Unity Game Engine gali paversti itin realistiškus žmones

Unity Game Engine gali paversti itin realistiškus žmones
Unity Game Engine gali paversti itin realistiškus žmones
Anonim

Unity išleido naujausią technologijų demonstracinę versiją pavadinimu „Enemies“, kuri parodo, kaip žaidimo kūrimo platforma priartėjo prie tikroviškai atrodančių žmonių.

Dviejų minučių vaizdo įrašas parodo, kiek toli Unity nuėjo nuo ankstesnės demonstracinės versijos „The Heretic“, kuri pasirodė 2020 m. Nors ir ne tokia istorija, kaip „The Heretic“, „Enemies“demonstruoja įspūdingą vaizdinių efektų asortimentas tiek žmogaus charakteriui, tiek aplinkai per visą veikimo laiką.

Image
Image

Anot „Unity“, buvo atlikti kai kurie variklio pakeitimai, siekiant padėti jam parodyti tikroviškiau atrodančius skaitmeninius žmones. Tai apima akių pavertimą tikroviškesnėmis, tuo pačiu pagerinant šviesos atsispindėjimą ir lūžimą nuo rainelių, naują odos šešėlį ir galimybę apdoroti smulkesnius modelio tinklelius, pvz., persikų pūkelį.

Joje taip pat naudojama technologija, skirta imituoti raukšles ir kraujotaką, o tai, „Unity“teigimu, nereikės sukurti veido įrenginio smulkesnėms detalėms.

Plaukai, kuriuos visada buvo sunku animuoti 3D formatu, taip pat pastebimi patobulinimai. „Unity“teigia, kad jos tyrimų ir plėtros bei demonstracinės komandos dirbo kartu, kad išsiaiškintų būdą, kaip modeliuoti ir atvaizduoti sruogų pagrindu pagamintus plaukus variklyje, kurį galite pamatyti klipo pabaigoje.

Jame taip pat teigiama, kad naujoji plaukų technologija veiks su bet kokiais įrankiais, kurie gali išvesti Alembic – dažniausiai naudojamą animacijos failo tipo formatą. Tai reiškia, kad ji turėtų būti suderinama su dauguma animacijos programinės įrangos (t. y. tai turėtų būti įmanoma daugeliui kūrėjų ir komandų).

„Enemies“demonstracinė versija bus rodoma 2022 m. GDC (žaidimų kūrėjų konferencijoje) San Franciske, kovo 23–25 d. Naujasis „Unity“sprendimas „Hair“ir atnaujintas „Digital Human“paketas turėtų pasirodyti antrąjį šių metų ketvirtį.

Rekomenduojamas: