Kaip Jay-Ann Lopez įtraukia žaidimus

Turinys:

Kaip Jay-Ann Lopez įtraukia žaidimus
Kaip Jay-Ann Lopez įtraukia žaidimus
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Moterys žaidimų industrijoje daro didelius dalykus, kad žaidimai būtų įtraukti visiems.
  • Jay-Ann Lopez geriausiai žinomas dėl to, kad įkūrė „Black Girl Gamers“ir propaguoja žaidimų įvairovę bei įtraukumą.
  • Lopez nori, kad žaidimų kūrimo ir turinio kūrimo srityje būtų atstovaujama daugiau juodaodžių moterų.
Image
Image

Moterys išlygina žaidimo pramonės sąlygas. Pagrindiniai žaidėjai, sudarantys moteris žaidimų srityje, išjudina status quo beveik visose srityse.

Jay-Ann Lopez, „Black Girl Gamers“(BGG) kūrėjas, pasisako ne tik už tai, kad žaidimuose būtų daugiau moterų, bet ir daugiau spalvotų moterų žaidimuose bei įtraukesnė ir įvairesnė atmosfera visiems žaidėjams. Pramonėje, kurioje daugiausia dominuoja b altieji vyrai, BGG pasiruošęs tai pakeisti.

„Noriu, kad mano palikimas būtų žinomas kaip vienas iš žmonių, kurie apskritai paįvairino žaidimus ir įvairiais būdais pakeitė žaidimų aplinką“, – interviu telefonu „Lifewire“sakė Lopezas.

Pirmas lygis

Daugiai prieš tai, kai ji įvairino žaidimų industriją, Lopez buvo tik maža mergaitė, kuri mėgo žaisti Super Mario.

„Pirmąją konsolę Super Nintendo nusipirkau būdama 6 ar 7 metų“, – sakė ji.

Nors ji mėgo žaidimus, ji anksčiau BBC Radio 4 sakė, kad žaisdama savo mėgstamus žaidimus sulaukė rasistinių ir seksistinių komentarų iš kitų žaidėjų, ir jai nuo to nusibodo.

Tik 2015 m. Lopez įsiveržė į žaidimų pramonę, kad ją iš esmės pakeistų. Tada ji sukūrė BGG kaip „Facebook“grupę, o nuo to laiko ji išaugo į kelių platformų internetinių žaidimų bendruomenę, skatinančią žaidimų įtraukimą.

Bendruomenė išaugo iki daugiau nei 80 000 sekėjų per „Twitch“, „Twitter“, „Facebook“ir „Instagram“, joje yra daugiau nei 7 000 oficialių narių visame pasaulyje. BGG organizuoja seminarus ir renginius, kurie sustiprina juodaodžių moterų balsus žaidimuose, taip pat teikia patarimus ir patarimus moterims, norinčioms įsiveržti į šią sritį, nesvarbu, ar tai būtų žaidimų kūrimo pusė, ar kaip turinio kūrėja.

BGG taisyklės paprastos: jokio rasizmo, anti-LGBTQA ar gebėjimo; jokios neapykantos kalbos ar seksizmo; jokių žaidimų ant galinės sėdynės; ir gerbti kitus. Tai įtraukianti bendruomenė, kurioje yra transliuotojai, tokie kaip SheGamerxo, FindingKyKy ir KeekeexBabyy, kurie žaidžia kasdien.

Antras lygis

Lopez sakė, kad dar vienas svarbus BGG aspektas yra viešumas socialinėje žiniasklaidoje ir lošimų bendrovių atsakomybė.

„Daugelis įmonių vis dar neišsprendė savo vidinės įvairovės problemų“, – sakė ji. „Kartais mūsų kova yra iššifruojama, ką įmonės iš tikrųjų atlieka, o ne ženklina BGG“.

Tačiau prasminga partnerystė su didelėmis kompanijomis, tokiomis kaip „Facebook“, skirta BGG „Gamer Girls Night In“, „Twitch“, skirta Black Girl Gamers Online Summit susitikimui, ir „Intel“AnyKey organizacija leido BGG pasiekti daugiau moterų žaidėjų ir išgirsti jų balsus.

Image
Image

Lopez sakė, kad jos didžiausias įkvėpimas ir pavyzdžiai susiformavo kuriant BGG.

„Moterys, iš kurių visada ieškojau atsiliepimų, buvo moterys [BGG] bendruomenėje“, – sakė ji.

Ji sakė, kad BGG struktūra – nuo bendruomenės valdymo komandos iki oficialių BGG transliuotojų – įkvepia ją judėti pirmyn, nepaisant sunkumų.

„Buvo išpuolių prieš mane, platforma ir jos tikslas – ne visi juodaodžių bendruomenės nariai ar už jos ribų sutinka su tuo“, – sakė ji.

Trečias lygis

Vis dėlto ji ir BGG bendruomenė ir toliau stengiasi, kad žaidimų įvairovė ir įtraukimas taptų tikra realybe, o ne tik vienos dienos idealiu pasauliu.

„Norėčiau matyti daugiau įvairovės organizacijose – apskritai moterų, kurios vadovauja lošimų kompanijoms“, – sakė ji.

Kalbant apie tikrus žaidimus, Lopez sakė, kad akivaizdžiai reikia daugiau moteriškų personažų, ypač garsių franšizių atveju.

„Yra tiek daug skirtingų franšizės žaidimų vyrų atstovų, o mes neturime pakankamai moterų“, – sakė ji. „Ir aš turiu omenyje ne tik seksualizuotus vaizdus ir ne tik b altuosius vaizdus“.

Toms merginoms, kurios galvoja, kad jos nepriklauso žaidimų pramonei, Lopez turi patarimų.

„Ieškokite moterų, kurios jau dirba [pramonėje], ir susiraskite mentorių“, – sakė ji. "Naudokitės socialine žiniasklaida, kad galėtumėte susisiekti ir nebijokite susisiekti."

Visų pirma, Lopez sakė, kad geriausias įrankis įsiveržiant į žaidimų pramonę yra būti savimi.

„Išsiskirkite savo unikalumu“, – sakė Lopezas.

Rekomenduojamas: