Pagrindiniai pasiėmimai
- „Google“įsigijęs 3D garso paleidimą gali reikšti erdvinio garso palaikymą būsimiems „Google“įrenginiams.
- Daugelis kitų ausinių gamintojų į savo ausines jau įtraukė tam tikrą erdvinio garso palaikymą.
- Daugelis mano, kad „Google“galėtų pristatyti 3D garsą kituose „Pixel Buds“įrenginiuose ir toliau patobulinti vartotojams prieinamas 3D garso parinktis.
3D garso palaikymas gali suteikti daugiau įtraukiančio garso kitame „Google Pixel Buds“rinkinyje, pagaliau suteikdamas jiems galimybę prieš Apple Airpod profesionalus.
2020 m. gruodžio mėn. „Google“tyliai įsigijo „Dysonics“, 3D garso paleidimo įrenginį. Prieš įsigydama „Dysonics“sėkmingai sukūrė „Rondo Motion“– įrenginį, leidžiantį naudotojams be integruoto palaikymo pridėti erdvinį garso suvokimą, pvz., senas ausines, kurias turėjote penkerius metus.
Dabar, kai „Google“įsigijo įmonę, daugelis mano, kad tai gali reikšti tikrą postūmį į kitą garso panardinimo į ausines, 3D garsą, dažnai vadinamą erdviniu garsu, raidą.
„Erdvinis garsas yra ateitis“, – per skambutį „Lifewire“sakė „Pro Audio Nerds“įkūrėjas ir generalinis direktorius Anthony Fernandezas. „Tai labiau įtraukiantis nei erdvinis garsas, todėl daugelis kompanijų, pvz., „Sony“ir „Netflix“, jau siekia jį naudoti.“
Kokia prasmė?
Jei kada nors buvote kino teatre, tikėtina, kad esate patyrę „Dolby Atmos“, kuri veikia remiantis tomis pačiomis pagrindinėmis 3D garso idėjomis. 3D garso ausinėse tikslas – suteikti tokio paties lygio panardinimo ir aiškumo į ausines ar ausines, kad vartotojai galėtų tai patirti tiesiai iš savo išmaniojo įrenginio.
Daugelis įmonių jau eksperimentuoja su 3D garso palaikymu. Srautinio perdavimo milžinai, tokie kaip „Netflix“, siūlo turinį su „Dolby Atmos“– viena populiariausių ir žinomiausių šiuo metu pasiekiamų 3D garso sistemų.
Erdvinis garsas yra ateitis. Tai labiau įtraukianti nei erdvinis garsas, todėl daugelis kompanijų, pvz., „Sony“ir „Netflix“, jį jau siekia.
„Apple“pristatė savo 3D garso versiją su „Apple AirPods Pro“, o pati „Sony“gana daug tobulino šią technologiją naudodama „PlayStation 5“ir jos priedų rinkinį.
Kadangi kita „Google“konferencija įvyks gegužės mėnesį, daugelis spėliojo, kad „Dysonics“įsigijimas gali reikšti, kad „Google“ruošiasi pristatyti „Pixel Buds“su erdvinio garso palaikymu rinkinį.
Pridėti 3D garso palaikymą atrodo nieko gero, ypač jei „Google“stengiasi neatsilikti nuo konkurencijos. Be to, bendrovė „YouTube“jau turi integruotą erdvinio garso palaikymą ir yra neatsiejama platformų 360 laipsnių vaizdo turinio dalis.
Jos pridėjimas prie atskiros aparatinės įrangos atrodo logiškas kitas žingsnis link palaikymo, kuriam Google jau padėjo pagrindą.
Naudotojams, kurie mėgsta „Google“produktus, svarbu siūlyti tas pačias funkcijas kaip ir konkurentai. Įtraukiantys 3D garso pranašumai tik dar labiau padidina erdvinio garso palaikymo patrauklumą.
Patobulink
Viena iš pagrindinių erdvinio garso idėjų yra apsupti vartotoją jų patiriamu turiniu. Tai leidžia sukurti tikroviškesnį garso vaizdą ir labiau įtraukiantį potyrį.
Skirtingai nei šiuolaikinės stereo ar erdvinio garso sistemos, 3D erdvinis garsas veikia fiksuotose objektų vietose, o tai reiškia, kad garsas skleidžiamas iš konkrečių taškų, o ne bendromis kryptimis.
„Apple“sistemoje naudojama daug originalių 3D garso idėjų, kad erdvinė garso sistema veiktų pagal jūsų įrenginio (iPad, iPhone ir kt.) vietą ir „AirPods Pro“vietą.
Ją suaktyvinę galite žiūrėti vaizdo įrašą savo iPhone, o kai atsitrauksite nuo telefono, garsas pradės blėsti, tarsi klausytumėte garso iš to įrenginio.
Pasak Fernandez, erdvinio garso pagrindas yra aukščio įtraukimas į vartotoją supančią sferą. Ji taip pat pagrįsta technologija, vadinama ambisonics, kuri iš pradžių buvo sukurta aštuntajame dešimtmetyje.
"Kai žiūrite į vaizdus, istoriškai kalbant, vaizdas būtų platus ir aukštas. Taip mes jį suvokiame. Jis yra priešais mus – tam tikras plotis ir tam tikras aukštis", – paaiškino jis.
"Su garsu mes suvokiame jį kaip pirmyn ir atgal, į kairę ir į dešinę. Erdvinis garsas leidžia suvokti kitą suvokimą: aukštį. Būtent čia slypi erdvinės garso adresų aukščio informacijos mokslas, sraigtasparnis tikrai gali atrodyti virš jūsų, o vanduo gali atrodyti žemiau jūsų ausies."