Jei manęs paklaustumėte, kodėl taip ilgai žaidėme „Minecraft“, galėtume tęsti ir tęsti priežastis po priežasties. „Minecraft“padarė teigiamą poveikį mūsų gyvenimui nuo pat pirmos akimirkos, kai pradėjome žaisti. Suteikdami mums daugiau nei penkerių metų malonumą, „Minecraft“žaidėme daugiau nei bet kurį kitą vaizdo žaidimą (išskyrus „Jagex“RuneScape, kuris šiuo metu žaidžiamas dešimt metų). Šiame straipsnyje aptarsime, kodėl „Minecraft“suteikė mums daug nuostabių prisiminimų, malonumo ir daug žaidimo laiko.
Laikas
Mes atradome „Minecraft“, kai atsidūrėme labai keistame gyvenimo etape. Mums buvo keturiolika metų ir norėjome išbandyti naują vaizdo žaidimą. Mūsų kompiuteris nebuvo puikus, todėl buvo labai ribota, ką iš tikrųjų galėjome žaisti. Mums pasidarė nuobodu su RuneScape ir reikėjo naujo vaizdo žaidimo, kurį galėtume žaisti su draugais. Kadangi „Minecraft“labai greitai populiarėjo mūsų draugų rate, mes dvejojome, ar žaisti. Nors „Minecraft“iš pirmo žvilgsnio atrodė nuobodus, mes jo neketinome pirkti. Šimtus kartų paprašyti žaisti žaidimą su draugais, galiausiai pasidavėme ir įsigijome jį internetu.
Pirmą kartą žaisdami vaizdo žaidimą tikėjomės, kad jis turės tam tikrą priežastį arba tikslą. Nors nesitikėjome istorijos ar kažko panašaus, tikėjomės varomosios jėgos, norinčios žaisti, paskatos. Tačiau vietoj to, kad mums būtų suteikta priežastis žaisti, mums buvo duotas tuščias lapas. Netrukus pastebėjome, kad mums nieko nedavus, kad galėtume nukreipti kryptį, turime nuspręsti ir išsiaiškinti, ką turime daryti. Nors tai skamba klišiškai, pirmoji mūsų reakcija buvo smogti į medžius ir eiti iš ten.
Pradėjome žiūrėti daugybę įvairių „YouTube“vaizdo įrašų naudodami „Minecraft“ir iškart supratome, ką galėtume padaryti žaidime. Po kelių dienų žaidimo vieni pastebėjome, kad žaisti „Minecraft“su draugais gali būti daug smagiau, nei tikėjomės. Su daugybe draugų prisijungėme prie serverio ir pradėjome linksmintis daug smagiau, nei tikėjomės. „Minecraft“nebėra vaizdo žaidimas, suteikiantis mums galimybę mėgautis vieni.
A Creative Outlet
Nuo to momento, kai pradėjome linksmintis, nusprendėme skirti daug laiko žaidimui ir rasti naujų būdų išreikšti save tarp, atrodo, begalinių žaidimo sienų. Neturėdami kūrybinių ribų, nusprendėme atverti protą ir pradėti eksperimentuoti su idėjomis. Kūriniai, kuriuos mes pradėjome tikėti, kad galime sukurti, vienas po kito užpildė mūsų pasaulius. Turėdami begalinį pasaulį, kuriame galiu išdėstyti ir kurti savo idėjas nuo pat pradžių, pradėjome pastebėti, kad galime kurti didesnius ir geresnius kūrinius.
Mūsų kūryba tapo nuo itin paprastų, neplanuotų struktūrų iki sudėtingesnių, labiau apgalvotų dizainų. „Minecraft“daugeliui žaidėjų suteikė kūrybinę galią, kuri suteikia geresnės meninės patirties įgyvendinant idėją. Per pastaruosius kelerius metus „Minecraft“įkvėpė mus sugalvoti naujų idėjų (pvz., „Redstone“konstrukcijų), kurios gali būti naudingos ne tik „Minecraft“pasauliui, bet ir mūsų meniniam poreikiui sukurti ir sukurti idėją. Su kiekviena sukurta idėja mes visada stengiamės sukurti ką nors įmantresnio nei ankstesnė. Iššūkis jaustis patenkintiems sukūrus intensyviau suprojektuotą struktūrą leidžia niekada nenuobodžiauti, kai kalbama apie Minecraft.
YouTube
„Minecraft“taip pat suteikė daug naujų kūrėjų balso pramogų pramonėje, ypač per „YouTube“. Kai daugelis žaidėjų negalėjo patirti didelio našumo vaizdo žaidimų savo kompiuteryje, „Minecraft“suteikė kūrėjams galimybę išbandyti savo jėgas kuriant vaizdo įrašus internete. Buvome vieni iš tų daugelio kūrėjų. Kelerius metus kūrėme turinį „YouTube“remdamiesi kitais vaizdo žaidimais, bet niekada nebandėme „Let’s Plays“. Prieš „Minecraft“turėjome keletą tiesioginių komentarų, bet žaisdami jį pamėgome.
Mes buvome labai maži „YouTube“naudotojai ir nusprendėme didžiąją laiko ir pastangų dalį skirti naujai atrastam kalbėjimo ir pramogavimo menui. Nors kažkada „YouTube“atrodėme labai drovūs ir nedrąsūs, tapome daug garsesni ir balsingesni. Tiesiog įrašę vaizdo įrašus žaidime, kuris mums patiko, galėjome daug organizuotiau formuluoti savo mintis. Išmokome nebebūti tokie drovūs, kaip anksčiau, visų pirma dėl to, kad taip ilgai kūrėme „Minecraft“vaizdo įrašus. Po tiek daug metų „YouTube“kalbėjimas su auditorija dabar atrodo antras dalykas.
Bendruomenė
Žaidžiame „Minecraft“ne tik norėdami mėgautis žaidimu, bet ir palaikome su juo susijusią bendruomenę. Neradome kitos žaidimų bendruomenės, kuri būtų taip suinteresuota kurti, mėgautis gyvenimu, būti maloniam vieni kitiems ir daug daugiau nei „Minecraft“. Nors pramoginis vaizdo žaidimo aspektas turi ir pakilimų, ir nuosmukių, apskritai gėris kiekvieną kartą nusveria blogį.
Bendruomenei taip nusiteikus kurti naujus ir įdomius būdus, kaip patirti „Minecraft“, nebuvo jokios pagrindinės priežasties mesti žaisti. Daugybė labdaros renginių atsirado dėl meilės „Minecraft“, suteikiant naujiems žaidėjams priežastį domėtis. Labai mažai bendruomenių, pagrįstų vaizdo žaidimais, turi tvirtą ryšį su žaidėjais, siekdamos susisiekti ir daryti malonius dalykus. Minecraft bendruomenė įkvėpė daug naujų žaidimo būdų, įskaitant šviečiamąjį, bendrą atsipalaidavimą ir dar daugiau. Šie kūriniai ir idėjos nebūtų buvę įmanomi be bendruomenės postūmio palaikyti jų egzistavimą. Neįsivaizduojame kitos žaidėjų bendruomenės, kurios dalimi mieliau būtume nei Minecraft bendruomenės.
Minecraft ateitis
Mes visada džiaugėmės, ką „Minecraft“ateitis suteiks pramogų industrijoje. Daug pažadų vaizdo žaidimo ateičiai, įskaitant „Minecraft: Education Edition“, naujus „Minecraft: Story Mode“skyrius, „Minecraft“filmą, „Hololens“ir daug daugiau, nėra jokios priežasties nesijaudinti. Šie „Mojang“ir „Microsoft“pranešimai ir toliau mane jaudino su kiekviena nauja informacija, kuri buvo atskleista.
Mojang ir Microsoft nėra vieninteliai kūrėjai, kurie kūrė labai lauktus leidimus. Daugelis žaidėjų pradėjo modifikuoti Minecraft, leisdami kitiems patirti ir mėgautis vaizdo žaidimu naujais, įdomiais būdais. Kol egzistuoja Minecraft, buvo žaidimo modifikatorių. Šie modifikatoriai pristatė naujų idėjų, kurios kažkada net nebuvo įsivaizduotos. Kaip minėta anksčiau, „Minecraft“bendruomenė siekė kurti naujus būdus, kaip patirti vaizdo žaidimą, todėl yra prasminga kurti modifikacijas. Dėl šių vaizdo žaidimo modifikacijų žaidėjai gali mėgautis „Minecraft“programa, pridedant ir pašalinant įvairias jų nuomone tinkamas funkcijas.
Atsipalaidavimas
Nors kadaise gyvenime buvome labai įtempti, „Minecraft“mus paguodė. Galimybė tyrinėti nepaprastai didelį pasaulį ir daryti su juo taip, kaip mums patinka, pripildė mus palaimos. Nebuvo jokio kito vaizdo žaidimo, kuris būtų lyginamas su tuo, ką galėtume jausti tiesiog vaikščiodami ir patirdami „Minecraft“siūlomas funkcijas. Bėgant metams „Minecraft“suteikė man daug atsipalaidavimo ir galimybių pabėgti nuo kasdienių rūpesčių.
Yra daug kitų, kuriems reikia atsipalaiduoti, o žaidimai yra neabejotinas būdas tai padaryti. „Minecraft“neturi vadovaujančios jėgos (nurodant žmogui, ką daryti) suteikia žaidėjams galimybę suprasti, ką jie nori pasiekti, prieš iš jų tikimasi ką nors padaryti. Nuo Minecraft išleidimo nebuvo netinkamo būdo žaisti vaizdo žaidimą. Nors daugelis žais turėdami tikslą išgyventi, daugelis nesvajotų įjungti šios funkcijos. Daugeliui žaidėjų patinka kūrybinis režimas, o kitiems gali nepatikti net tai. Begalinės žaidimo stilių galimybės suteikia atsipalaidavimo tiems, kuriems to reikia kasdieniame gyvenime, įskaitant mus.
Pabaigoje
„Minecraft“suteikė mums daug metų džiaugsmo, ir mes kol kas neketiname mesti žaidimo. Laukiant tokiems įvykiams kaip Minecon ir kitos naujos įdomios ateities, nėra geresnio laiko žaisti. Šis vaizdo žaidimas įkvėpė daugelį, įskaitant mane, norą kurti, eksperimentuoti ir mėgautis ne tik paprastesnėmis, bet ir sudėtingesnėmis žaidimų pusėmis. Turėdami daugiau nei penkerių metų žaidimo Minecraft patirtį, galime tik tikėtis, kad galiausiai sulauksime dešimties.
Nors negalime žaisti „Minecraft“tiek, kiek norėtume, nes žongliruojame darbu ir kitais pomėgiais, visada stengiamės tam skirti laiko. Nors kai kuriems tai tik vaizdo žaidimas, „Minecraft“suteikė mums galimybę išreikšti savo idėjas, mintis, nuomones ir save mažų dedamų blokelių pavidalu. Ši virtuali smėlio dėžė man suteikė daug daugiau nei tik galimybę žaisti ir patirti naujus nuotykius žaidžiant, kurti vaizdo įrašus, kurti kūrinius ir atsipalaiduoti. „Minecraft“taip pat suteikė man galimybę dažnai rašyti apie savo mintis ta tema, kuri mums labai patinka. Be Minecraft šie žodžiai niekada nebūtų egzistavę tokia tvarka, kokia jie egzistuoja, ir jie niekada nebūtų buvę įkelti į svetainę, kad galėtumėte perskaityti (tikiuosi, kad mėgaukitės).
Žaidžiame „Minecraft“, nes tai suteikė mums daug galimybių kūrybiškai atrasti save ir kartu stimuliuoja smegenų dalį, kuri vilioja mesti sau iššūkį naujais būdais, apie kuriuos galbūt net neįsivaizdavome. Tikimės, kad „Minecraft“padarys tą patį už jus.