Adobe palengvina metaverso kūrimą

Adobe palengvina metaverso kūrimą
Adobe palengvina metaverso kūrimą
Anonim

Kaip ir visos skaitmeninės erdvės, metaversijos paskirties vietos turi būti suplanuotos, suprogramuotos ir įgyvendintos, o kūrėjams yra daugybė įrankių, skirtų tai padaryti.

Vienas iš tokių įrankių yra „Adobe“„Substance 3D“, kuris ką tik buvo atnaujintas, kaip paskelbta pranešime spaudai. Nesupratusiems „Substance“yra tarsi „Photoshop“, skirta 3D erdvei, ir buvo pagrindinė skaitmeninių animatorių, kurie kuria pasaulius, randamus filmuose ir vaizdo žaidimuose, atrama.

Image
Image

Tai taip pat labai patogu kuriant 3D grafiką už metaversijos pasaulių. Tuo tikslu naujinimas suteikia daug naujų įrankių pradedantiesiems VR kūrėjams. Naujas SDK leidžia kūrėjams kurti savo papildinius ir paleisti substancijos variklius kitose programose, pvz., žaidimų kūrimo platformoje Unity.

Naujas įrankių rinkinys taip pat automatizuoja kai kurias sudėtingesnes ir daug laiko reikalaujančias užduotis, susijusias su 3D animacijos kūrimu nuo pat pradžių. Be to, naujinimas leidžia „Photoshop“ir „Illustrator“naudotojams pasiekti „Substance“per tam skirtą papildinį.

Adobe atskleidė, kad dirba dar daugiau, kad pagerintų Substance 3D gyvenimo kokybę. Vėliau šiais metais bendrovė išleis „Substance 3D Modeler“– įrankių rinkinį, leidžiantį vartotojams kurti 3D objektus ir scenas tiesiogiai virtualioje erdvėje.

Substance 3D Modeler taip pat bus prieinama stalinių kompiuterių naudotojams, o „Adobe“ėmėsi veiksmų, siekdama užtikrinti, kad visi programinės įrangos aspektai būtų integruoti su „Apple“patentuota M klasės lustų linija. Ilgainiui tai gali padėti „Apple“tapti žaidėju metaversos ir žaidimų dizaino erdvėje.

Substance 3D nemokama mokytojams ir studentams visame pasaulyje, tačiau visiems kitiems reikalinga Creative Cloud prenumerata.

Rekomenduojamas: