."

"Jei mūsų poreikiai bus ignoruojami, įmonės praras ne tik mus, bet ir mūsų šeimą, draugus ir kolegas, kurie sudaro dar 3,4 milijardo potencialių klientų,"

Taip pat stengiamasi padėti tiems, kurie turi regėjimo apribojimų. Pavyzdžiui, kai kuriuose žaidimuose yra d altonizmo režimas, sakė Boschas. Taip pat yra žaidimų, kuriuose vartotojai gali sąveikauti naudodami garso ar judesio sąsajas nematydami vaizdo, pavyzdžiui, valdiklio reaguojančią vibraciją. Erdvinio garso technologija gali padėti žmonėms geriau naršyti internetinėse erdvėse.

Geresnė skaitmeninė ateitis?

Kai kurie ekspertai tikisi, kad kadangi metavisa dar nėra visiškai suformuota, ji gali būti sukurta visiems naudotojams nuo pat pradžių.

„Jei įtraukimas ir prieinamumas yra svarbiausi, metaversa gali pasirodyti labiau tinkama naudoti nei dabartinė skaitmeninė patirtis“, – interviu el. paštu „Lifewire“sakė Geoffas Freedas, skaitmeninio prieinamumo ekspertas.

Jau yra rekomendacijų, kaip virtualius pasaulius padaryti kuo prieinamesnius, pažymėjo Freedas. Skaitmeninis prieinamumas prasideda nuo Web Content Accessibility Guidelines (WCAG). Nors „W“reiškia „Web“, šiose gairėse aprašyti principai taip pat taikomi ne žiniatinklio technologijoms, sakė jis.

Metaversa, apimanti virtualią realybę (VR), papildytąją realybę (AR), išplėstinę realybę (XR), žaidimų pasaulius ir dalykus, apie kuriuos dar net nežinome, yra tik keli ne pavyzdžiai. - Žiniatinklio technologijos“, – pridūrė Freedas. „Tobulėjant technologijoms, esamos rekomendacijos ir gairės, skirtos būtent virtualiems pasauliams, nuolat keičiasi.“

Image
Image

Papildyta realybė, realios aplinkos patirtis, kurią pagerina kompiuteriu sukurta informacija, yra vienas iš būdų, kaip metaversa gali padėti neįgaliesiems. konsultacinė įmonė, sakė el. Ji paminėjo būsimo keliautojo oro uoste pavyzdį.

„Kadangi esate regintis, pasirenkate naudoti metaversinius akinius, kad parodytumėte savo AR kelią, ir greitai einate į jungiamąjį skrydį“, – sakė Simsas. „Tuo tarpu kitas keleivis, kuris yra aklas, nusprendžia gauti haptinius signalus per savo metaversinius batus, taip pat garso gaires į ausines ir greitai su pasitikėjimu keliauja į kitą skrydį.“

Rekomenduojamas: