Kaip Super Mario Bros. išsaugojo vaizdo žaidimus

Turinys:

Kaip Super Mario Bros. išsaugojo vaizdo žaidimus
Kaip Super Mario Bros. išsaugojo vaizdo žaidimus
Anonim

Po 1983 m. vaizdo žaidimų katastrofos „Nintendo“atgaivino namų konsolių pramonę su „Nintendo Entertainment System“(NES) ir „Super Mario Bros“1985 m. Praėjus daugiau nei trims dešimtmečiams, „Super Mario“išlieka pavyzdine „Nintendo Switch“ir „Nintendo 3DS“serija.

Šiame straipsnyje kalbama apie Super Mario Bros. originalų NES, kurio nereikia painioti su 1983 m. arkadiniu žaidimu Mario Bros.

Image
Image

The Minds Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nebuvo pirmasis platforminis vaizdo žaidimas, tačiau jis buvo pats sėkmingiausias ir sukūrė archetipą, kuriuo vadovausis visi kiti šio žanro žaidimai. Legendinio žaidimų dizainerio Shigeru Miyamoto idėja, „Super Mario Bros.“koncepcija išsivystė iš jo 1981 m. arkadinio hito „Donkey Kong“– vieno ekrano platformingo žaidimo, kuris pirmą kartą supažindino žaidėjus su Mario (tada vadintas „Jump Man“).

Miyamoto toliau tobulino savo vieno ekrano platformingo modelio dizainą kartu su arkadų klasika Donkey Kong Junior (1982) ir Popeye (1982), prieš suteikdamas Mario savo titulą. 1983 m. Mario Bros. Pasižymėjo kooperaciniu žaidimu ir pristatė Mario brolį Luigi, kuris buvo antrasis žaidėjas. Nors buvo teigiama, kad pradinis Mario užsiėmimas buvo dailidė, broliai tapo santechnikais, kovojančiais su piktybiniais vėžliais, kurie išnyra iš kanalizacijos vamzdžių.

Po Mario Bros. Miyamoto pradėjo kurti savo pirmąjį konsolės pavadinimą, skirtą Nintendo Famicom (japoniška Nintendo Entertainment System versija), Pac-Man stiliaus labirinto žaidimui, pavadintam Devil World (1984). Miyamoto prižiūrėjo naują kūrėją Takashi Tezuka, kuris pats sukurs Miyamoto dizainą ir koncepcijas, taip pat žaidimo dizaino dalis. Nors „Devil World“nebuvo platformingas, jis padarė didelę įtaką „Mario“žaidimų piktadariams.

Nuo Mario Bros. iki Super Mario Bros

Kitas komandos žaidimas buvo istorinis Super Mario Bros., kuriame Miyamoto sukūrė pagrindinius dizainus, o Tezuka pavertė juos realybe. Pavadinimas sujungė elementus iš visų ankstesnių Miyamoto platformų; tačiau vietoj to, kad visi veiksmai vyktų viename ekrane, broliai turėjo pervažiuoti visą pasaulį.

Skirtingai nei originaliame Mario Bros., du broliai ir seserys negali žaisti vienu metu. Luigi išlieka antruoju žaidėjo personažu, tačiau kiekvienas lygis žaidžiamas solo, žaidėjams išsijungiant iš vieno lygio. Žaidimą sudaro aštuoni pasauliai, kurių kiekvienas suskirstytas į lygių, papildomų kambarių ir viršininko susitikimų seriją.

Nešiojamas žaidimas New Super Mario Bros., skirtas Nintendo DS, yra nostalgiškas originalios NES klasikos perdarymas.

Super Mario Bros. istorija, veikėjai ir patobulinimai

Žaidimo tikslas – Mario išgelbėti princesę Toadstool, kurią pagrobė Koopų karalius Bowseris. Jo parankinius sudaro ir nauji, ir pažįstami priešai, įskaitant:

  • Koopa Troopas: Vėžliai žudikai
  • Koopa Paratroopas: Skraidantys vėžliai žudikai
  • Goombas: Vaikštantys grybai
  • Buzzy Beetles: šalmą nešiojančios klaidos
  • Broliai plaktukai: plaktuko metimo koopas
  • Lakitu: debesimis jojantys vėžliai, mėtantys dygliuotus augintinius
  • Spygliuotas: spygliuoti Lakitus augintiniai
  • Piranijos augalai: iš vamzdžių iššokantys santechnikai mintantys augalai
  • Cheep-cheep: skraidančios žuvys
  • Bullet Bill: milžiniškos kulkos su akimis
  • Blooper: kalmarai, galintys prisitaikyti
  • Podoboo: šokinėjantys ugnies kamuoliai

Kad galėtų kovoti su savo priešais, Mario ir Luigi priklauso nuo galių, kurios yra paslėptos plytų blokuose visoje Grybų karalystėje:

  • Magiški grybai: Mario užauga dvigubai didesnis
  • Ugnies gėlė: suteikia Mario galios šaudyti ugnies kamuoliais
  • Super žvaigždė: padaro Mario nenugalimą
  • 1-Up Grybai: suteikia Mario papildomo gyvenimo
  • Monetos: surinkite 100, kad gautumėte papildomą gyvenimą

Kiekvienas lygis juda tiesiškai iš dešinės į kairę ir neleidžia žaidėjui grįžti atgal. Platformos susideda iš sausumos masyvų, blokų, plytų, pastolių, vamzdžių, debesų ir jūros dugno (povandeniniame lygyje). Kiekviename lygyje yra keletas paslėptų papildomų sričių, įskaitant metmenų vamzdžius, leidžiančius praleisti lygius.

Super Mario Bros. palikimas

Žaidimas sulaukė tokio didelio susidomėjimo, kad „Nintendo“pradėjo derinti „Super Mario Bros.“kasetėje su „Duck Hunt“ir sujungti ją su NES, kad padėtų skatinti pardavimą. Milijonai žmonių pirktų NES vien tam, kad galėtų žaisti Super Mario Bros. Nuo to laiko beveik kiekviena Nintendo sistema buvo paleista su Mario žaidimu; pavyzdžiui, „Super Mario Odyssey“buvo „Nintendo Switch“pristatymo pavadinimas.

Parduodant kaip atskirą žaidimą ir kartu su sistema, Super Mario Bros. tapo visų laikų geriausiai parduodamu vaizdo žaidimu beveik 24 metus, iš viso visame pasaulyje parduota 40 241 mln. NES versijų. „Wii Sports“pagaliau sumušė šį rekordą 2009 m., pardavęs 60,67 mln. kopijų.

Rekomenduojamas: