Bottom Line
Assassin’s Creed: Valhalla neprilygsta žaidimui apie vikingus ir siūlo gilų pasinerti į graudų viduramžių Europos pasaulį. Veiksmo kupinos kovos kartu su tikrai didžiuliu atviru pasauliu, kurį galima tyrinėti, leidžia lengvai rekomenduoti.
Assassin's Creed Valhalla (PC)
Assassin’s Creed franšizė apėmė žaidėjus visame pasaulyje, o dabar šio istorinio fantastikos serialo gerbėjai gali leistis į grubus viduramžių Anglijos ir Norvegijos kraštovaizdžius Assassin’s Creed Valhalla. Tai žada būti vienas iš plačiausių ir unikaliausių žaidimų ilgoje žanrą apibrėžiančių pavadinimų eilutėje su didžiuliu atviru pasaulio žemėlapiu ir daugybe įdomių istorijų bei veiklų, kuriose galima dalyvauti. Valhalla remiasi daugeliu mechanikų, kuriuos žaidėjai pirmą kartą pamatė „Assassins's Creed: Origins“ir „Odyssey“, kuriuose yra daugiau RPG elementų, įvairių kovos stilių ir daug patobulinimų.
Žaidžiau žaidimą asmeniniame kompiuteryje keletą dienų, bet jis taip pat pasiekiamas visose kitose pagrindinėse platformose, įskaitant būsimą Xbox Series X, Xbox One, būsimą PlayStation 5 ir PlayStation 4.
Istorija: daug kas vyksta ir niekas negali būti sugadintas
Yra daug ką pasakyti, bet nedaug ką galima pasakyti be spoilerių. Atsižvelgiant į tai, kaip patraukliai man pasirodė siužetas, būtų gaila jį kaip nors sugadinti. Pakanka pasakyti, kad nors ji prasideda kaip tipiška keršto istorija, ji greitai tampa sudėtingesnė ir įdomesnė. Jūs vaidinate Eivorą, vyrišką ar moterišką karį, kuris puola Angliją valdant Alfredui Didysis.
Be istorijos pagrindo, siužete yra ir žavių mitologinių elementų, ir akivaizdu, kad daug dėmesio buvo skirta autentiškam čia atstovaujamų kultūrų atkūrimui. Žaidimas puikiai sutelkia dėmesį į istoriją apie vikingus, taip pat įtikinamai įtraukdamas serijos bendravardį „Assassins“.
Gal įdomesni už pagrindinį siužetą yra šalutiniai ieškojimai, gausiai paplitę apie pasaulį. Paprastai tai yra neformalūs, atsitiktiniai susitikimai ir, nors jie suteikia patirties siekiant įgyti įgūdžių, pagrindinis jų tikslas yra papasakoti intriguojančią istoriją, kurią jie įgyvendina be rūpesčių. Veikėjai beveik visada yra gerai suvaidinti ir, nors ir trumpi, šie uždaviniai yra nepaprastai gerai parašyti ir verti jų ieškoti.
Vien tik prologo žemėlapis Norvegijoje apima 15 kvadratinių kilometrų, o žaidimo trukmė yra nuo 10 iki 15 valandų. Sąžiningai, tai verta įėjimo išlaidų. Nesunkiai būčiau ten praleidęs 20 valandų tiesiog kopdamas į kalnus. Tačiau žaidimo esmė yra Anglijoje, o žemėlapis yra visiškai milžiniškas.
Iš viso žaidimo įvairios atvirojo pasaulio zonos užima stulbinančią 140 kvadratinių kilometrų plotą, beveik dešimt kartų didesnį už prologo plotą. Remiantis šiuo apytikriu įvertinimu, šiame žaidime turėtų būti bent 120 valandų turinio, įskaitant maždaug 60 valandų pagrindinę kampaniją. Misijos, paslaptys ir lobių gausa užtikrina, kad dykuma niekada nenustygs.
Žaidimo eiga: lengva pasiimti, sudėtinga įvaldyti
Valhalla žaidimo eiga bus žinoma Assassin's Creed franšizės gerbėjams, ypač naujesniuose šios serijos įrašuose. Kaip įprasta, yra pataisymų ir naujovių, bet man buvo pakankamai lengva tai padaryti, nes naujausia mano patirtis buvo su AC Unity. Žaidėjai, žaidę „Origins“ir „Odyssey“, ras daug ką pažįstamo. Dėl sklandaus judėjimo ir ikoninio parkūro naršyti po platų atvirą pasaulį tampa smagu ir patrauklu, nors naujokai gali netyčia nukristi nuo uolos ar dvi, mokydamiesi lyno.
Kritimo žala grįžo, bet nesijaudinkite, dauguma kritimų jūsų nenužudys, o jūs galite tiesiog nuskusti keletą uogų ir būti lyg lietus. Rizikuoti verta, nes kopimas į kalnus savaime yra užsiėmimas, siūlantis laisvos formos pramogų valandas. Kaip įprasta Assassin's Creed žaidimams, galite saugiai iššokti iš bet kurios aukštos vietos, jei tik yra krūva šieno, lapų ar negilus tvenkinys, kad sulaužytumėte kritimą.
Ubisoft tikrai įvaldė valčių mechaniką, o plaukiojimas yra grynas džiaugsmas, kai jūsų ištikima įgula dainuoja žemyn fiordais, vėjui švilpiant takelaže, o jūsų laivas plaukia tikroviškais bangomis.
Yra tradicinių apžvalgos taškų, kuriuos galima atrakinti, bet taip pat yra daugybė įdomių viršukalnių, smailių ir kalnų viršūnių, iš kurių atsiveria unikalūs vaizdai. Daugelis jų nepažymėti, todėl juos ieškant jaučiamas atradimas, o dėl tvirto fotografavimo režimo smagu dokumentuoti žygio ir kopimo nuotykius.
Keliauti didelius atstumus aplink žemėlapį galima per atrakinamas greitų kelionių vietas, tačiau didžiulis, gražus Valhalai sukurtas pasaulis paskatino mane tyrinėti jį pėsčiomis, net ir keliuose, kuriais vaikščiojau ne kartą. Tai padeda jūsų gebėjimas išsikviesti žirgą arba laivą į savo vietą – bet kuris iš jų yra įdomus būdas keliauti.
Ubisoft tikrai įvaldė valčių mechaniką, o plaukiojimas yra grynas džiaugsmas, kai jūsų ištikima įgula dainuoja žemyn fiordais, kai vėjas švilpia takelaže, o jūsų laivas plaukia tikroviškais bangomis. Arba jūsų bardas gali palydėti jūsų plaukiojimą jūre nukreiptais pasakojimais. Jei yra vienas minusas, tai, kad, skirtingai nei Odisėjoje, ten nevyksta jūrų mūšis tarp laivų, bet galbūt tai prasminga, nes vikingai buvo labiau sausumos plėšikai, nepaisant to, kad jie daug naudojo ilgąsias v altis.
Kovos yra greitos, žiaurios ir įvairios, jas galima pritaikyti ir įvairiais būdais. Yra daug būdų, kaip išspręsti kiekvieną situaciją, ir nė vienas iš jų nėra klaidingas. Galite įsliūkinti ir nuimti priešą po vieną, sumesdami jų lavonus į krūmus, kad nenuvirstumėte draugų, arba galite iš tolo prik alti juos strėlėmis. Arba galite įeiti, sukantis kirviams ir perpjauti kruviną slėnį per savo priešus.
Įgūdžių taškai jums suteikiami pakilus į lygį ir gali būti naudojami tobulinant savo charakterį ir patobulinant įgūdžius nuotolinio, slapto ar artimojo kovos laukuose. Gebėjimus taip pat galima atrasti skaitant visame pasaulyje paslėptas knygas. Tai yra pagrindinis būdas specializuotis savo personažo kūrimui. Jei norite tradiciškesnės žudiko patirties, sudėkite visus taškus į slaptą ar nuotolinį žaidimą, bet jei norite gyventi kaip žiaurus vikingų karo vadas, kovokite su visa tai. Mano mėgstamiausias judesys yra toks, kai sulėtintai mėtai aplink save svaidomus kirvius.
Ypač jaudinanti patirtis Valhaloje yra jūsų berserkerių komandos iškvietimas ir kovoti jūsų pusėje.
Ypač jaudinanti patirtis Valhaloje yra jūsų berserkerių komandos iškvietimas ir kovoti jūsų pusėje. Dar geresni yra reidai, kurių metu jūs iššokate iš savo laivo tarp rėkiančių vikingų minios, kad nužudytumėte savo priešus ir apiplėštumėte jų miestus.
Reidavimas tampa gyvybiškai svarbiu žaidimo komponentu, nes reidai yra vienintelis būdas sukurti gyvenvietę. Tai nėra itin sudėtingas bazinių pastatų mechanikas, nes reikia tik sugrąžinti reikiamas atsargas ir grąžinti jas į savo gyvenvietę, o tada stebuklingai atsiranda naujas pastatas. Smagu stebėti, kaip auga jūsų gyvenvietė, o jūs palaipsniui atrakinate įvairias funkcijas ir užduotis.
Bottom Line
Valhalla suteikia daug būdų, kaip pritaikyti savo patirtį. Galite atskirai reguliuoti slaptumo, kovos ir tyrinėjimo sudėtingumą, kad galėtumėte pasirinkti, kurie žaidimo elementai yra sunkūs, o kurių nenorite trukdyti. Be to, galima įjungti ir išjungti brandžius žaidimo elementus, pvz., kraują ir kruviną, o tai bus palengvėjimas tėvams ir palaima visiems, kurie nemėgsta matyti ore skrendančių nukirstų galvų.
Minižaidimai: malonios pramogos
Yra daugiau ką veikti nei kovoti ir tyrinėti; Valhalla yra daug intriguojančių mini žaidimų, kurie nukreipia jus nuo užduočių. Man ypač patiko „Skraidymas“, tai yra žodžių mūšis. Tai laikomi, konkurencingi poezijos konkursai, kuriuose iš pasirinkimų sąrašo reikia greitai pasirinkti tinkamiausią eilėraštį. Tai ir linksma, ir charakterio formavimas.
Orlog yra įdomus kauliukų žaidimas, kurį nuoširdžiai norėčiau turėti realiame gyvenime, o gėrimo mini žaidimas yra labai malonus refleksiniais iššūkiais. Malonu yra tai, kad didžiulio midaus kiekio sugėrimo rezultatai išlieka tam tikrą laiką po to, kai baigiamas mini žaidimas. Galų gale, ar tikrai esate vikingų karys, jei nesate visą laiką visiškai girtas?
Tinkinimas: daug dalykų, kuriuos reikia koreguoti
Kaip ir Odisėjoje, žaidimas leidžia žaisti kaip vyrui arba moteriai, taip pat siūlomos įvairios kosmetikos galimybės, daugiausia tatuiruotės ir šukuosenos. Nauji tatuiruočių raštai įgyjami per parkūro iššūkius. Dar įdomiau yra tai, kad žaidimo eiga turi įtakos drabužiams ir ginklams, kurie keičia jūsų išvaizdą – aš ypač vertinu, kad tų daiktų atnaujinimas turi įtakos jų išvaizdai. Galite rinktis iš įvairių varnų ir žirgų bei pakeisti savo ilgo laivo išvaizdą. Galiausiai taip pat galėsite tinkinti savo gyvenvietės išvaizdą.
Mane ypač sužavėjo gintariniai besileidžiančios saulės spinduliai, kurie įstrižai pro ilgosios v alties takelą grįžau iš kopimo į kalnus ekskursijos.
Grafika: nuostabi išvaizda
Valhalla yra be galo nuostabus žaidimas. Į viską gražu žiūrėti – nuo detalių personažų modelių iki gyvo atviro pasaulio. Kintantis oras keičia kraštovaizdžio nuotaiką ir gali sukurti kvapą gniaužiančių akimirkų. Mane ypač sužavėjo gintariniai besileidžiančios saulės spinduliai, kurie įstrižai pro ilgosios v alties takelą grįžau iš kopimo į kalnus ekskursijos.
Miestai ir miestai yra labai detalūs, o žmonės imasi kasdienių reikalų šioje purvinoje ir purvinoje viduramžių aplinkoje. Dykuma taip pat yra nuostabi, su laukiniu gamtos grožiu ir aukštais griuvėsiais. Ir laukiniai gyvūnai, ir ūkiniai gyvūnai yra šiame pasaulyje ir suteikia kaimo vietovei gyvybingumo.
Sąrankos procesas ir našumas: apytikslė pradžia
Assassin’s Creed: Valhalla yra būdinga šiuolaikiniams AAA pavadinimams, nes reikia didelio atsisiuntimo ir nemažos vietos saugykloje, kad tilptų jūsų kompiuteryje arba konsolėje. Atsižvelgdami į pirmąją naujinimo dieną, turite maždaug 50 GB.
Dabar atminkite, kad tai yra mano patirtis prieš paleidimą, kai žaidimas nėra visiškai pataisytas. Iš pradžių įdiegiau jį į savo Asus Zephyrus G14 žaidimų nešiojamąjį kompiuterį, kurį neseniai peržiūrėjau ir pastebėjau, kad jis gali paleisti modernius pavadinimus esant dideliems arba maksimaliems parametrams. Tačiau atrodo, kad Valhalla yra visiškai kitoks žvėris ir sukrėtė mano mašiną.
Kai pirmą kartą įsitraukiau į žaidimą po įžanginės scenos, mane pasitiko baisiausias grafinis triktis, kokį tik esu patyręs. Maniau, kad taip nutiko todėl, kad kvailai padidinau nustatymus, kuriuos iš naujo paleidau pakeitęs grafiką, tačiau paleidus iš naujo, trikdžiai pasirodė pačiame meniu. Išėjau iš žaidimo ir trikdžiai išliko apie 10 sekundžių po to, kai „Valhalla“uždarė. Žaidime integruotas palyginimo įrankis visiškai atsisakė paleisti. Galiausiai nusprendžiau nesisekti su nešiojamuoju kompiuteriu.
Žaidimų kompiuteryje su galingesniu procesoriumi, daugiau RAM ir RTX 2070 GPU nepastebėjau jokių trikdžių. Tačiau žaidimas labai reikalauja energijos, ir aš galėjau jį paleisti tik maksimaliais nustatymais su 60 kadrų per sekundę greičiu ir 1080p. Yra žinoma, kad „Ubisoft“pavadinimai yra prastai optimizuoti paleidimo metu, todėl šis žaidimas turėtų veikti geriau po kelių pataisų. Vis dėlto jis aiškiai sukurtas naujos kartos konsolėms ir naujausiai kompiuterio aparatūrai. Jei žaidžiate kompiuteriu, būtinai pasinaudokite lyginamosios analizės įrankiu, kad rastumėte idealius savo sistemos nustatymus.
Žinoma, jei žaidžiate konsolėje, jums nereikia jaudintis dėl našumo problemų, nes žaidimas yra geriau optimizuotas. Šiuo metu jį galima įsigyti „Xbox One“ir „PlayStation 4“, o paleidimo metu jis bus pasiekiamas „Xbox Series X“ir „PlayStation 5“. Jį taip pat galite gauti „Google Stadia“.
Kaina: tipinė AAA
Pagrindinis žaidimas atleis jums įprastą 60 USD, o auksinis leidimas įeina į sezono abonementą ir kainuoja visus 100 USD. Tai apims planuojamą plėtrą, kuri įtrauks į žemėlapį Airiją ir Prancūziją. Nors ir brangus 100 USD, jis žada potencialiai didžiulį kiekį turinio. Žaidime taip pat yra mikrotransakcijų, o tai šiek tiek erzina, nors rašant jie nebuvo integruoti į žaidimą.
Assassin’s Creed: Valhalla vs. Watch Dogs: Legion
Įdomu, kad „Ubisoft“nusprendė per kelias savaites išleisti du trečiojo asmens veiksmo žaidimus, kurių veiksmas vyksta Anglijoje. Ten, kur „Valhalla“veiksmas vyksta viduramžiais, „Watch Dogs: Legion“– netolimos ateities mokslinės fantastikos distopijoje, nors abiejuose žaidimuose jūs kovojate su tironiškais Anglijos valdovais. Pasirinkite Watch Dogs, jei norite mokslinės fantastikos, orientuotos į įsilaužėlius ir nesmurtinius sprendimus, ir Valhalla, jei mėgstate kruvinas viduramžių kovas ir tyrinėjimus.
Taip pat verta paminėti „Assassin’s Creed: Valhalla“ir „The Elder Scrolls: Skyrim“panašumą. Palyginimas neišvengiamas dėl to, kad abu yra pagrįsti skandinavų kultūra. Nors „Valhalla“tikrai yra labiau istoriškai pagrįstas žaidimas, o ne visiškai išgalvota „Skyrim“fantazijos sfera, „Valhalla“vis tiek bus pažįstama ir įdomi „Skyrim“gerbėjams.
Assassin’s Creed: Valhalla pranoksta, kaip dažnai daro Assassin’s Creed žaidimai, kurdama kruopščiausiai detalų virtualų vietos ir laikotarpio poilsį. Joje pilna tyrinėjimų, įtemptų mūšių ir žavingų istorijų, todėl lengva pasiklysti dėl didžiulės apimties ir masto. Tiesiog saugokitės, jei žaidžiate kompiuteriu, kuris išbandys jūsų žaidimų įrangos ribas.
Specifikacijos
- Produkto pavadinimas Assassin's Creed Valhalla (PC)
- Kaina 60,00 USD
- Išleidimo data 2020 m. lapkričio mėn.
- Platformos PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
- Įvertinimas M