Oculus Rift apžvalga: geriausia subalansuota VR ausinė

Turinys:

Oculus Rift apžvalga: geriausia subalansuota VR ausinė
Oculus Rift apžvalga: geriausia subalansuota VR ausinė
Anonim

Bottom line

„Oculus Rift“ir „Touch“valdikliai yra fantastiškas pasiūlymas kompiuterių VR rinkoje su erdviniu garsu, šešiais laisvės laipsniais ir OLED ekranu. Dėl mažos kainos juos pavogs tiems, kurie turi VR paruoštas kompiuterių sistemas.

Oculus Rift ausinės ir valdikliai

Image
Image

Įsigijome „Oculus Rift“, kad mūsų ekspertas apžvalgininkas galėtų jį kruopščiai išbandyti ir įvertinti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.

Oculus Rift buvo vienas iš pirmųjų pilnų VR sprendimų vartotojams, tačiau nepaisant savo amžiaus, jis vis dar išsiskiria iš naujesnių konkurentų. „Rift“turi šešis sekimo laisvės laipsnius ir solidžią žaidimų biblioteką per „Oculus Store“ir „Steam VR“. Rift turi nepaprastą programinės įrangos platformą, valdiklius, kurie, atrodo, patenka į jūsų rankas, ir nenugalimą kainą.

Image
Image

Dizainas: gerai subalansuotas su puikiais valdikliais

Oculus puikiai atliko savo darbą, todėl Rift buvo lengvas ir patogus. „Rift“ausinės, sveriančios 1,04 svaro, neturi jokių problemų išlikti ten, kur norite, visos VR sesijos metu. Norėdami nešioti Rift, pagal savo proporcijas prisukite tris velcro dirželius ant galvos. Deja, jei turite didesnę galvą, „Rift“gali būti šiek tiek aptemptas, tačiau daugumai žmonių jis turėtų būti patogus.

Amortizuojantis veido pagalvėlis yra minkštas putplastis, tinkantis akinių nešiotojams. Be to, ausinės turi rankiniu būdu reguliuojamą atstumą tarp vyzdžių (IPD) nuo 58 iki 72 mm, o tai reiškia, kad 90 % gyventojų turėtų galėti pritaikyti ausines pagal savo akis.

Tiems vartotojams, kuriems rūpi estetika, ausinių išorė padengta minkštu matiniu juodu audiniu, turi apvalias išlinkas ir elegantišką dizainą. Garso pagalvėlės yra putplasčio, reguliuojamos vertikaliai ir sukasi. Ausinėse yra 13 pėdų ilgio pririšimo laidas.

Oculus puikiai atliko savo darbą, kad Rift būtų lengvas ir patogus.

Pagaliau galime kalbėti apie jutiklinius valdiklius. Kiekvienas iš jų turi vairasvirtę, du mygtukus su raidėmis (A, B, X ir Y), du paleidiklius ir „Oculus“mygtuką. Jis atrodo kaip padalintas „Xbox“valdiklis ir sukurtas taip, kad veiktų su natūralia daugelio žmonių rankena.

Pažaidę VR penkias minutes pamiršite, kad juos laikote. Pažaidę VR penkias valandas, pamiršite, kad jie sveria kiek daugiau nei 4,8 uncijos. Deja, blizganti juoda mygtukų plokštelė paima pirštų atspaudus.

Sąrankos procesas: greitas ir paprastas

Sąranka itin paprasta. Įdėkite „Constellation“jutiklius aplink savo žaidimų erdvę ir paleisite „Oculus“programinę įrangą bei tvarkyklės diegimo programą iš oficialios „Rift“svetainės. Vykdykite instrukcijas ir nesijaudinkite, jei diegimo metu sekimas atrodo šiek tiek netinkamas. Kai baigsite, turėtumėte turėti visiškai funkcionalų „Rift“. Taip pat galite reguliuoti jutiklius ir juos perkelti, nes jie atnaujina stebėjimą realiuoju laiku ir nereikia iš naujo kalibruoti.

Tiems iš jūsų, kurie nori pabėgti nuo „Rifto Oculus“programos aplinkos, lengva paleisti „Steam VR“ir kitas platformas. Norėdami įdiegti „Steam VR“, eikite į „Oculus“programos nustatymus, spustelėkite skirtuką „Bendra“ir įgalinkite „Leisti nežinomus š altinius“. Tada įdiekite „Steam VR“iš „Steam“ir paleiskite „Steam VR“.

Bottom line

The Rift yra itin patogus žaisti valandų valandas. Jis neslysta žemyn ir niekada nesijaučia sunkus. Putplasčio pagalvėlės puikiai apsaugo nuo veido skausmo, nors objektyvas gali rasoti turintiems didesnę nosį. Prigludimą lengva reguliuoti, su lipniais dirželiais, kad ausinės būtų laikomos kartu, ir IPD reguliavimo slankikliu, kurį įstumsite ir pastumkite, kad sureguliuotumėte. Dėl lęšių gamybos būdo judesio liga nėra tokia ryški nei naudojant „Vive“ar „Vive Pro“(bent jau mūsų bandymų metu). Tie, kurie nešioja akinius, vis tiek gali nešioti „Rift“, tačiau jis gali būti šiek tiek aptemptas.

Ekrano kokybė: šiek tiek trūksta

Oculus Rift turi 2160 x 1200 OLED ekraną su 110 laipsnių matymo lauku, panašų į HTC Vive. Nors ekrano durelių efektas yra gana stiprus abiejose ausinėse, „Rift“efektas labiau panašus į senesnio vamzdinio televizoriaus efektą, o „Vive“atrodo, kad priešais jus yra tiesioginis tinklinis ekranas. Asmeniškai mes manome, kad „Rift“ekrano durų efektas yra mažiau nemalonus. „Rift“yra tik šiek tiek šešėlių ar šviesos, o ekranas atnaujinamas 90 Hz dažniu, todėl judesio liga išvengiama.

Image
Image

Našumas: puikus reagavimas

Įspūdinga savybė yra ta, kad jums nereikia iš naujo kalibruoti Rift kiekvieną kartą, kai reikia perkelti Constellation jutiklius. Be to, „Rift“automatiškai nustato žaidimo erdvės ribas. Jis yra atsargesnis nei „Vive“ir „Vive Pro“ribos, todėl mažiau tikėtina, kad sudaužysite savo valdiklius į sieną. Pridėjus trečiąjį jutiklį prie sąrankos, „Rift“stebėjimas yra toks pat kaip „Vive“. Sekimas su dviem jutikliais puikiai aptinka žadėtus šešis laisvės laipsnius, tačiau padėties nustatymas šiek tiek trikdo, kai jutikliai nemato valdiklių (paprastai, kai bandote apsisukti).

Dėl didesnio atnaujinimo dažnio ir geresnio sekimo, taip pat reguliuojamo IPD, vis dar teikiame pirmenybę originaliam „Rift“.

Be to, „Rift“trikdžių ar delsos atvejų buvo daugiau nei „Vive“ar „Vive Pro“. Norint turėti geriausią patirtį, Oculus rekomenduoja naudoti bent Intel Core i5-4590 procesorių ir Nvidia GTX 1060 GPU. Naudojome „Intel Core i7-8700k“ir GTX 1080, todėl žaidimas buvo sklandus.

Dėl didesnio atnaujinimo dažnio ir geresnio sekimo, taip pat reguliuojamo IPD, vis dar teikiame pirmenybę originaliam „Rift“.

The Rift taip pat išsiskiria intuityvumu ir reagavimu. Touch valdikliai yra stebuklas. Akivaizdu, kaip gerai jie yra sukonstruoti žaidimuose, kuriuos reikia kontroliuoti, pavyzdžiui, „Skyrim VR“ar „Elite: Dangerous“. Naudojant „Vive“, kiekvieną kartą, kai žaidimai norėjo, kad naudotume rankenos mygtuką ant lazdelės valdiklių, tai buvo gremėzdiškas, panardinantis momentas, kai turėdavome nustumti rankas iš numatytosios padėties į pagrindo apačią. Priešingai, naudojant „Rift“, „Touch“valdiklių visi mygtukai buvo pakankamai arti, todėl mums niekada nereikėjo keisti rankenos, kad pasiektume konkretų mygtuką.

Bottom line

Oculus Rift įmontuotos ausinės yra geros. Ne puikus, bet geras. Garsas yra erdvus, todėl galite suprasti, kur viskas vyksta virtualioje erdvėje. Pagalvėlės yra putplasčio ant ausies, todėl nėra daug izoliacijos nuo išorinio pasaulio. Deja, Rift mikrofonas nėra įspūdingas, jo garsas yra gana duslus.

Programinė įranga: paprasta ir pritaikoma

„Oculus Store“paprasta naudoti, o meniu tinkinimo funkcija integruota į „Rift“programinę įrangą. Nors „Oculus Store“ir „Steam VR“programos dažniausiai yra tos pačios, yra keletas „Oculus“išskirtinių programų, pvz., „Dead and Buried“arba „Oculus Medium“.

Yra daug išskirtinių „Steam VR“, tačiau tai nėra „Rift“savininkų problema, nes „Steam VR“atvirai palaiko „Rift“. Norint pasiekti, tereikia pakoreguoti kai kuriuos „Oculus“programos nustatymus (daugiau informacijos rasite sąrankos procese). Trečia galimybė yra „Viveport“, prenumerata pagrįsta paslauga, leidžianti žaisti penkis žaidimus per mėnesį už maždaug 10 USD ir veikianti su „HTC Vive“ir „Oculus Rift“.

The Rift išsiskiria intuityvumu ir reagavimu.

Deja, šiandien nėra vieno VR žaidimo, kuriame būtų parduodama konsolė, tačiau galima pažaisti begalę nuostabių patirčių. Mūsų rekomenduojami žaidimai pradėti yra Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace ir VRChat. Iš „Oculus Store“išskirtinių produktų rekomenduojame: „Spheres“, „Dead and Buried“, „Oculus Medium“ir „Minecraft VR“. Apskritai, jums nebus nuobodu su „Rift“, o „Facebook“skiria daug pinigų VR kūrimo bendruomenei, tik laiko klausimas, kada PC VR gaus savo ikoninį, privalomą žaidimą.

Bottom line

Už 349 USD MSRP „Oculus Rift“yra puiki vertė. Tai apima kokybiškas ausines ir fenomenalius valdiklius, kurie yra bent tokie pat geri (jei ne geresni) nei „HTC Vive“, kurio mažmeninė prekyba kainuoja 500 USD. Deja, jei norite paimti „Oculus Rift“, jums gali nepasisekti: „Oculus“ištraukia „Rift“iš rinkos ir pakeičia jį „Rift S“, todėl trečiųjų šalių pardavėjai jau parduoda „Rift“už kainą, nei parduodama.

Konkurencija: stiprus varžovų rinkinys

HTC Vive: „HTC Vive“ir „Rift“ekrano skiriamoji geba yra ta pati – 2160 x 1200p, o atnaujinimo dažnis – 90 Hz. Jie abu sveria 16,6 uncijos. Nors jie turi panašius ekranus, „Rift“ekrano durų efektas yra mažiau ryškus nei „Vive“. Be to, „Rift“valdikliai yra daug patogesni nei „Vive“didelių gabaritų lazdelės valdikliai. Galiausiai „Rift“kainuoja 350 USD, o „Vive“– už 500 USD. Tai, ką „Vive“turi, palyginti su „Rift“, yra geresnis stebėjimas naudojant įtrauktas bazines stotis, nors privalumas išnyksta, kai prie „Rift“pridedamas trečiasis jutiklis, ir atrodo, kad ausinės talpina didesnes galvutes nei „Rift“.

Oculus Rift S: Oculus Rift S, kurio kaina yra 399 USD, MSRP neturės išorinių jutiklių. Atrodo, kad tai yra patobulinimas, palyginti su „Rift“būtinaisiais „Constellation“jutikliais, tačiau „Rift S“vidinių kameros jutiklių pasekmė yra ta, kad okliuzijos problemos bus sustiprintos. Valdiklio užsikimšimas dėl nusisukimo nuo „Constellation“jutiklių jau yra „Rift“problema, o „Rift S“valdiklių sekimas bus dar sudėtingesnis. „Rift S“gaus „Oculus Go“ekraną – greitai perjungiamą skystųjų kristalų ekraną su 2560 x raiška. 1440 raiška.

Oculus Go. Vietoj to „Rift S“siūlo turėti programinės įrangos sprendimą, tačiau tai neveikia taip gerai, kad būtų išvengta „Go“akių įtempimo, kaip „Rift“rankinis IPD reguliavimas. Be to, „Rift S“palaiko IPD nuo 60 iki 70 mm, tai yra mažesnis nei „Rift“diapazonas nuo 58 iki 72 mm.

Kitas mažesnis, bet vis tiek pastebimas Rift S sumažinimas yra atnaujinimo dažnis. Jis yra 80 Hz, mažesnis nei Rift 90 Hz atnaujinimo dažnis. Apskritai, mes vis dar teikiame pirmenybę originaliam „Rift“dėl didesnio atnaujinimo dažnio ir puikaus sekimo, taip pat dėl reguliuojamo IPD. Jei pirmenybę teiksite skyrai ir būtinų komponentų sumažinimui, pirmenybę teiksite „Rift S“.

Geriausia vertė rinkoje

Oculus Rift yra geriausios kainos ir kokybės santykio kompiuterinės VR ausinės rinkoje šiandien dėl pirmosios šalies palaikymo, daugybės žaidimų, intuityvių valdiklių ir mažos kainos. Nors jos bus pašalintos ir pakeistos Rift S, jos vis dar yra puikios ausinės ir verta dėmesio.

Specifikacijos

  • Produkto pavadinimas Rift ausinės ir valdikliai
  • Produkto prekės ženklas Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • Kaina 349,99 USD
  • Išleidimo data, 2016 m. kovo mėn.
  • Svoris 1,03 svaro.
  • Gaminio matmenys 3,9 x 3,9 x 3,9 colio.
  • Platforminė Oculus Store
  • OS suderinamumas su „Windows“
  • Ekranas OLED Pentile 2100 x 1400p ekranas
  • Valdo Oculus Touch valdiklį; „Oculus Remote“; „Xbox One“valdiklis
  • Integruotos garso ausinės
  • Mikrofonas Integruotas dvigubas mikrofonas
  • Įėjimai ir išėjimai USB 3.0, HDMI, A/C maitinimas
  • Garantija 1 metų ribota garantija

Rekomenduojamas: