Kodėl žaidžiu Hario Poterio mobilųjį žaidimą nuo 2018 m

Turinys:

Kodėl žaidžiu Hario Poterio mobilųjį žaidimą nuo 2018 m
Kodėl žaidžiu Hario Poterio mobilųjį žaidimą nuo 2018 m
Anonim
Image
Image

Su savo gerais draugais Hagridu, profesoriumi Makgonagalu ir Sneipu sunkiai žengiau į atminties kelią.

Gerai, ne realiame gyvenime, bet pastarąsias dvi savaites žaidžiau Jam City filmą Haris Poteris: Hogvartso paslaptis. Neseniai investavau į antros kartos 11 colių „iPad Pro“ir prieš jį įsigydamas žinojau, kad norėsiu atsisiųsti keletą žaidimų. Kaip aistringas Hario Poterio fanatikas, maniau, kad šis nuotykių žaidimas galėtų būti geras pirmasis atsisiuntimas į mano naująjį įrenginį.

Yra keletas funkcijų ir dizaino pakeitimų, kurie galėjo pagerinti šią žaidimų patirtį, tačiau jis vis tiek turėjo puikų istorinį ryšį su įvairiais iššūkiais, tikrinančiais jūsų smulkmenos gebėjimą atsiminti burtus, frazes ir gėrimus iš populiariosios franšizės.

Yra daugybė Hario Poterio programų mobiliesiems, tačiau nedaugelis jų tinkamai atspindi nuotykių aspektą.

Žiūrėkite, aš pasirinkau žaisti šį seną, 2018 m. žaidimą, nes, pavyzdžiui, jis turi aukščiausią Hario Poterio žaidimų Apple App Store įvertinimą – 4,7 žvaigždutes iš penkių iš maždaug 909 000 įvertinimų. Antra, norėjau žaisti nuotykių žaidimą su ilgaamžiškumu ir „Hogvartso paslaptis“užima 28 vietą „App Store“nuotykių diagramoje. Yra daugybė Hario Poterio programų mobiliesiems, tačiau nedaugelis iš jų tinkamai atspindi nuotykių aspektą. Kiti žaidimai, su kuriais susidūriau, daugiausia buvo tik Hario Poterio tematikos galvosūkiai ir atitinkami brangakmenių žaidimai. Ick.

Taigi, sąžiningai, kodėl gi nepasinaudojus žaidimu, kuris turi didžiausią galimybę, kad jį pamilsiu?

Sulenkiu mane

Galėjau sukurti savo vaidinamą personažą! Nors man labai liūdna, kad negalėjau pasirinkti tokio švelnaus kirpimo, kaip aš, nes pasirinkau moters charakterį, vietoj jo pasirinkau trumpą, šviesiai šviesią kirpimą. Daugumoje žaidimų, kuriuos žaidžiau, aš gavau visas vyriškas ir moteriškas funkcijas, nepriklausomai nuo pasirinkto žaidėjo lyties. Jam City tikrai praleido įtraukimo užuominą šiuo atveju.

Bet kuriuo atveju susipažinkite su stilingu ir šmaikščiu Wynter Stargaze. Šis vardas man visiškai atėjo po to, kai ją sukūriau, atrodė, kad taip ir turėjo būti.

Image
Image

Kai pradėjau žaidimą, įžanginėje scenoje skambėjo muzika ir klasikinių personažų epizodai (padeda, nes jau kurį laiką nemačiau filmų). Net gavau priėmimo laišką į Hogvartsą. Po to man patiko kelionė į Diagon Alley, kad galėčiau pasiimti lazdelę ir susitikti su savo pirmuoju draugu Rowanu.

Nuo čia žaidimas judėjo į priekį gana sklandžiai ir jo netrukdė įprastos reklamos kas kelias minutes. Buvau surūšiuotas į Varno nagą, kurio norėjau. Kaip ir įprastuose nuotykių žaidimuose, galite visapusiškai pažvelgti į apdovanojimus, kambarius ir kitus dalykus, kuriuos galite atrakinti pereidami per lygius. Nors tai paprasta, Hogvartso miestelio dizainas buvo atliktas gerai – nuo Didžiosios salės iki Kvidičo stadiono ir Charms Classroom. Galiu pasakyti, kad žaidimo dizaineriai tikrai įkvėpimo sėmėsi iš filmų, tačiau vis tiek suteikė asmeniškumo.

Mano mėgstamiausias žaidimo aspektas yra tai, kad galiu susirasti draugų ir bendrauti, kad įgytume jų pasitikėjimą. Galiu rinktis iš įvairių dialogo variantų ir galiausiai kuo daugiau pasitikėjimo su draugais, tuo labiau suartėsiu su jais, kad galėčiau kartu su manimi atlikti misijas. Iš kitų mano žaistų nuotykių žaidimų (daugiausia Tomb Raider PS4) man nepavyksta užmegzti tokių santykių, nors dažnai susikertau su žmonėmis.

Kur žaidimas nutrūko

Žaidimas kupinas daug dialogų, tačiau už pradinės scenos nėra daug garso… Man tai pasirodė labai keista. Turėsite perskaityti dialogą ir pasitenkinti veido išraiškomis bei keliais nedideliais garsais, pavyzdžiui, niurzgėjimu ir juoku.

Žaidimas pagrįstas energijos juosta, kaip, deja, kaip ir daugelis to meto žaidimų. Pradėjau sunaudojęs 25 energijos vienetus, o nuo to laiko pasiekiau 27 (energijos juosta didėja, kai pasiekiau aukštesnį lygį). Vis dėlto sunku žaisti šį žaidimą ilgiau nei 10–15 minučių vienu metu, nes kai man pritrūksta energijos, negaliu judėti į priekį, kol nepasikraunu, o tai atsitinka laikui bėgant (nebent norite mokėti daugiau, žinoma). Vienai energijai įkrauti reikia 4 minučių, todėl visiškai įkrauti šiuo metu reikia beveik dviejų valandų.

Yra keletas funkcijų ir dizaino pakeitimų, kurie galėjo pagerinti šią žaidimų patirtį.

Tai dažniausiai gaila, nes žaidimas taip pat apriboja visas užduotis. Kartais turiu tris valandas užvirti mikstūrą, o jei negaliu to padaryti naudojant tik vieną energijos batonėlį, turiu laukti ir atidžiai stebėti žaidimą. Kartais tie laiko apribojimai yra labiau piktinantys, pavyzdžiui, 12 valandų laukimas, kol vėl bus galima pamaitinti Niffler.

Tai tikrai žaidimas, apie kurį norite gauti pranešimus, nes kai turite pakankamai energijos užduočiai atlikti, siunčiamas įspėjimas.

Image
Image

Pagrindinis dalykas, kuris mane džiugina šiame žaidime, yra tai, kaip turite atlikti žavesio ir gėrimo pamokų užduotis. Norėdami įgyti naujų įgūdžių, turite uždirbti penkias žvaigždutes, o šias žvaigždes uždirbate atlikdami trumpas užduotis, pvz., skaitydami lentą, praktikuodami tam tikrus judesius arba kalbėdami apie mokymosi turinį su klasės draugais.

Tačiau kaip bebūtų keista, jūs iš tikrųjų nedarote šių dalykų, o tiesiog juos spustelėjate. Pvz., jei yra užduotis kalbėtis su klasės draugu ir ji verta keturių taškų, kad būtų įvertinta žvaigždutė, aš tiesiog keturis kartus paliečiu tą klasės draugą ir užbaigiu užduotį, užuot kalbėjęs su tuo asmeniu. Kiekvienas bakstelėjimas taip pat atima vieną energijos tašką, todėl jūs tikrai turite rasti tinkamą užduočių derinį, kad uždirbtumėte penkias žvaigždes ir įgytumėte naujų įgūdžių.

Tai tikrai žaidimas, apie kurį norite gauti pranešimus…

Būdas įveikti visas šias kliūtis, žinoma, yra išleisti pinigus. Žaidime galite nusipirkti beveik viską, ką galite uždirbti, nuo energijos iki monetų ir deimantų. Esu tikras Hario Poterio Stano atstovas, bet atsisakau leisti pinigų, kad pažengčiau į priekį šiame žaidime. 100 % įmanoma įveikti šį žaidimą neišleidžiant pinigų, tačiau tai gali užtrukti labai ilgai dėl žaidimo sukūrimo.

Nepaisant šio žaidimo trūkumų (o jų yra daug), aš ir toliau žaisiu Hogvartso paslaptį tik todėl, kad esu pernelyg pasiryžęs užbaigti žaidimą ir galbūt laikysiu kumščius, kad būtų pakeistas laiko apribojimas. Man daugiausia įdomu sužinoti, kas atsitiko su mano broliu, kuris buvo išsiųstas iš Hogvartso. Oi, aš taip pat daug laiko praleisiu dvikovų salėje, kad galėčiau būti pasiruošęs tam atvejui, jei „tas, kurio negalima pavadinti“, nuspręstų mane aplankyti. Žinoma, tai senas žaidimas, bet vis tiek mane sužavėjo.

Rekomenduojamas: