Džiaugiuosi, kad KOTOR perdarymas neįvyko anksčiau

Turinys:

Džiaugiuosi, kad KOTOR perdarymas neįvyko anksčiau
Džiaugiuosi, kad KOTOR perdarymas neįvyko anksčiau
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Iš pradžių 2003 m. išleistas „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai“susilaukė daug „Žvaigždžių karų“ir vaidmenų žaidimų gerbėjų meilės.
  • Nepaisant sėkmės ir mylimo statuso, beveik 20 metų praėjo be perdarymo ar perdarymo.
  • Nors kūrėjai galėjo atlikti grafinį pertvarkymą, laukdami, kol bus atliktas visas perdarymas, galiausiai atsiras daugiau erdvės tobulinti naująjį leidimą.

Image
Image

Praėjo beveik 20 metų nuo originalaus vaidmenų žaidimo „Star Wars: Knights of the Old Republic“(KOTOR) išleidimo. Nors pavadinimas buvo itin sėkmingas ir pamėgtas „Žvaigždžių karų“bendruomenės, džiaugiuosi, kad jie taip ilgai laukė, kol padarys tinkamą perdarymą.

Vis dar prisimenu, kai pirmą kartą paleidau KOTOR ir įsitraukiau į BioWare sukurtą istoriją. Tai buvo fantastiškas laikas, kuris mane dar labiau priartino prie pasaulio, kurį dievinau dėl to meto filmų ir kitų vaizdo žaidimų. Tačiau tai buvo pirmas kartas, kai taip giliai buvo pažvelgta į tą visatą. Pirmą kartą tikrai pajutau, kad galiu ką nors padaryti, kad paveiktu pasaulį. Tikiuosi, kad daugelis kitų jautėsi panašiai šioje situacijoje ir kad bėgant metams KOTOR daug reiškė daugeliui, kurie RPG vadina namais.

Nepaisant visos meilės, kurią jaučiu žaidimui – ir visą laiką, kai svajojau apie perdarymą – džiaugiuosi, kad tai užtruko tiek pat, kiek ir buvo. Žinoma, žaisti gremėzdišką ir pasenusią versiją nėra pats geriausias dalykas, tačiau tai, kad originalas prastai paseno, taip pat reiškia, kad mažiau tikėtina, kad sulauksime tingaus perdarymo, kurio norėtų tiek seniai, tiek nauji gerbėjai. neįvyko.

Tinkama vieta, tinkamas laikas

Jau praėjus beveik 20 metų, KOTOR yra turbūt vienas mylimiausių RPG. Tačiau dabartinėje būsenoje, palyginti su modernesniais RPG, žaidimas žaidžiamas labai netvarkingai. Grafika taip pat tiesiog nesilaiko, kaip ir bendras žaidimo būdas. Dėl to labai sunku atkurti ar rekomenduoti RPG mėgėjams, kurie galbūt norės patirti jo istoriją.

Image
Image

Dabar, kai „Žvaigždžių karai“vėl sugebėjo įsitvirtinti žaidimų srityje – dėka tokių žaidimų kaip „Žvaigždžių karai: Jedi Fallen Order“– ir naujausių „Žvaigždžių karų“filmų bei televizijos laidų, padedančių kurstyti ugnį, dabar yra tobulas laikas žmonėms patirti klasikinį „Žvaigždžių karų“RPG naujoje šviesoje. Jei jie būtų bandę perdaryti KOTOR anksčiau, kai „Žvaigždžių karai“tik žaidimų pasaulyje buvo susietas su nedidele „Electronic Arts“„Battlefront“perkrovimo sėkme, galbūt taip ir nebūtų pavykę.

Taip pat reikia atsižvelgti į „BioWare“didžiulio kelių žaidėjų RPG (MMORPG) „Star Wars: The Old Republic“sėkmę. KOTOR istorija visada vaidino svarbų vaidmenį kai kuriose žaidimo kampanijose ir tikriausiai yra daug žaidėjų, kurie patys tos istorijos dar nepatyrė.

Perdaryti arba perdaryti

Pastaraisiais metais vis dažniau daromi perdarymai, ypač kūrėjams stengiantis pristatyti klasikinius žaidimus naujesnėms kartoms. Matėme mėgstamų klasikų, tokių kaip Grim Fandango ir Resident Evil 2, perdirbinius, taip pat mažiau dievinamų žaidimų perdirbinius. Tačiau perdarymai dažnai nukreipiami viena iš kelių krypčių.

Gerbėjai arba baigia tvirtą perdarymą, kuriame susilieja žaidimo eigos ir grafikos pakeitimai, arba jie baigia perdaryti, kuriame siūlomi tik kai kurie grafiniai pakeitimai, pvz., HD tekstūros. Paprastai dauguma žmonių šiuos antrinius perdarymo tipus vadina remasteriais, tačiau taip būna ne visada, o kartais kūrėjai laiko juos perdarymais dėl kitų nedidelių pakeitimų, kurių kasdieniai žaidėjai gali nepastebėti.

Nors remasters tikrai turi vietą žaidimų pasaulyje, perdarymai yra vienas geriausių būdų klasikinį pavadinimą pristatyti naujai kartai. Taip ilgai laukdami, kol sukurs KOTOR perdarymą, kūrėjai neturi didelio pasirinkimo. Mūšis ir žaidimo eiga yra pernelyg sudėtingi, kad būtų galima užpilti dar vieną dažų sluoksnį ir išsiųsti jį pro duris. Šią klasiką reikia visiškai pertvarkyti nuo pat pradžių.

Žinoma, tai užtruko ilgiau, nei daugelis iš mūsų tikriausiai norėjo, bet niekada nebuvo geresnio laiko perdaryti „Star Wars: Knights of the Old Republic“nei dabar.

Rekomenduojamas: