Pagrindiniai pasiėmimai
- Kena yra vaizdingas, spalvingas nuotykių žaidimas, labiau nei šiek tiek primenantis 3D Legend of Zelda žaidimus.
- Nors ji prasideda pakankamai linksmai ir spalvingai, su daugybe mielų mažų pabaisų, tai slapta baisu, miglotai liūdna vaiduoklio istorija.
- Sunkumo kreivė yra pakankamai stačia, kad suaugusieji ar vyresni broliai ir seserys kartais norėtų perimti valdiklį, ypač bosų muštynėse.
Kena: Dvasių tiltas yra slaptas. Jis vilioja jus savo vešlia, gražia kalnų aplinka ir laimingais, žaidžiančiais vaikais, o kitą dalyką, kurį žinote, jūsų veidą patraukia pikti miško golemai.
Nebuvau tikras, ko tikėtis įeinant. Iš anksto nebuvau daug girdėjęs apie Keną, bet tą dieną, kai ji sumažėjo, pusė mano pažįstamų žaidėjų staiga pradėjo dainuoti. Žinoma, dalis to gali būti siejama su Kena pasiekiamumu PlayStation 5, nes ten nėra daug ką žaisti, bet ne viską. Man tai sukėlė smalsumą.
Kena pasirodė esąs šiek tiek senamadiškas veiksmo ir nuotykių žaidimas, tačiau toks nušlifuotas, kad kelia gėdą daugeliui pagrindinių leidimų. Akivaizdu, kad tai buvo kūrėjų meilės darbas ir tai atsispindi su kiekvienu šiurpiu pabaisu ir įmantriu galvosūkiu.
Tai taip pat vienas iš geriau atrodančių nepriklausomų žaidimų, kurie pasirodys šiais metais, su solidžia animacine atmosfera, kuri turėtų patraukti ir išlaikyti vaikų dėmesį. Jei jums patinka, tarkime, 3D Zelda žaidimai, tokie kaip „Skyward Sword“, bet jums nepatinka, kiek laiko jie užtrunka, kol jie bet kur nukeliauja, „Kena“yra kaip tik jums.
Mirtis ateina pas tave greitai
Pagrindinis veikėjas yra dvasios vadovas, padedantis nenorintiems mirusiems persikelti į pomirtinį pasaulį. Pakeliui į šventovę kalno viršūnėje Kena susiduria su pora vaikų vaiduoklių, kurie maldauja jos pagalbos ieškant dingusio brolio.
Kelyje ji randa apleistą kaimą, taip pat storus sluoksnius pažeistos floros ir faunos, kurios užstoja jos kelią kiekviename žingsnyje. Kažkas labai negerai su šventove, o kalno šlaitas liko užkrėstas pabaisų ir piktų vaiduoklių.
Be to, kad Kena gerai suvaldo darbuotojus, ji greitai susirenka mažų būtybių, vadinamų Rotais, būrį, kurie (tiesiogine prasme) už ją atlieka daug sunkių darbų. Juos galima naudoti sprendžiant galvosūkius, išvalyti aplinką, neštis nukritusias šiukšles ir kovoje kaip trumpalaikį apsvaiginimą prieš vieną priešą vienu metu.
Daugiau Rots galima rasti visame žaidimo pasaulyje kaip atlygį už tyrinėjimą, ir neilgai trukus mane sekė nedidelė mažų vaikinų armija. Manau, čia svarbu pažymėti, kad galite ir, be abejo, turėtumėte rasti įvairiausių mažų skrybėlių, kurias užsidėsite savo Rot bičiuliams, o tai yra tokia nesąmonė, kurią reikia daryti daugiau tokių žaidimų.
Kena dažnai slepia kai kurias beprotiškesnes Rot kepures už kai kurių sunkiausių pasirenkamų iššūkių, kurie, jūsų manymu, būtų erzinantys, bet kažkodėl taip nėra. Taip, man prireikė šešių bandymų, kad atlikčiau šį kovinį iššūkį, bet dabar turiu vienaragio skrybėlę. Verta.
Laikykite ir judėkite
Kena yra pirmasis žaidimas iš Ember Lab, kuris visų pirma yra animacijos studija. 2016 m. jis taip pat sukūrė gerai įvertintą „Zelda legendos“gerbėjų filmą.
Turint tai omenyje, jaučiuosi patogiai sakydamas, kad Kena turi daug Zelda DNR, ypač 2000-ųjų žaidimų, tokių kaip Twilight Princess. Jame yra didelis pasaulis, kurį reikia tyrinėti, o kiekviename kampe paslėpta daugybė mažų atlygių, taip pat Zelda įstrižų galvosūkių įgūdis.
Tačiau kova yra daug sunkesnė su keliais viršininkais, kuriems reikia sekundės dalies reakcijos. Pirmąsias kelias valandas Kena mėgaujasi jumis ramiai, tačiau treniruočių ratai nuslysta, kai tik pasieksite jos pirmos didelės užduoties pabaigą.
Tai taip pat baisu bendra patirtis. Kena jokiu būdu nėra siaubo žaidimas, tačiau jis beveik prilygsta kai kuriems tamsesniems Disnėjaus filmams. Jei jums patinka jūsų vaikas, matydamas paskutines 20 „Undinėlės“minučių, Kena nebus problema, bet monstrai išprotėja.
Skelbiu įspėjimą apie turinį, nes Kena su vaizdiniu Avatar ir Pixar deriniu yra kaip katžolė vaikams. Tai geras žaidimas pats savaime, bet puikus žaidimas tėvams žaisti su savo vaikais kaip auditorija… tol, kol tie vaikai gali susidoroti su gražia, ilga istorija apie vaiduoklius.