Konkretūs maršruto parinktuvo prievadai turi būti atidaryti, kad kai kurie vaizdo žaidimai ir programos veiktų tinkamai. Nors kai kurie maršrutizatoriaus prievadai yra atidaryti pagal numatytuosius nustatymus, dauguma jų yra uždaryti ir naudojami tik tuo atveju, jei šiuos prievadus atidarote rankiniu būdu. Kai jūsų internetiniai vaizdo žaidimai, failų serveris ar kitos tinklo programos neveikia, pasiekite maršruto parinktuvą ir atidarykite konkrečius prievadus, kurių reikia programai.
Kaip nustatyti prievado persiuntimą?
Srautas, einantis per maršruto parinktuvą, tai vyksta per prievadus. Kiekvienas uostas yra tarsi specialus vamzdis, sukurtas tam tikros rūšies eismui. Kai atidarote maršruto parinktuvo prievadą, maršruto parinktuvu gali judėti tam tikro tipo duomenys.
Prievado atidarymas ir tinklo įrenginio, į kurį būtų persiunčiamos tos užklausos, pasirinkimas vadinamas prievado peradresavimu. Prievado persiuntimas yra tarsi vamzdžio iš maršruto parinktuvo prijungimas prie įrenginio, kuriam reikia naudoti prievadą – tarp jų yra tiesioginis matymas, leidžiantis perduoti duomenis.
Pavyzdžiui, FTP serveriai klauso įeinančių jungčių per 21 prievadą. Jei turite FTP serverį, prie kurio negali prisijungti niekas iš tinklo ribų, atidarykite maršrutizatoriaus 21 prievadą ir persiųskite jį į kompiuterį, kurį naudojate kaip serveris. Kai tai padarysite, tas naujas, skirtas vamzdis perkelia failus iš serverio per maršruto parinktuvą ir iš tinklo į FTP klientą, kuris su juo bendrauja.
Tas pats pasakytina ir apie kitus scenarijus, pvz., vaizdo žaidimus, kuriems reikalingas internetas, kad galėtų bendrauti su kitais žaidėjais, „torrent“klientai, kuriems reikia, kad failams įkelti būtų atidaryti konkretūs prievadai, ir momentinių pranešimų programas, kurios siunčia ir gauna pranešimus tik per konkretus uostas.
Kiekvienai tinklo programai reikalingas prievadas, todėl jei programa ar programa neveikia, kai visa kita nustatyta tinkamai, atidarykite maršruto parinktuvo prievadą ir persiųskite užklausas į tinkamą įrenginį (pvz., kompiuteris, spausdintuvas arba žaidimų konsolė).
Prievado diapazono persiuntimas yra panašus į prievadų persiuntimą, bet naudojamas visam prievadų diapazonui persiųsti. Pavyzdžiui, tam tikras vaizdo žaidimas gali naudoti prievadus nuo 3478 iki 3480, todėl užuot įvedę visus tris į maršrutizatorių kaip atskirus prievadus, persiųskite visą diapazoną į kompiuterį, kuriame veikia tas žaidimas.
Toliau pateikiami du pagrindiniai veiksmai, kuriuos turite atlikti norėdami persiųsti maršrutizatoriaus prievadus. Kadangi kiekvienas įrenginys yra skirtingas ir yra daug maršrutizatoriaus variantų, šie veiksmai nėra būdingi jokiam įrenginiui. Jei reikia papildomos pagalbos, žr. įrenginio vartotojo vadovą, pavyzdžiui, maršruto parinktuvo vartotojo vadovą.
Suteikite įrenginiui statinį IP adresą
Įrenginys, kuriam bus naudingas prievado persiuntimas, turi turėti statinį IP adresą. Tokiu būdu jums nereikės keisti prievado persiuntimo nustatymų kiekvieną kartą, kai jis gauna naują IP adresą.
Pavyzdžiui, jei jūsų kompiuteryje veikia „torrent“programinė įranga, priskirkite tam kompiuteriui statinį IP adresą. Jei jūsų žaidimų konsolė naudoja tam tikrą prievadų diapazoną, jai reikia statinio IP adreso.
Yra du būdai tai padaryti: iš maršruto parinktuvo ir iš kompiuterio. Kai kompiuteryje nustatote statinį IP adresą, tai padaryti ten lengviau.
Naudokite kompiuterį statiniam IP adresui nustatyti
Jei norite nustatyti Windows kompiuterį naudoti statinį IP adresą, pirmiausia nustatykite, kurį IP adresą jis šiuo metu naudoja.
-
Atidarykite komandų eilutę kompiuteryje.
-
Įveskite šią komandą, tada pasirinkite Enter:
ipconfig /visi
-
Įrašykite: IPv4 adresas, Subnet Mask, Numatytasis šliuzas ir DNS serveriai.
Jei matote daugiau nei vieną IPv4 adreso įrašą, ieškokite jo po antrašte, pvz., Ethernet adapterio vietinis ryšys, eterneto adapterio eternetas arba Ethernet LAN adapterio „Wi-Fi“. Nepaisykite nieko kito, pvz., Bluetooth, VMware, VirtualBox ir kitų nenumatytųjų įrašų.
Dabar šią informaciją galite naudoti statiniam IP adresui nustatyti.
-
Atidarykite dialogo langą Run naudodami WIN+ R spartųjį klavišą, įveskite ncpa.cpl ir pasirinkite Gerai, kad atidarytumėte „Network Connections“.
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite arba bakstelėkite ir palaikykite ryšį, kurio pavadinimas yra toks pat, kaip ir tas, kurį nurodėte komandinėje eilutėje. Pavyzdžiui, Ethernet0.
-
Meniu pasirinkite Ypatybės.
-
Sąraše pasirinkite Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4), tada pasirinkite Ypatybės.
-
Pasirinkite Naudokite šį IP adresą.
-
Įveskite išsamią informaciją, kurią nukopijavote iš komandų eilutės: IP adresą, potinklio kaukę, numatytąjį šliuzą ir DNS serverius.
-
Pasirinkite Gerai, kai baigsite.
Jei tinkle turite kelis įrenginius, kurie gauna IP adresus iš DHCP, nerezervuokite to paties IP adreso, kurį radote komandinėje eilutėje. Pavyzdžiui, jei DHCP nustatytas teikti adresus iš telkinio tarp 192.168.1.2 ir 192.168.1.20, sukonfigūruokite IP adresą, kad būtų naudojamas statinis IP adresas, kuris nepatenka į tą diapazoną, kad išvengtumėte adresų konfliktų. Pavyzdžiui, naudokite 192.168.1. 21 arba naujesnę. Jei nesate tikri, ką tai reiškia, prie paskutinio IP adreso skaitmens pridėkite 10 arba 20 ir naudokite jį kaip statinį IP sistemoje Windows.
Taip pat galite nustatyti „Mac“, kad naudotų statinį IP adresą, taip pat „Ubuntu“ir kitus „Linux“platinimus.
Naudokite maršrutizatorių statiniam IP adresui nustatyti
Kita galimybė – naudoti maršruto parinktuvą statiniam IP adresui nustatyti. Atlikite tai, kai ne kompiuteriniam įrenginiui reikalingas nekintantis adresas (pvz., žaidimų konsolės ar spausdintuvo).
-
Pasiekite maršruto parinktuvą kaip administratorių.
-
Raskite klientų sąrašą, DHCP telkinį, DHCP rezervavimą ar panašią nustatymų skiltį. Skyriuje išvardyti įrenginiai, šiuo metu prijungti prie maršrutizatoriaus. Įrenginio IP adresas pateikiamas kartu su jo pavadinimu.
- Ieškokite būdo rezervuoti vieną iš tų IP adresų, kad susietumėte jį su tuo įrenginiu, kad maršruto parinktuvas visada jį naudotų, kai įrenginys prašo IP adreso. Gali reikėti pasirinkti IP adresą iš sąrašo arba pasirinkti Add arba Rezervuoti.
Aukščiau pateikti veiksmai yra bendri, nes statinis IP adreso priskyrimas kiekvienam maršruto parinktuvui, spausdintuvui ir žaidimų įrenginiui skiriasi. Instrukcijos skiriasi, jei reikia rezervuoti IP adresus NETGEAR maršrutizatoriams, redaguoti DHCP nustatymus „Google“įrenginiuose arba konfigūruoti DHCP rezervavimą „Linksys“maršrutizatoriuose.
Jei norite, kad viešasis IP adresas būtų statinis, kad galėtumėte pasiekti įrenginius iš išorinio tinklo, mokėkite už statinį IP. Sprendimas, susijęs su dinaminės DNS paslaugos nustatymu, yra toks pat naudingas.
Nustatyti prievado persiuntimą
Dabar, kai žinote įrenginio IP adresą ir sukonfigūravote, kad jis nustotų keistis, pasiekite maršruto parinktuvą ir nustatykite prievado persiuntimo nustatymus.
-
Prisijunkite prie maršrutizatoriaus kaip administratorius. Turite žinoti maršrutizatoriaus IP adresą, vartotojo vardą ir slaptažodį.
-
Raskite prievado persiuntimo parinktis. Kiekvienam maršruto parinktuvui jie skiriasi, tačiau gali būti vadinami prievado peradresavimu, prievado suaktyvinimu, programos ir žaidimais arba prievado diapazono peradresavimu. Jie gali būti paslėpti kitose nustatymų kategorijose, pvz., Tinklas, Belaidis ryšys arba Išplėstinė.
-
Įveskite prievado numerį arba prievado diapazoną, kurį norite persiųsti. Jei persiunčiate vieną prievadą, įveskite tą patį numerį ir Internal ir External laukeliuose. Prievadų diapazonams naudokite laukelius Start ir End.
Dauguma žaidimų ir programų nurodo, kurie maršruto parinktuvo prievadai turi būti atidaryti. Jei nežinote, kokius skaičius čia įvesti, PortForward.com turi įprastų prievadų sąrašą.
-
Pasirinkite protokolą, TCP arba UDP prievadus. Jei reikia, pasirinkite abu. Šią informaciją turėtų gauti programa arba žaidimas, kuriame paaiškinamas prievado numeris.
-
Įveskite pasirinktą statinį IP adresą.
Jei bus paprašyta, pavadinkite prievado paleidiklį bet ką, kas jums tinka. Jei tai skirta FTP programai, vadinkite ją FTP. Pavadinkite tai Medal of Honor, jei reikia, kad tam žaidimui būtų atidarytas prievadas.
- Įgalinkite prievado persiuntimo taisyklę naudodami parinktį Enable arba On.
Štai pavyzdys, kaip atrodo Linksys WRT610N prievadų persiuntimas:
Kai kuriuose maršrutizatoriuose yra prievado persiuntimo sąrankos vedlys, kuris palengvina konfigūravimą. Pavyzdžiui, maršruto parinktuvas pirmiausia gali pateikti įrenginių, jau naudojančių statinį IP adresą, sąrašą, o tada leisti iš ten pasirinkti protokolą ir prievado numerį.
Daugiau prievado persiuntimo instrukcijų:
- D-Link prievado persiuntimas
- Belkin prievado persiuntimas
- Google Nest Wi-Fi arba Google Wi-Fi prievado persiuntimas
Daugiau apie atvirus prievadus
Jei peradresuojant maršruto parinktuvo prievadą programa ar žaidimas neveikia jūsų kompiuteryje, išsiaiškinkite, ar ugniasienės programa neužblokavo prievado. Kad programa galėtų jį naudoti, maršrutizatoriuje ir kompiuteryje turi būti atidarytas tas pats prievadas.
Jei norite sužinoti, ar Windows ugniasienė blokuoja prievadą, kurį atidarėte maršruto parinktyje, laikinai išjunkite užkardą ir dar kartą patikrinkite prievadą. Jei ugniasienės prievadas uždarytas, redaguokite kai kuriuos ugniasienės nustatymus, kad jį atidarytumėte.
Kai atidarote maršruto parinktuvo prievadą, srautas gali patekti į jį ir iš jo. Kai nuskaitote tinklą, ar nėra atvirų prievadų, turėtumėte matyti viską, kas atvira iš išorės. Yra specialiai tam sukurtų svetainių ir įrankių.
Štai kelios priežastys, kodėl turėtumėte patikrinti, ar nėra atvirų prievadų:
- Kad nepatektų į maršruto parinktuvą patikrinti.
- Siekdami užtikrinti, kad prievadas būtų atidarytas tinkamai, kai programa ar žaidimas neveikia.
- Kad įsitikintumėte, jog uždarytas prievadas iš tikrųjų uždarytas.
Keliose vietose siūloma nemokama atviro uosto tikrinimo priemonė. PortChecker.co ir NetworkAppers turi internetinius prievadų tikrintuvus, kurie nuskaito tinklą iš išorės. Kita galimybė – atsisiųsti išplėstinį prievadų skaitytuvą arba „FreePortScanner“, kad nuskaitytumėte įrenginius privačiame tinkle.
Kiekvienam to prievado egzemplioriui gali būti tik vienas prievadas. Pavyzdžiui, jei persiunčiate 3389 prievadą (naudojamą nuotolinės darbalaukio nuotolinės prieigos programos) į kompiuterį, kurio IP adresas yra 192.168.1.115, tas pats maršruto parinktuvas taip pat negali persiųsti 3389 prievado į 192.168.1.120.
Tokiais atvejais, jei įmanoma, vienintelis sprendimas yra pakeisti programos naudojamą prievadą. Tai gali būti įmanoma naudojant programinės įrangos nustatymus arba įsilaužus į registrą. KPP pavyzdyje, jei redaguojate „Windows“registrą 192.168.1.120 kompiuteryje, kad priverstumėte nuotolinį darbalaukį naudoti kitą prievadą, pvz., 3390, galite nustatyti naują prievadą peradresuoti tam prievadui ir naudoti nuotolinį darbalaukį dviejuose tame pačiame kompiuteryje. tinklas.
DUK
Kaip perkelti Minecraft?
Prisijunkite prie maršrutizatoriaus ir eikite į jo prievado persiuntimo skyrių. Įveskite savo kompiuterio ar žaidimų konsolės IP adresą ir „Minecraft“TCP ir UDP prievadus. „Minecraft“kompiuteryje naudoja 25565 (TCP) ir 19132-19133, 25565 (UDP).
Kaip nustatyti prievado peradresavimą į „Xbox One“?
Eikite į Nustatymai > Tinklas > Išplėstiniai nustatymai ir užsirašykite savo pulto IP adresą. Prisijunkite prie maršrutizatoriaus ir įveskite konsolės IP adresą. Konsolėje eikite į Settings > Tinklas > Tinklo ryšį ir vykdykite prisijungimo nurodymus. Eikite į maršrutizatoriaus prievadų persiuntimo įrankius ir atidarykite 88, 500, 3544, 4500 (UDP) ir 3074 (TCP). Grįžkite į Settings > Network ir pasirinkite Test NAT type