Kodėl nesvarbu, jei Blairo ragana neatrodo taip gerai „Oculus Quest“

Turinys:

Kodėl nesvarbu, jei Blairo ragana neatrodo taip gerai „Oculus Quest“
Kodėl nesvarbu, jei Blairo ragana neatrodo taip gerai „Oculus Quest“
Anonim

Raktų išsinešimas

  • Blair Witch atvyks į „Oculus Quest“iki 2020 m. spalio mėn. pabaigos.
  • Oculus Quest Edition turės paprastesnę vaizdinę medžiagą, bet daugiau vaiduokliškų sąveikų.
  • Pasinėrimas ir žaidėjų sąveika dažnai yra svarbesni VR patirčiai nei grafika.
Image
Image

Nepaisant galimų vizualinių problemų, susijusių su būsimu žaidimu Blair Witch, skirtu Oculus Quest, virtualioji realybė (VR) suteikia daugiau panardinimo ir žaidėjų interaktyvumo. Galiausiai tai reiškia, kad nesvarbu, ar Blair Witch atrodo taip gerai „Oculus Quest“, kaip ne VR platformoje.

Netrukus po to, kai pasirodė pirminis Blair Witch Oculus Quest Edition pasirodymas, iškilo susirūpinimas dėl prastesnės kokybės grafikos nei buvo pradiniame žaidime. „Twitter“naudotojams patinka Nepharyel, kuris tviteryje paskelbė: „Tik Quest nėra įprastas VR? pasidalijo savo nepasitenkinimu socialinėje žiniasklaidoje. Tačiau ne visi pritaria šiam jausmui.

„Bendras įtraukimas yra daug svarbesnis nei vaizdiniai“, – interviu el. paštu sakė Soy, aistringa virtualios realybės naudotoja. Soy, kuri paprašė neskelbti savo pavardės, prisiregistravo šimtus valandų, naudodama VR patirtį ir ketverius ar penkerius metus atidžiai stebėjo pramonę.

Jis tęsė: „Jei vartotojas jaučiasi tarsi važinėjantis amerikietiškais kalneliais, užkopęs į didžiulę kalvą arba renkantis daiktus ir juos išmetantis, tada bendras malonumo koeficientas smarkiai iškyla.“

Sukurta virtualiai realybei

Blair Witch Oculus Quest Edition, sukurta nuo pat pradžių, kad būtų galima pasinaudoti atskiromis VR ausinėmis iš „Facebook“priklausančio „Oculus“, turės aplinką, su kuria žaidėjai galės sąveikauti naudodami VR funkcijas, pvz., rankinio sekimo valdiklius. Tačiau šios papildomos įtraukiančios funkcijos kainuoja.

Skirtingai nuo brangesnių VR ausinių, pvz., Valve Index, autonominis Oculus Quest naudoja Qualcomm Snapdragon 835, o ne kompiuterio apdorojimo galią. Tai reiškia, kad kūrėjai turi mažiau grafinės ir procesoriaus galios dirbti, o tai gali lemti aukas tokiose srityse kaip vaizdo kokybė. Kompromisas su Quest įrenginiu yra tas, kad norint žaisti VR žaidimus nereikia jokio ryšio su kompiuteriu, todėl ausinių naudojimas yra lengvesnis ir nepririštas.

Bendras įtraukimas yra daug svarbesnis nei vaizdiniai.

Soy mano, kad žaidimo grafika yra tik maža viso žaidimo dalis. Taip pat svarbios pigesnės VR parinktys, pvz., „Oculus Quest“.

„Ne visi gali sau leisti arba nori įsigyti beprotiškas ausines, tokias kaip Valve Index“, – sakė jis, kalbėdamas apie drastišką dviejų ausinių kainų skirtumą. „Valve“indeksas, kurį daugelis VR entuziastų laiko vienu geriausių, paprastai kainuoja 999 USD, o „Quest 2“žaidėjams kainuos tik 299 USD.

Panardinimas reiškia daugiau nei grafiką

Daugeliui VR žaidimų panardinimas vaidina svarbų vaidmenį nustatant pavadinimą. Tiesą sakant, VR žaidimuose, tokiuose kaip „Superhot“, buvo labai stilizuotas požiūris į paprastą grafiką ir labiau priklauso nuo to, kaip vartotojas sąveikauja su aplinkiniu pasauliu. Būtent toks panardinimo lygis, pasak Sojos, iš tikrųjų atgaivina visą patirtį.

„Turiu kelis mėgstamus žaidimus, kuriuos dažnai žaidžiu ir kurie yra gana paprasti žaidimai“, – rašė Soy mūsų el. pašto pokalbyje. "Tačiau jie yra beprotiškai įtraukiantys. Bet koks žaidimas, kuriame galiu fiziškai pasilenkti ir ką nors pakelti, paspausti mygtukus ar apversti jungiklius, vėl jaučiuosi laimingu vaiku."

Su Blair Witch kūrėja Bloober Team pažadėjo, kad virtualios realybės patirtis suteiks žaidėjams būdą patirti istoriją kitaip, nei bet kada anksčiau.

Visas vaizdas

Nepaisant bet kokių galimų vaizdo pabloginimų, „Bloober Team“žaidėjams taip pat užtikrino naujo turinio, įskaitant papildomus vaiduokliškus susitikimus, kurių nebuvo pradiniame žaidime. Šis naujas turinys, be papildomos galimybės tiesiogiai sąveikauti su aplinka, suteiks daug labiau įtraukiančios VR patirties.

Bet koks žaidimas, kuriame galiu fiziškai pasilenkti ir ką nors pakelti arba paspausti mygtukus ar apversti jungiklius, vėl jaučiuosi laimingu vaiku.

Žinoma, jei labiau vertinate grafiką, kūrėjų komanda taip pat atskleidė, kad Blair Witch vėliau pasirodys kitose VR ausinėse, tačiau oficialios informacijos apie tai, kurias ausines žaidimas palaikys, nebuvo pateikta. šį kartą.

Rekomenduojamas: