Vaizdo elektronikos standartų asociacija (VESA) atskleidė porą naujų viešų standartų, taikomų kintamo atnaujinimo dažnio (VRR) ekranams.
Daugelis ekranų palaiko VRR, kuris pirmiausia naudojamas siekiant atgrasyti nuo nepageidaujamų vaizdinių problemų, pvz., mirgėjimo ar vaizdo, kuris atrodo kaip ašaros ekrane. Šiais laikais tai gana įprasta funkcija, tačiau iki šiol ji neturėjo pramonės standarto numerio, kurio būtų galima pasiekti, skirtingai nei, pavyzdžiui, ekrano skiriamoji geba. VESA teikia tą standartą atlikdama bandymų seriją, vadinamą „Adaptive-Sync Display Compliance Test Specification“(Adaptive-Sync Display CTS).

Tiksliau, VESA turi du skirtingus standartus, kuriuos ekranų gamintojai gali naudoti toliau: vienas skirtas medijai ir kitas vaizdo žaidimams. Be to, kiekvienam sukurtas specialus logotipas su idėja, kad vartotojai galėtų pažvelgti į langelį, kad išsiaiškintų VRR įvertinimą ir kaip jis lengviau atitinka naujus standartus.
Dėmesys skiriamas didesniam vaizdo žaidimų atnaujinimo dažniui ir mažesnei delsai, o atliekant medijos atkūrimo testus ieškoma, ar ekranas nemirgs ir nevirptų.

Vaizdo žaidimų įvertinimuose bus naudojamas „VESA Certified AdaptiveSync Display“logotipas ir skaitinė didžiausia adaptyviojo sinchronizavimo kadrų dažnio reikšmė (144, 360 ir kt.). Ir atvirkščiai, logotipe „VESA Certified MediaSync Display“nėra skaičių, nes vienintelis jo tikslas yra parodyti, kad nėra vizualinių anomalijų. Bet kuriuo atveju tikslas yra, kad galėtumėte pažvelgti į dėžutę ir žinoti, kad viduje esantis VRR ekranas neiškraipys jūsų vaizdo ir (arba) koks bus maksimalus kadrų dažnis naudojant Adaptive-Sync.
VESA naujus VRR standartus dabar gali naudoti visos elektronikos įmonės, gaminančios atitinkamą techninę įrangą. Atsižvelgiant į tai, gali praeiti šiek tiek laiko, kol ant visko pamatysite naujus logotipus, nes įmonės turi pateikti savo produktus išbandyti, kad galėtų juos naudoti.