Blizzard nerimauja dėl nesąžiningų žaidėjų pranašumų Diablo IV žaidime ir teigia, kad niekas negalės „mokėti už galią“sezoniniame turinyje.
Paskutiniame ketvirtiniame būsimo RPG „Diablo IV“atnaujinime išsamiai aprašomi kai kurie „Blizzard“planai, susiję su turiniu po paleidimo ir kaip ji nori, kad žaidėjai būtų sąžiningi. Tai ypač pasakytina apie tai, kaip tai susiję su žaidėjų sąveika internete, nes žaidėjo ir žaidėjo (PvP) kovos pusiausvyra kelia nuolatinį susirūpinimą.
Po išleidimo, „Diablo IV“gaus nuolatinį sezoninio turinio srautą, kiekvienas su savo unikalia užduočių linija ir atsiliepimais paremtais žaidimo koregavimais. Kiekvienas turės sukurti visiškai naują personažą, kad pradėtų naują sezoną, o tai, Blizzard manymu, padės išlaikyti teisingumą. Tai taip pat reiškia, kad visi, kurie galėjo praleisti ankstesnius sezonus, nebus nepalankioje padėtyje dėl žaidimo.
Be to, siekdama sąžiningumo žaidėjų atžvilgiu, „Blizzard“riboja tai, ką turės pasiūlyti „Diablo IV“žaidimų parduotuvė (kurioje naudojama aukščiausios kokybės valiuta, už kurią mokama tikrais pinigais). „Blizzard“patikina, kad vienintelis dalykas, kurį galėsite nusipirkti už tikrus pinigus, yra kosmetika, kuri turi įtakos veikėjo išvaizdai, bet ne statistikai ar našumui.
Siekiama užtikrinti, kad žaidėjai negalėtų iš karto nusipirkti galingos įrangos ar paspartinti savo charakterio tobulėjimą, taip suteikdami jiems nesąžiningą pranašumą prieš tuos, kurie negali arba nenori mokėti. Iš esmės, bet kokia įranga, kuri kaip nors paveiktų jūsų personažo pasirodymą, turi būti užsidirbta žaidžiant žaidimą.
Diablo IV vis dar kuriamas, gali būti, kad kai kurie iš jų pasikeis prieš išleidžiant arba po jo. Be to, gali būti, kad „Blizzard“pateisins savo teiginius ir kad žaidimas taps dar vienu mokamo turinio pavyzdžiu sąžiningai atliktame 60 USD vertės žaidime.