Naujas ausinių dizainas gali padaryti VR patogesnį

Turinys:

Naujas ausinių dizainas gali padaryti VR patogesnį
Naujas ausinių dizainas gali padaryti VR patogesnį
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Naujosios Sony PlayStation VR2 ausinės yra lengvesnės ir geriau vėdinamos nei ankstesni modeliai.
  • Gamintojai stengiasi, kad VR ausinės būtų patogesnės.
  • „Apple“yra viena iš įmonių, kurios turėtų išleisti VR ausines, ir jos gali būti daug plonesnės nei dabartinės konkurentės.
Image
Image

Gali būti sunku mėgautis virtualiąja realybe (VR) naudojant dabartines didelių gabaritų ausines.

Sony tikisi palengvinti VR įrangos nešiojimą su naujai pristatytomis naujos kartos PlayStation VR2 ausinėmis. Programėlė turi naują ventiliacijos dizainą ir sumažintą svorį. Tai dalis didelių pastangų pakeisti VR ausines.

„Pramonės tikslas – padaryti ausines mažesnes, lengvesnes ir gražesnę išvaizdą, tuo pat metu gerinant regėjimo lauką ir vaizdo kokybę“, – sakė Emma Mankey Hidem, vadovaujanti virtualios realybės turinio gamybos įmonei. el. paštu interviu su Lifewire.

Beveik ten nėra

Naujasis „Sony“ausinių dizainas rodo „orbišką“išvaizdą, atitinkantį PS VR2 Sense valdiklio išvaizdą, kad naudotojai jaustųsi 360 laipsnių kampu. Dizainas taip pat įkvėptas PlayStation 5 produktų asortimento.

Mūsų tikslas yra sukurti ausines, kurios ne tik taptų patrauklia jūsų svetainės dekoro dalimi, bet ir leis jums pasinerti į žaidimų pasaulį taip, kad beveik pamirštumėte, kad naudojate ausines arba valdiklis“, – pranešime spaudai sakė „Sony“vadovas Hideaki Nishino.

Dabartinės VR ausinės vis dar yra nepatogios ir trikdo, el. laiške sakė Bradas Quintonas, „Singulos Research“, neseniai paleidusios papildytos realybės platformą, generalinis direktorius.

„Dauguma vartotojų negali atsipalaiduoti dėvėdami VR ausines, nes yra priversti apdoroti ir valdyti „užrištomis akimis“savo fizinę aplinką ir dirbtinį virtualų pasaulį“, – pridūrė jis. "Kol tai nebus išspręsta iki vartotojo patogumo, daugumai žmonių bus labai sunku daug laiko praleisti virtualiuose pasauliuose."

Terence'as Leclere'as yra aktorius, vaidinantis VR srityje ir įkūrėjas metaforyou – įtraukiančias interaktyvias paslaugas teikiančios įmonės. Jis sakė, kad kai kurių aktorių naudojamos „Oculus Quest“ausinės buvo tokios nepatogios, kad apkrovai subalansuoti buvo naudojami atsvarai.

„Oculus Quest yra atskiras, nepririštas aparatas yra puiki idėja, tačiau tokio instrumento svoris ant galvos vis tiek sveria daug, kol pripranti“, – sako jis el. laiške.

Ateitis lengvesnė

„Apple“yra viena iš įmonių, kurios turėtų išleisti VR ausines, ir jos gali būti daug plonesnės nei dabartinės konkurentės. Remiantis tyrimų analitiko Ming-Chi Kuo pastaba, būsimose Apple ausinėse, kuriose derinama virtualioji ir papildytoji realybė, gali būti naudojamas hibridinis itin trumpo židinio nuotolio objektyvas, kad jo svoris būtų mažesnis nei 150 gramų.

Kuo teigė, kad objektyvai bus pagaminti iš plastiko, o ausinėse bus mikro-OLED ekranai. „Apple“ausinės turės sudėtingą akių stebėjimo sistemą, kuri gali aptikti, kur vartotojas žiūri, ar mirksi, ir apima rainelės atpažinimą, kuris automatiškai atpažins vartotojus.

Image
Image

Būsimos VR ausinės taps lengvesnės, patvaresnės ir pailgės baterijos veikimo laikas, duodamas interviu el. paštu prognozavo VR įmonės „Vnntr Cybernetics“generalinis direktorius Sam Bel Hyatt. Nauji dizainai taip pat gali pagerinti prieinamumą, leisdami žmonėms su regėjimo ar klausos sutrikimais patirti tokius dalykus kaip erdvinis garsas ar vibracija. „Idealu, kad Metaverse būtų patogus visiems“, – pridūrė Hyatt.

Šiuo metu naudotojai mato VR turinį su ribotu periferiniu regėjimu. Tačiau Hidemas teigė, kad būsimos ausinės užpildys visą jūsų regėjimo lauką ir turės dar geresnius procesorius sudėtingai grafikai ir programinei įrangai, kuri sukuria VR patirtį, ypač didelio masto žaidimus.

Hidem taip pat numatė, kad AR ir VR ausinės susijungs. „Tokiu atveju naudotojai turėtų aptakius akinius, kurie „užtemdytų“VR išorę ir leistų matyti jus supantį pasaulį naudojant AR. kad jums nereikėtų didelių valdiklių“, – pridūrė Hidemas.

Galų gale, norint, kad VR ausinės taptų lengvesnės ir patogesnės, reikia sukurti plačiai paplitusius 5G sparčiuosius belaidžius tinklus, interviu el. paštu sakė VR įmonės Virtuleap generalinis direktorius Amiras Bozorgzadeh.

„Tik 5G gali leisti didžiąją dalį dabartinio procesoriaus ir GPU naštos perkelti iš įrenginių tiesiai į kraštinius serverius, todėl galima palaipsniui mažinti dizainą“, – pridūrė jis.

Rekomenduojamas: