Meta prideda asmenines ribas kovojant su priekabiavimu VR žaidimuose

Meta prideda asmenines ribas kovojant su priekabiavimu VR žaidimuose
Meta prideda asmenines ribas kovojant su priekabiavimu VR žaidimuose
Anonim

Meta paskelbė, kad „Horizon Worlds“ir „Horizon Venues“prideda naują asmeninės ribos funkciją, kad apsaugotų žmones nuo priekabiavimo.

Personal Boundary aplink avatarus sukuria burbulą, kuris neleidžia žaidėjams per arti vienas kito ir išlaiko asmeninę erdvę. „Meta“prisijungia prie kitų VR kūrėjų, nes atrodo, kad ši funkcija buvo sukurta reaguojant į neseniai įvykusį priekabiavimo incidentą.

Image
Image

Meta paaiškina, kad ši funkcija užtikrina, kad žaidėjų veikėjai liktų maždaug keturių pėdų atstumu vienas nuo kito ir kad atsitrenkus į barjerą nebus jokio grįžtamojo ryšio. Tai panašu į tai, kaip vaizdo žaidimai stato nematomas sienas, kad žaidėjai neišeitų už ribų.

Veiksmai, kai simboliai turi liesti vienas kitą, pvz., kumščiais, vis dar galimi. Tereikia toliau ištiesti ranką.

Personal Boundary šiuo metu išleidžiama į „Horizon Worlds“ir „Horizon Venues“ir bus numatytoji būsena. Negalite išjungti ribų. Bendrovė pareiškė, kad planuoja pridėti asmeninių ribų nustatymų valdiklius, pvz., pakeisti burbulo dydį, tačiau nebuvo užsiminta, kada šis atnaujinimas gali įvykti.

Image
Image

Naujausios ataskaitos atskleidė, kaip priekabiavimas yra šių metaversijos žaidimų problema. 2021 m. lapkritį „Horizon Worlds“beta versijos bandytoja teigė, kad jos avatarą apčiuopė nepažįstamasis ir ji jautėsi pažeidžiama. Senesniuose VR žaidimuose, pvz., Rec Room, taip pat buvo įdiegti panašūs burbulai, siekiant kovoti su priekabiavimu.

Kiti kūrėjai taiko bendruomenės gaires ir funkcijas, siekdami suvaldyti šį elgesį, nes ekspertai teigia, kad priekabiavimas VR žaidimuose tęsis. Meta tikisi, kad šis žingsnis nustatys naują elgesio standartą.

Rekomenduojamas: