StarCraft realaus laiko strateginių žaidimų serija

Turinys:

StarCraft realaus laiko strateginių žaidimų serija
StarCraft realaus laiko strateginių žaidimų serija
Anonim

„StarCraft“serija yra realaus laiko strateginių žaidimų serija, kurią sukūrė „Blizzard Entertainment“, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas trijų tarpgalaktinių grupuočių kovai. technologiškai pažangi būtybių, turinčių psioninių gebėjimų, rasė. Visų StarCraft žaidimų vieta yra Koprulu sektorius, tolimas Paukščių Tako galaktikos kampas maždaug po 500 metų būsimajame 26 amžiuje pagal žemės laiką.

StarCraft Series

Image
Image

Serialas prasidėjo 1998 m., kai buvo išleista „StarCraft“, kurią greitai papildė du išplėtimo paketai. Šis pirmasis žaidimas ir papildymai sulaukė didelio kritikų pripažinimo ir buvo komerciškai labai sėkmingi. Po „StarCraft: Brood War“išleidimo serialas išgyveno ramybės periodą, kuris truko beveik 12 metų iki „StarCraft II: Wings of Liberty“išleidimo 2010 m.

StarCraft II, kaip ir jo pirmtakas, buvo kritinė ir komercinė sėkmė, pristačiusi naujos kartos kompiuterinius žaidėjus su realaus laiko strategijos šedevro stebuklais. „StarCraft II“kaip trilogija buvo planuota nuo pat pradžių, o 2013 m. ir 2015 m. buvo išleisti du papildomi pavadinimai. Iš septynių „StarCraft“serijos pavadinimų šeši yra išskirtiniai PC / „Mac“platformoms. seka. Vienas pavadinimas „StarCraft 64“buvo „StarCraft“prievadas, išleistas „Nintendo 64“žaidimų sistemai 2000 m.

StarCraft

Image
Image

Išleidimo data: 1998 m. kovo 31 d.

Žanras: Realaus laiko strategija

Tema: Mokslinė fantastika

Žaidimo režimai: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų

Originalus StarCraft yra realaus laiko strateginis žaidimas, kurį 1998 m. išleido Blizzard Entertainment. Sukurtas su modifikuotu WarCraft II žaidimo varikliu ir debiutavo 1996 m. E3 ir sulaukė tam tikros kritikos dėl to, ką kritikai laikė moksline fantastika Blizzard itin sėkminga WarCraft fantastinių realaus laiko strateginių žaidimų serija. Išleistas 1998 m., StarCraft pelnė beveik visuotinį kritikų pripažinimą dėl trijų unikalių grupių / rasių žaidimo pusiausvyros, įtraukiančios vieno žaidėjo kampanijos siužeto ir daugelio žaidėjų susirėmimų sukeliančio priklausomybę. „StarCraft“tapo geriausiai parduodamu kompiuteriniu žaidimu 1998 m. ir nuo jo išleidimo buvo parduota beveik 10 milijonų kopijų.

StarCraft vieno žaidėjo istorijos kampanija yra padalinta į tris skyrius, po vieną kiekvienai iš trijų frakcijų. Pirmajame skyriuje žaidėjai perima „Terran“valdymą, tada „Zerg“antrajame skyriuje ir galiausiai „Protoss“trečiajame skyriuje. „StarCraft“kelių žaidėjų dalis palaiko susirėmimo rungtynes, kuriose dalyvauja daugiausia aštuoni žaidėjai (4 prieš 4) įvairiais žaidimo režimais, įskaitant užkariavimą, kai priešininkų komanda turi būti visiškai sunaikinta, kalvos karalius ir paimti vėliavą. Jame taip pat yra daugybė scenarijais pagrįstų kelių žaidėjų žaidimo parinkčių.

Buvo išleisti du „StarCraft“išplėtimo paketai, kurie išsamiai aprašyti tolesniuose puslapiuose: vienas išleistas 1998 m. liepos mėn., o kitas – 1998 m. lapkritį. Be šių priedų, „StarCraft“taip pat turėjo išankstinę versiją, kuri buvo išleista kaip bendrinimo programa. demonstracinė versija, kurioje yra pamoka ir trys misijos. Tai buvo išleista įtraukta į visą StarCraft, pradedant 1999 m., kaip tinkinta žemėlapio kampanija ir pridėta dar dvi misijos.

StarCraft: sukilimas

Image
Image

Išleidimo data: 1998 m. liepos 31 d.

Žanras: Realaus laiko strategija

Tema: Mokslinė fantastika

Žaidimo režimai: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų

Pirmoji „StarCraft“plėtra buvo „StarCraft Insurrection“, išleista 1998 m. liepą ir nebuvo taip gerai įvertinta kaip originalus žaidimas. Jo centre yra Konfederacijos planeta ir patrulio dingimas. Jame yra vieno žaidėjo dalis, kurią sudaro trys kampanijos ir 30 misijų bei daugiau nei 100 naujų kelių žaidėjų žemėlapių. Siužetinė linija visų pirma yra Terran pagrįsta siužetinė linija, kuri siūlo daug žaidimo, tačiau neįveda jokių naujų funkcijų ar vienetų.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Išleidimo data: 1998 m. lapkričio 30 d.

Žanras: Realaus laiko strategija

Tema: Mokslinė fantastika

Žaidimo režimai: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų

StarCraft: Brood War buvo išleistas 1998 m. lapkritį ir, kai ankstesnė StarCraft Insurrection plėtra nepavyko, Brood War pavyko, o šis antrasis StarCraft priedų paketas sulaukė didelio kritikos įvertinimo.

Brood War išplėtimo paketas pristato naujas kampanijas, žemėlapius, padalinius ir pažangą, taip pat tęsia trijų grupuočių kovos siužetą, prasidedantį StarCraft. Nuo to laiko ši istorija buvo tęsiama filme „StarCraft II: Wings of Liberty“. Iš viso buvo pristatyti septyni nauji vienetai su Brood War, po vieną antžeminį padalinį kiekvienai frakcijai, pridengtą artimojo kovos vienetą, duotą specialiųjų misijų žaidėjui, burtininkų būrį „Protoss“ir oro padalinį kiekvienai frakcijai.

StarCraft II: Laisvės sparnai

Image
Image

Išleidimo data: 2010 m. liepos 27 d.

Žanras: Realaus laiko strategija

Tema: Mokslinė fantastika

Žaidimo režimai: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų

Po beveik 12 metų nuo „StarCraft Brood War“išleidimo ir daugybės gandų apie serialo atsiradimą ir (arba) žlugimą, 2010 m. „Blizzard“pagaliau išleido „StarCraft II: Wings of Liberty“. Šis ilgai lauktas ir labai lauktas tęsinys vyksta praėjus ketveriems metams po StarCraft Brood War įvykių, perkeliant žaidėjus į tą patį Paukščių Tako galaktikos kampelį besitęsiančioje kovoje tarp Terran, Zerg ir Protoss. Kaip ir originalus StarCraft žaidimas, StarCraft II apima vieno žaidėjo istorijos kampaniją ir konkurencingą kelių žaidėjų žaidimą. Skirtingai nuo originalaus žaidimo, kuriame buvo kiekvienai frakcijai skirta kampanija, „StarCraft II: Wings of Liberty“daugiausia dėmesio skiria „Terran“frakcijai vienam žaidėjui.

Žaidimas sulaukė daugybės kritikų pagyrų ir 2010 m. laimėjo daugybę metų žaidimo apdovanojimų. Pirmaisiais išleidimo metais jis taip pat buvo komerciškai sėkmingas, pardavęs daugiau nei tris milijonus kopijų ir tebėra išskirtinis asmeninio kompiuterio platformoje.. Daugelio nuomone, StarCraft II yra vienas geriausių, jei ne geriausias visų laikų realaus laiko strateginis žaidimas.

StarCraft II: Spiečio širdis

Image
Image

Išleidimo data: 2013 m. kovo 12 d.

Žanras: Realaus laiko strategija

Tema: Mokslinė fantastika

Žaidimo režimai: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų

StarCraft II: Spiečio širdis yra antrasis StarCraft II trilogijos skyrius, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas Zerg frakcijai, skirtai vieno žaidėjo komponentui, kurį sudaro 27 misijos, kurios tęsia Laisvės sparnų istoriją.„Heart of the Swarm“kiekvienai frakcijai pristatė daugybę naujų vienetų, įskaitant septynis naujus kelių žaidėjų vienetus – „Widow Mine“ir atnaujintą „Hellion for the Terran“; Oracle, Tempest ir Mothership for the Protoss; ir Viper and Swarm Host for Zerg.

Žaidimas iš pradžių buvo išleistas kaip išplėtimo paketas ir norint žaisti jam reikėjo Wings of Liberty, tačiau nuo 2015 m. liepos mėn. jis buvo išleistas kaip atskiras pavadinimas.

StarCraft II: Tuštumos palikimas

Image
Image

Išleidimo data: 2015 m. lapkričio 10 d.

Žanras: Realaus laiko strategija

Tema: Mokslinė fantastika

Žaidimo režimai: Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų

Paskutinis „StarCraft II“trilogijos skyrius yra „StarCraft II Legacy of the Void“, kurio pagrindinis tikslas – „Protoss“vieno žaidėjo kampanijoje, kuri perima istoriją iš „Heart of the Swarm“. Šio rašymo metu nebuvo pateikta išsami informacija apie tai, kas bus įtraukta į „Legacy of the Void“, tačiau teigiama, kad į jį bus įtraukti nauji vienetai ir kelių žaidėjų žaidimo pakeitimai, palyginti su tuo, kas yra „Heart of the Swarm“.2015 m. spalio 6 d. buvo išleistas trijų misijų prologas pavadinimu „Užmaršties šnabždesiai“kaip „Legacy of the Void“reklama ir „Heart of the Swarm“3.0 naujinimas.

Rekomenduojamas: