Fortnite Players Stranded Amid Epic v. Apple Dispute

Turinys:

Fortnite Players Stranded Amid Epic v. Apple Dispute
Fortnite Players Stranded Amid Epic v. Apple Dispute
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Žiniasklaida susižavėjo ginču dėl technologijų ir pakurstė konkursą mobiliojo ryšio naudotojų nenaudai.
  • Milijonai mobiliųjų žaidėjų turi kovoti su uždrausto vaizdo žaidimo realybe, kuriam jie skyrė laiko ir pinigų.
  • Fortnite konkurentai gali pasinaudoti žlugimu ir tapti dominuojančia kovos arena mobiliojo ryšio rinkose.
Image
Image

FreeFortnite dominavo socialinėje žiniasklaidoje, kai kūrėjas Epic Games taikosi į Apple ir Google, tačiau kai kurie mobiliųjų žaidėjų laukia ateitis, nes jų mėgstama pramoga lieka nežinioje.

Trys įmonės atsidūrė aklavietėje po to, kai derybos dėl kainų žlugo, o nešiojamos platformos pašalino „Fortnite“iš atitinkamų programų parduotuvių, todėl žaidėjai turėjo atšaukti prieigą prie svarbių „Fortnite“naujinių.

„Atrodo, kad daugelis mobiliųjų žaidėjų, kuriuos mačiau mūsų bendruomenėje, telkiasi į FreeFortnite reikalą… ir kaip žaidėjas, tai suprantama“, – telefonu „Lifewire“sakė tinklalaidės vedėjas ir technologijų entuziastas NerdBomberis. „Žinoma, žaidimą vis tiek galima žaisti, jei jis buvo atsisiųstas prieš pašalinant iš sąrašo, bet jei žaidimui skyrėte daugybę valandų ir pinigų, skaudu žinoti, kad būsite atskirti nuo naujų atnaujinimų ir sezonų.“

Žemėlapių keitimas

Tik mobiliuosius įrenginius naudojančių žaidėjų rūpesčiai išsipildė greičiau nei tikėtasi. Rugpjūčio 20 d. Fortnite paskelbė savo paskutinę kelių platformų turnyrų seriją: FreeFortnite Cup. Rugpjūčio 23 d., likus keturioms dienoms iki kito „Fortnite“žaidimo atnaujinimo, taurė reklamuojama kaip „paskutinės visos Fortnite bendruomenės galimybės žaisti kartu“su aiškiai nusiteikusiu prieš Apple, įskaitant ne Apple technologijų prizus. pirmiesiems 1 200 „obuolių valgytojų“žemėlapyje.

„Fortnite“gali pasigirti 350 milijonų registruotų žaidėjų visame pasaulyje, iš kurių 12 procentų yra mobiliųjų įrenginių vartotojai, teigia vartotojų įžvalgų įmonė „Newzoo“. Tai palieka 42 milijonus žaidėjų apledėjusius nuo būsimų žaidimą keičiančių atnaujinimų. Daugeliui šių vartotojų „Apple“ir „Google“programų parduotuvės yra vienintelė prieiga prie vaizdo žaidimo. Tikrieji pralaimėtojai, teigia „Online Warriors“NerdBomber, yra ne programų kūrėjai (ar platformos savininkai), o paprasti „Fortnite“žaidėjai.

Šių užkietėjusių „Fortnite“gerbėjų parinktys ribotos. Paprasčiausias sprendimas – investuoti į konsolę arba žaidimų kompiuterį. Tačiau COVID-19 pandemijos ir precedento neturinčios ekonomikos suirutės įkarštyje šimtų dolerių paklojimas žaidimų platformoje daugeliui žmonių nėra finansiškai įmanomas reikalas.

Problemos sprendimas

Egzistuoja ir kiti kelių platformų, masiškai internetiniai mūšio arenos (MOBA) žaidimai, pvz., „Juggernaut PlayerUnknown's Battlegrounds“(PUBG) ir naujai nukaldintas „Apex Legends“, tačiau šios parinktys yra daug sudėtingesnės nei „Epic Games“grynųjų pinigų karvė, kuri prekiauja tikrovišku dinamiškumu. už karikatūrinę estetiką, labiau tinkančią bendrajai auditorijai. Jei fiasko tarp trijų technologijų milžinų lieka neišspręstas, aplinka yra paruošta naujam, tiesioginiam konkurentui, kuris užims centrinę vietą mobiliojo ryšio rinkoje.

Tačiau nenumatytas rezultatas gali būti potencialus „Fortnite“bumas po mūšio. Deryboms pasigirdus ne tik technologijų ratams, bet ir pagrindinėje pramogų aplinkoje, paprastesni mobiliojo ryšio žaidėjai gali norėti išbandyti žaidimą, kuris dominuoja antraštėse. Kol kas „NerdBomber“mano, kad jie tiesiog pasinaudos „Twitch“srautais ir „YouTube“vaizdo įrašais, kad gautų „Fortnite“pataisą.

Image
Image

Tačiau nei „Apple“, nei „Epic Games“esmė nėra svarbi, mums telefonu pasakė „Online Warriors“podcast'o bendradarbė TechTic. Vietoj to, tai yra poveikis vartotojams ir galima nauda, kurią „Epic Games“ieškinys, kaip teisinis atvejis ir socialinis gestas, turi žaidėjų santykiams su žaidimo sandoriais. Vis dėlto labiausiai tikėtinas rezultatas yra ne toks sudėtingas.

„Nors „Epic“atlieka gerą darbą, kad gautų žaidėjų paramą ir visuomenei šios pastangos atrodytų kilnios, faktas yra tas, kad žmonės turi trumpą dėmesį“, – sakė NerdBomberis. „Galų gale, jei tai nebus greitai išspręsta, aš tikiu, kad žmonės judės toliau… tai gali atverti kelią visiškai naujam žaidimui, kuris užvaldys mobiliojo ryšio sceną.“

Rekomenduojamas: