Naujasis „Unity“susijungimas gali pakenkti žaidimams

Turinys:

Naujasis „Unity“susijungimas gali pakenkti žaidimams
Naujasis „Unity“susijungimas gali pakenkti žaidimams
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Unity, populiarus žaidimų kūrimo variklis, susijungė su įmone, žinoma dėl ryšių su kenkėjiškomis programomis.
  • Kūrėjai susirūpinę dėl žingsnio, kuris mažai pagerina platformą, o daugiausia dėmesio skiria pajamų gavimui.
  • Nereikia jaudintis, kad kenkėjiškos programos užkrės jūsų „Unity“paleistas programas, tačiau tai sukuria blogą precedentą pramonei toliau.
Image
Image

Unity oficialiai susijungia su IronSource, tačiau žaidimų kūrėjai nerimauja dėl blogo precedento, kurį tai gali sukurti pramonei.

Didelės ir mažos studijos kurdamos žaidimus pasikliauja „Unity“. Jei kada nors žaidėte Tarp mūsų, Pokémon Go, Beat Sabre ar Genshin Impact, patys patyrėte variklio galią. Tuo tarpu IronSource neturi tokios pat reputacijos. Programinės įrangos įmonė yra atsakinga už „InstallCore“– programinės įrangos dalį, kuri bando kartu su tiksline programa įdiegti nepageidaujamą programinę įrangą ir dažnai yra kenkėjiškų programų priegloba. Kūrėjai nerimauja žinodami, kad jų variklis dabar yra susietas su nesąžiningą praeitį turinčia įmone, bet panašu, kad daugeliui žaidėjų toks nepatogus verslo žingsnis nepaveiks.

„Nežinau, ar tai ypač didelis dalykas“, – „Twitter“socialiniame tinkle „Lifewire“sakė advokatas ir vaizdo žaidimų analitikas Markas Methenitis. „Tai tikrai didelis finansinis sandoris, bet kadangi „Unity“yra įsigyjantis subjektas ir uždarytas daugumos akcininkų postas, manau, kad susirūpinimas dėl kai kurių „Iron Source“ankstesnių plėtros darbų yra mažesnis, nei buvo numatyta."

Kalbama apie pinigus, o ne apie kenkėjišką programą

Tai neturėtų stebinti, bet „Unity“susijungimas su „IronSource“yra susijęs su pinigais. „IronSource“gali turėti neaiškių rezultatų, tačiau ji sukūrė įrankius, „Unity“nuomone, padės kūrėjams užsidirbti pinigų iš žaidimų. Paprastam vartotojui tai tiesiog reiškia, kad mikrooperacijos gali būti labiau įtrauktos į įvairias programas.

„Taip, jis sukurtas (ypač) iš žaidimų pinigų gavimo, bet nemanau, kad tai iš esmės skiriasi nuo to, ką jau matome erdvėje“, – sakė Methenitis. „Mikrotransakcijos neišnyks, o šis įsigijimas nepajudins to bendro vaizdo“.

Image
Image

Kenkėjiškos ir „bloatware“programos visiškai neįtraukiamos į pirkimą. Tiesą sakant, Methenitis mano, kad „Unity“galėtų išparduoti „susijusias“„IronSource“portfelio dalis, kad sumažintų kilusį PR galvos skausmą. Vartotojai gali būti ramūs, žinodami, kad žaidimai ir programos nebus naudojami kaip „bloatware“kanalas, tačiau šių programų kūrėjams nepatinka „Unity“kryptis.

Kūrėjai susirūpinę „Unity“ateitimi

Nors „Unity“gali išardyti dalį „IronSource“portfelio, jau dabar atrodo, kad įmonės reikalai tampa nebevaldomi, o kūrėjai šį žingsnį vertina kaip pinigų grobimą, o ne tai, kas iš tikrųjų padės sukurti geresnę programinę įrangą galutiniam vartotojui.

"Kaip keista, manau, kad šis susijungimas beveik normalizuoja neabejotinai niūrią pinigų gavimo iš žaidimų praktiką", - "Lifewire" el. laiške sakė Fredas Tomsas, vienas iš Symbiosis Games įkūrėjų. „Žaidimai, sukurti pirmiausia užsidirbti pinigų, o paskui teikti išskirtinį turinį, nėra ta kryptis, kuria noriu, kad ši pramonė eitų, ir nenoriu, kad tai būtų labiau normalizuota, nei ji jau yra.“

Toms nėra vienintelis kūrėjas, išsakęs šią nuomonę, nes netrūksta susirūpinusių kūrėjų, išsakančių savo mintis Twitter. Andre Sargeant, nepriklausomų žaidimų kūrėjas, naudojantys Unity savo dabartiniam projektui, sakė Lifewire, kad jie yra "susirūpinę variklio ateitimi" ir "svarsto galimybę pereiti prie Unreal", kitokios kūrimo platformos.

Image
Image

Unity nėra skirta žaidimų kūrimui, nes sumanūs programuotojai gali jį naudoti kurdami įvairias verslo programas ir įrankius. Nenuostabu, kad šios pajamų gavimo programos gali įsilieti į kitas programas, todėl šis pajamų gavimo veiksmas kelia susirūpinimą ne tik žaidėjams.

Insider Intelligence ataskaitoje pažymima, kad nuo 2019 m. išmaniųjų telefonų pirkimų programoje padaugėjo beveik dvigubai, o įmonės tiria įvairius būdus, kaip užsidirbti pinigų iš savo produktų. Noras užsidirbti yra tiesiog įprastas verslas, tačiau kai įmonės tampa pernelyg agresyvios, jos gali atstumti savo vartotojus. Ir nebent „Unity“ims rinktis kitokius sprendimus, kai kurie kūrėjai mato sudėtingą ateitį.

Žvelgiant iš kūrėjo perspektyvos, susijungimas yra paskutinis iš daugelio žingsnių, dėl kurių jaučiu, kad jie sutelkia dėmesį į skelbimus, o nauji verslo modeliai atsiranda dėl darbo eigos gerinimo ir pagrindinio žaidimo stabilumo. variklis“, – „Twitter“socialiniame tinkle „Lifewire“pasakojo VR studijos „Turbo Button“įkūrėjas Holden Link. „Ilgalaikis „Unity“gyvybingumas priklauso nuo kūrėjų pasitikėjimo ir pasitikėjimo, o pastaraisiais mėnesiais šis pasitikėjimas buvo supurtytas labiau nei aš mačiau per daugiau nei dešimtmetį, kai jį naudoju.“

Rekomenduojamas: